Články
Středeční souhrn nových trailerů: Homefront, Trine 2 a další
2. 3. 2011
|
Petr Poláček
Nejenom v souvislosti s právě probíhající výstavou GDC se během dnešního dne objevila řada videí, která by pohodlně zaplácla celou homepage Games. K jejich sledování vás proto odkážeme do naší video sekce ve výstavbě, která je každý den průběžně doplňována o nové a nové kousky. A co konkrétně jsme během odpoledně přidali? Pokud vám nevadí němčina, můžete si prohlédnout první video ze standalone datadisku Fall of Setarrif pro Gothic 4, první a druhé video z Mount & Blade: With Fire and Sword – obě prezentují souboje na koni i na vlastních nohou.
Nový majitel licence Painkillera asi plánuje pokračování
18. 11. 2011
|
levis
Populární série stříleček Painkiller se nejspíš dočká dalšího pokračování. Ačkoliv...
Divide et Impera: Nejlepší mod v historii Total War?
22. 4. 2020
|
Václav Pecháček
Ve světě, kde existuje kompletní předělávka Medieval: Total War II do kulis Pána prstenů, se už snad o žádných nejlepších modifikacích nemusíme bavit, protože vítěz je jasný. To byl názor, který jsem zastával do doby, než jsem vyzkoušel Divide et Impera – mod, který toho na první pohled zdaleka nedělá tolik, ale ve skutečnosti transformuje Total War: Rome II v úplně jinou hru.
Fight Club #396: Disco na Discordu
21. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Týden před Red Dead Redemption II pociťujeme slábnutí proudu informací ze všech jinak štědrých zdrojů. Nikdo zkrátka nechce upozorňovat na svůj produkt v době, kdy by se mu dostalo té nejmenší možné pozornosti. Přesto i ve 396. Fight Clubu bylo o čem debatovat.
Fight Club #374: Frakční klub
9. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
374. podcast Fight Club začneme zostra. Na přetřes totiž přijde očekávané a nadmíru povedené RPG Pillars of Eternity II: Deadfire. Vašek je v něm až po uši, už pro vás připravuje recenzi a o své dojmy se podělí i v podcastu.
Star Trek: Legacy ťuká na dveře
21. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Tento podzim je tomu 40 let, co se začaly psát dějiny originálního hraného sci-fi seriálu Star Trek a právě na počest tohoto výročí má již brzy vyjít nová hra bostonských vývojářů z Mad Doc Software (Star Trek: Armada II a Empire Earth II) - akční vesmírná strategie s názvem Star Trek: Legacy.
Sledujte Fight Club #517 o novinkách z BlizzConline 2021
24. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Diablo II a IV, Overwatch 2, Burning Crusade Classic
Podívejte se na inovace v multiplayeru Heart of the Swarm
22. 2. 2013
|
Adam Homola
O nových a poměrně zásadních funkcích, které Blizzard přidá do replayů ve StarCraft II:...
Metal Gear Solid 4 - průvodce 2.část
4. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Rady pro kradmý postup, o aktivním maskování a kruhu ohrožení, pomůckách Solid Eye č Metal Gear Mk. II a pár drobných rad na závěr.
GOG slaví 11. výročí, jak jinak než slevami
4. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Digitální obchod GOG začínal se specializací na staré dobré klasiky, to už ale dávno neplatí a kromě kultovních her tam najdete i spoustu čerstvých novinek, což je dobře, protože 11. narozeniny se mezi obchodníky samozřejmě slaví jedině výprodeji a slevovými akcemi, v tomto případě až do výše 80 %. Ulovte si Zaklínače, Divinity: Original Sin 2 nebo klasická RPG za výhodnou cenu.
DICE se chytli za nos. Na poslední chvíli ladí systém loot boxů ve Star Wars: Battlefront II
1. 11. 2017
|
Adam Homola
„Naslouchali jsme vašim názorům.“ Zaklínadlo, které sice slyšíte z úst každého vývojáře, ale ne vždy stačí. K zemi tentokrát přilepili uši vývojáři ze studia DICE, protože betaverze chystaného Star Wars: Battlefront II zvedla nejednoho hráče ze židle. Řeč je samozřejmě o kontroverzním pojetí mikrotransakcí, kdy se systém progrese točil kolem loot boxů a celé to nemělo zase tak daleko k heslu pay-to-win.
Slova „smrt na vozíčku“ získávají v podání B.J. Blazkowicze nový význam
7. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Asi nikdy by mě nenapadlo, že v souvislosti s Wolfenstein II: The New Colossus uslyším otázky, jaké máte možnost slyšet v následujícím videu. „Jak se vám povedlo udělat boj na vozíčku tak zábavným?“ patří spíš k tomu, jakou nadsázku od hry můžete čekat. Už ve svých dojmech z E3 Martin zmiňoval, že sekvence hraní na invalidním vozíčku je zábavná a z hlediska designu nápaditá.