Články

Jak hodnotí ve světě – Amnesia: Rebirth

Je to pecka! Až na jednu recenzi...

Jak hodnotí ve světě – Iron Harvest

Skoro tak dobrá jako Company of Heroes

Jaké hry vyjdou v červnu?

Příběhové postapo, westernové plížení i zážitková cyklistika

Take-Two vydělává na mikrotransakcích víc než na čemkoliv jiném. Řádově desítky miliard ročně

Hovory s investory za určitá období fiskálního roku jsou výborným zdrojem zajímavých čísel a poznatků. Takový hovor nedávno uskutečnilo vydavatelství Take-Two a už z něj prosákly na povrch zajímavé informace jako 7 milionů prodaných kusů Mafie III a 93 titulů ve vývoji rozplánovaných na následujících pět let. Teď se přidává výše zisků tohoto molochu, informace o mikrotransakcích a čísla prodejů dalších her. Včetně druhé nejprodávanější hry na světě.

Jak hodnotí ve světě – Ghost Recon Breakpoint

Zdá se, že letošní přídavek do série Ghost Recon není žádná velká pecka. Breakpoint trápí bugy, glitche i mikrotransakce a hráčům i recenzentům v tomto případě dochází trpělivost. Naši recenzi si budete moct kvůli rozsáhlému multiplayeru přečíst během tohoto týdne, zatím se ale můžete podívat, co o něm soudí herní kritici napříč renomovanými herními weby.

FIFA 20 výrazně vylepšuje kariéru pro jednoho hráče

Tak přece jen. Každý rok v nové Fifě vyhlížím zásadnější změny v kariérním módu pro jednoho hráče a tentokrát jsem se, zdá se, dočkal. Ne že by FIFA 20 slibovala revoluci, nějaký Football Manager Lite, ale vidět novou hráčskou a týmovou morálku, vylepšené tiskové konference, lepší umělou inteligenci cizích manažerů a změny potenciálu v závislosti na výkonech je i tak dobré znamení.

V Česku si poker v Red Dead Online nezahrajete

Aktualizace: S plnou verzí Red Dead Online měl do hry přibýt také poker, ve vybraných zemí včetně Česka se k němu nicméně nedostanete. Podle všeho za to může opatrnost Rockstaru ohledně gamblingové legislativy jednotlivých států. Internetové hazardování je u nás regulováno zákonem, který vyžaduje, aby hráči prokázali, že je jim alespoň osmnáct let.

Vzpomínáme: StarCraft stvořil svět, který uměl pohltit

„Přežij po 30 minut“. Právě takový hororově znějící úkol nabídla hned třetí mise prvního StarCraftu. Bylo to poprvé a nikoliv naposledy, kdy tato strategie porušila nepsaná pravidla žánru a dokázala hráče pořádně překvapit. Vlastně lze bez přehánění říct, že pokud někdy žánr real-time strategií dosáhl svého vrcholu, bylo to před 21 lety a jedním dnem, 31. března 1998, tedy v den vydání původního StarCraftu.

Kingdom Come vydělalo víc než nová Lara aneb kryptické žebříčky Steamu

Konkrétní čísla prodaných kusů na Steamu stále ještě nezjistíte jinak než přes neoficiální služby typu SteamSpy, jehož tvůrce zároveň pracuje pro konkurenční Epic Store. I čerstvě uvolněné žebříčky za uplynulý rok 2018 nabízí zhruba stejně jasné informace jako váš horoskop. Nedozvíte se, kolik kdo vydělal ani za kolik kopií tolik peněz dostal. Některá porovnání jsou přesto vcelku zajímavá.

Valve podnikla další krok proti umělému ovlivňování uživatelských recenzí na Steamu

Ve Valve stále nejsou spokojení se stavem uživatelských recenzí na Steamu. Posledně se snažili omezit vliv review bombingu, a tentokrát si vzali na paškál další nešvar – umělé ovlivňování toho, které recenze se zobrazí ve výběru těch nejužitečnějších. Ty se lidem zobrazují na prvním místě, přímo na kartě hry. Doposud všechno záleželo na prosté matematice toho, které uživatelské recenze dostaly od hráčů nejvíc palečků nahoru, ale s tím bude brzo konec.

PvP rozšíření pro Ghost Recon Wildlands můžete testovat od 10. října

Beta testování Ghost War je u konce a vydání plné verze se blíží. Řeč je o PvP rozšíření pro jednu z nejprodávanějších her minimálně první poloviny letošního roku, Ghost Recon Wildlands. Válku Duchů rozpoutá Ubisoft už 10. října na všech platformách, a to formou bezplatného updatu pro všechny majitele původní hry.

Tvůrci Playerunknown’s Battlegrounds se zlobí na Epic kvůli Battle Royale módu ve Fortnite

Stejně jako dlouho netrvalo okopírování Playerunknown’s Battlegrounds, nenechal na sebe dlouho čekat ani první spor. Ten má zatím formu pouhé mediální přestřelky, kdy jedna strana střílí, zatímco druhá ji zdatně ignoruje. První stranou je zde tvůrce PUBG, korejské studio Bluehole, a stranou nařčenou z okopírování je samotný Epic. Ten nedávno přidal mód Battle Royale do své rozpracované akce Fortnite a hned byl oheň na střeše.

Co může za problematické animace a mimiku v Mass Effect Andromeda

O nepříliš povedených obličejových animacích ve sci-fi epopeji Mass Effect Andromeda jste už pravděpodobně slyšeli leccos. Stačí zajít na YouTube, kde jsou k dispozici desítky různých sestřihů, v nichž se postavy tváří divně, nepřirozeně nebo přímo směšně. Nebo kde běhají, jak kdyby je zrovna postihl náhlý záchvat průjmu. Někteří lidé dokonce začali útočit na animátory Bioware za to, že podle jejich názoru zkazili celou hru. Situace ale není tak černobílá, a skutečná odpovědnost za nepovedené animace nejspíš leží někde jinde.

Přijďte vyzkoušet první VR mikrohernu v České republice, která otevřela v Praze

Rok 2016 se zcela jistě zapíše do historie PC Gamingu jako průlomový díky příchodu první generace headsetů virtuální reality, které mají v dnešní době z hlediska dostupné technologie a výkonu PC už konečně smysl. Dobře si uvědomujeme, že s vysokou pořizovací cenou si tuto technologii v současné době nemůže dovolit každý, a proto jsme se rozhodli zpřístupnit zážitky z virtuálních světů široké veřejnosti založením první české Herny Virtuální Reality v Praze.

Acer Predator aneb když jste skromní a stačí vám jen to nejlepší

Do rukou se nám dostala sestava, na kterou budeme dlouho vzpomínat. Nejen, že jsme s ní zacházeli jako v rukavičkách, ale zážitek z hraní byl… Zážitek z hraní zkrátka odpovídal názvu značky Predator.

Dojmy z hraní bety nového Hitmana značí návrat do minulosti

Okolo nového Hitmana se od oznámení vznáší negativní aura, pramenící především z neustálých změn modelu vydávání. Nedávno se konala uzavřená beta PS4 verze, která naznačila, že se dánští vývojáři, ve snaze získat zpět část fanouškovské základny, které se nelíbil díl Absolution, drží hodně zpátky. Beta verze nového Hitmana tak ze všeho nejvíce připomíná Blood Money...

Beta Need for Speed nabídla zábavné arkádové závodění a problematickou online složku

S kvalitou série Need for Speed nejsem příliš spokojený už od dob Porsche Unleashed navzdory opětovným pokusům o restart, mezi něž patří i nový díl, který na konzolích vychází už příští týden. Jestli se mají příznivci Undeground dílů nač těšit, se brzy dozvíte z recenze. Leccos ovšem naznačila už uzavřená beta, kterou jsem si nedávno vyzkoušel.

Nadějné české RPG Dungeons of Aledorn zkouší uspět na Kickstarteru

„Riva, to je Riva!,“ zní nadšeně kanceláří během toho, jak si prohlížím kickstarterový projekt českého RPG Dungeons of Aledorn. Studio Team21 totiž jako jeden z hlavních zdrojů inspirace uvádí právě moje srdcové RPG Realms of Arkania: Shadows Over Riva a je to na hře vidět – což beru jako velké plus. Dungeons of Aledorn totiž vypadá jako návrat do časů, kdy jsme brali high fantasy jako běžnou součást fantasy RPG a před hráče klade překážky, k nimž jen málokdy nabízí zjevné řešení. Jednoduše, Dungeons of Aledorn slibuje návrat do hardcore časů.

Best of 2014: Nejlepší MMO hra

Jestliže v roce 2013 zářily především MOBA hry, letos se prosadily spíše klasické onlineovky. Raketový start MOBA hry přetavily v úspěch i v roce 2014, ale jinak se držely spíše v ústraní svých početných komunit. O Dotě nebylo navenek slyšet takřka vůbec, což platí i o League of Legends. Nezbylo nám tedy než oslavit návrat ke klasickým onlineovkám, které se připomněly zejména prostřednictvím datadisku pro World of WarCraft. Loňský rok ale nebyl jenom WoWku, nýbrž i řadě dalších her a částečně též o snaze přenést komplexní online světy konečně na konzole. Zatím sice nebyla plně úspěšná, ale ovoce by měla přinést tento rok, takže se cení.

Spuštění Warlord of Draenor a další zajímavosti z WoWfan a HSfan

Poslední týden byl pro hry od Blizzardu nesmírně důležitý. S úderem středeční půlnoci byl spuštěn nejnovější datadisk pro World of Warcraft s názvem Warlords of Draenor a ještě předtím na víkendovém Blizzconu bylo oznámeno nové rozšíření Goblins vs. Gnomes pro karetní hru Hearthstone: Heroes of Warcraft. Pojďme se tedy podívat, jak o těchto novinkách informovaly naše partnerské weby WoWfan.cz a HSfan.cz!

Nové modely nočních elfek a další články z WoWfan a HSfan

Naše spřátelené weby WoWfan.cz a HSFan.cz tentokrát přináší pohled na nové modely nočních elfek, které se objeví ve Warlords of Draenor, představí televizní show Azeroth Choppers o vývojářích stavějících reálnou motorku a pomohou těm, kdo chtějí uspět v Aréně Hearthstone.

Spekulace o kupování levelů a další články z WoWfan a HSfan

Po menší pauze vám opět nabízíme souhrn novinek z našich partnerských webů věnujících se hrám od Blizzardu - WoWfan.cz a HSFan.cz. Kupříkladu se objevila informace, že půjde koupit maximální level postavy za tučnou úplatu. Událostí okolo World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft se ale stalo mnohem více, podrobnosti se dozvíte v článku.

Špióni ve WarCraftu a další články z WoWfan a HSfan

Další týden uplynul jako voda a máme tu v tomto roce jedno z posledních shrnutí novinek z našich partnerských webů WoWfan.cz a HSfan.cz. Chcete-li mít přehled, co se děje ve World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft, rozhodně byste následující souhrn neměli brát na lehkou váhu.

World of Warcraft bude slavit 7. narozeniny

Kolegové z WoWfan připomínají, že ve středu 23. 11. tomu bude již 7 let, co se otevřely brány oficiálních serverů WoW s patchem 1.1.0 v Americe (USA, Kanada, Mexiko) a Austrálii (+ Novém Zélandu). Konkrétně se tak stalo 23. listopadu 2004, tedy přesně na 10. výročí značky Warcraft (První hra série, Warcraft Orcs & Humans, vyšla v listopadu 1994.). Jako každý rok, i letos se můžete těšit na "feat of strength" achievement, pokud se do hry přihlásíte v rozmezí dvou týdnů - od 20. listopadu do 3. prosince. Kromě achievementu se můžete těšit také na “Celebration Package”, který bude obsahovat předmět, jehož použitím vystřelíte ohňostroj, nasadí se Vám slavnostní tabard a aktivuje se vám buff na +7% zkušeností a +7% reputace. WoWfan využívá této události a představí vám pár zajímavostí, které nyní už možná berete jako samozřejmost, ale které v roce 2004 tak samozřejmé nebyly:

O konzolové verzi a míře náhodného generování v Diablo III

BlizzCon sice už dávno skončil, ale zprávy, dojmy a jiný materiál z něj se budou ještě nějaký čas sbírat a hrnout po internetu, jako když se odklízí mokrý sníh ze silnice. A netýká se to jen WoWka, které si uzmulo většinu pozornosti pro sebe skrze nově oznámený datadisk s roztomílými pandami. Diablo III také mělo své světlé momenty. Zpráv o hypotetické konzolové verzi hry už tu bylo hodně, ale pravda je taková, že oficiálně žádné konzolové Diablo III neexistuje. Blizzard nechce nic oficiálně oznamovat, do chvíle, než bude jisté, že vývojáři přišli na to, jak hru na konzole dostat, což ještě nějaký čas potrvá.

The Next Big Thing - jak se hraje nástupce Runaway

Tohle je nejspíš syndrom většiny vývojářů závislých na jedné své hře, popřípadě jedné sérii. Dokončí její vývoj a… co teď? Nové skvělé nápady stále nepřicházejí, a tak se logicky nabízí ohlédnutí do vlastní minulosti. Učinili tak například čeští vývojáři z Future Games, kteří po dokončení celosvětově úspěšného Posla smrti (2003) oprášili svoji prvotinu Posel bohů (1998), která nikdy nepřekročila hranice naší vlasti.