Články
Další epizoda Spartan Ops k Halo 4 přinese Ruku Didactovu
26. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Čtvrtá epizoda kooperativního příběhového DLC Spartan Ops k Halo 4 vyjde během dneška a v...
Kapitán Price prokecl vývoj Call of Duty: Modern Warfare 4
30. 10. 2012
|
Adam Homola
Update - Vzkaz na oficiálním Twitter kanálu Infinity Ward označuje informace o Modern Warfare 4 od dabéra kapitána Price, Billyho Murrayho, za fámy a spekulace. Tvůrci prý kvůli dabingu s nikým nejednali a nemluvili. Nicméně, nemysleli jste si snad, že by někdo z Activision nebo Infinity Ward řekl na konto ještě neoznámené hry něco jiného, že ne?
Detaily o Halo 4 War Games Pass a balíčcích map
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Kdo dneska nemá takzvaný season pass, jako by nebyl.
Master Chief a koule v novém traileru na Halo 4
24. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Velkými hrami nabité měsíce rozhodně nekončí a dalším z očekávaných titulů, které se...
Startovní trailer na Halo 4 je o příběhu Master Chiefa
19. 10. 2012
|
Adam Homola
Halo 4 sice vyjde až za necelý měsíc, ale Microsoft nelení a už teď přispěchal se...
Jak se bude hrát multiplayerový mód Flood v Halo 4
5. 10. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři z 343 Industries oznámili návrat Flood v multiplayerovém módu stejného jména už dříve, stejně jako víme, že Flood bude jakými duchovním nástupcem oblíbeného Infection, známého z Halo 3 a Halo: Reach. Teď ale konečně tvůrci zveřejnili více informací a tak už víme, jak přesně bude Flood v Halo 4 fungovat. Mód bude založen na jednotlivých kolech a bude pro deset hráčů. Tvůrci Flood popisují jako opravdový asymetrický zážitek s dynamickými týmy a pořádnou dávkou adrenalinu.
V Halo 4 se vrací Flood – ale jen v multiplayeru
26. 9. 2012
|
Aleš Smutný
343 se teď celkem snaží dávkovat informace o chystaném Halo 4 a tak se nyní trochu více rozpovídali o tom, co čekat v multiplayeru.
Halo 4 bude i přes všechny změny věrné kořenům série
21. 9. 2012
|
Adam Homola
Nové studio, nové zbraně, nepřátelé, multiplayer, vážnější kampaň a snad všechno ostatní, nač si vzpomenete. Halo 4 bude ve spoustě věcí jiné, ale přesto má být věrné kořenům série a pořád má vypadat a hlavně působit jako typické Halo. Vývojáři prozradili, že nezačínali úplně na zelené louce - vzali základ kódu z předchozího Halo a na tom vystavěli čtyřku. Všechny systémy prý upravili, se vším se něco dělalo, ale v základu je to pořád staré dobré Halo. Spousta zahraničních novinářů si mohla minulý týden vyzkoušet kousek kampaně a podle prvních ohlasů tu máme čest s notně modernizovanou klasikou.
Rozum vítězí: Furious 4 nevyjde pod značkou Brothers in Arms
3. 9. 2012
|
Petr Poláček
Rozum zvítězil nad marketingem a odlehčená kooperativní akce Brothers in Arm: Furious 4 tak nakonec nevyjde pod značkou Brothers in Arms. Naznačil to už nedávno šéf Gearboxu Rand Pitchford v rozhovoru pro CVG, kde uvedl, že se hra za poslední měsíce hodně změnila, což byl důvod, proč o ní nebylo slyšet. O víkendu během panelovky na PAX Prime pak Pitchford na rovinu separaci Furious 4 od značky Brothers in Arms potvrdil. Zaplaťpánbůh.
Meditování odvedenců v traileru na Halo 4: Forward Unto Dawn
27. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Od webisodového seriálu a později filmu Halo 4: Forward Unto Dawn si jeho tvůrci slibují mnohé, a tak není divu, že nám přináší pohledy do zákulisí natáčení a různorodé trailery. Tentokrát sází na atmosféru a přináší komorní scénu z tradičního (ale stále funkčního) filmového klišé o stříhání nových rekrutů.
Spekulace - Thief 4 vyjde asi až na další generací konzolí
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Tak jak to tedy s tím Thiefe 4 je? Všichni na něj čekáme, jako na smilování boží (to zas bude zklamaných nadávajících lidí, kteří čekají minimálně příchod mesiáše), ale on se pořád nemá k tomu, aby byl vůbec tak nějak oznámen.
Carmack se omluvil za Rage, Doom 4 bude až bude
3. 8. 2012
|
Adam Homola
Na aktuálním QuakeConu došlo krom Doom 3: BFG Edition také trochu překvapivě na Rage. John Carmack, spoluzakladatel a technický ředitel id Software, začal svoji tradiční úvodní řeč netradičně - omluvou. Vývojářská legenda se omluvila všem hráčů za poslední hru id Softu, Rage. Trochu došlo i na samotnou hru, ale hlavní sypání popela bylo především za technickou stránku PC verze. Ta, slušně řečeno, moc dobře nedopadla. Carmack to dal mimo jiné za vinu slabé podpoře ovladačů pro grafické karty, což se prý těžce nezvládlo. Nešetřil ale ani samotnou hru - celý herní svět byl podle něj jen jakousi skořápkou, ve které se nic moc nedělo.
Trailer na hraný mini seriál k Halo 4 začíná válkou
13. 7. 2012
|
Adam Homola
Microsoft nás dráždí. Kdysi nás hrozně namlsal slibně vypadajícím hollywoodským Halo filmem s Neilem Blomkampem u kormidla a pak film kvůli nesmyslným požadavkům Microsoftu nevznikl. Od té doby ale ke každé Halo hře vznikají hodně povedené hrané trailery, na které se kouká moc pěkně. Výjimkou není ani Halo 4. Jenže tentokrát se nejedná o jediný trailer, ale rovnou o celou seriálovou mini sérii nazvanou Halo 4: Forward Unto Dawn, natáčenou speciálně pro web. První trailer z ní se už promítal na Comic-Conu a vypadá hodně dobře:
Brothers in Arms Furious 4 se mění, prý budeme překvapeni...
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Na představení a následnou E3 prezentaci Brothers in Arms Furious 4 jsem reagoval takřka automaticky: je to vážně docela pěkný, ale rozhodně ne pod značkou BiA. Neřešil jsem to ani tak z hlediska fanouškovského, protože BiA hry mi na srdci nijak zvlášť neleží, ale z hlediska logického. Jestli si totiž v Gearboxu a Ubisoftu mysleli, že tohle fandům původní série nerozstřelí mozek na hadry, tak asi při firemním brainstormingu moc bumbali. A jak se zdá, tak vystřízlivění přišlo sice malinko s křížem po funuse, ale přišlo. O Furious 4 totiž od představení na loňské E3 nebylo ani vidu, ani slechu, dokonce se jednu chvíli (planě!) spekulovalo o zrušení projektu a šéf Gearboxu Randy Pitchford až nyní pro CVG prozradil, jak to vlastně s hrou je.
Propojení PayDay s Left 4 Dead je malé, ale nepřehlédnutelné
18. 6. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco tvůrci multiplayerové střílečky PayDay: The Heist na webu potvrdili, že pod záštitou vydavatele 505 Games pracují na PayDay 2, světem kolovaly zvěsti o tom, že zároveň s Valve spolupracují na herním i příběhové prequelu k Left 4 Dead. Není to ale pravda. Mise nazvaná „No Mercy“, prezentovaná trailerem (po rozkliku) nereprezentuje oficiální kolaboraci Valve a švédského týmu Overkill, jak potvrdil Chet Faliszek z Valve.
Supernová i historická auta z IGN přídavku pro Forza 4
30. 11. 2011
|
levis
Další ze stažitelných přídavků pro závodní titul Forza 4 vyjde již 6. prosince a jmenovat se bude stejně jako zahraniční herní server, tedy IGN. Za cenu sedmi dolarů přinese nová auta 2011 Monster Sport Suzuki SX4, 2011 Mazda RX-8 R3, 2011 Ford F-150 SVT Raptor, dále 1967 Chevrolet Chevelle SS-396, 1977 Ford Escort RS1800 a 2010 Maserati Gran Turismo MC GT4.