Články

Trailer na Minecraft: Story Mode ukazuje, jak se vkládá příběh do hry, která nic podobného nezná

Snad nepřeháním, když vývojáře z Telltale překřtím na scenáristy, protože jejich "hry" už nejsou moc o hraní, nýbrž o sledování příběhu s občasným kliknutím na nějakou volbu. Jasně, hranice interaktivního projektu a hry v pravém slova smyslu nejsou pevně dané, ale stejně si myslím, že v tomto ohledu zašli Telltale příliš daleko, aby se mohli vrátit. Navíc se zjevně nehodlají vracet, když i ze hry, která žádný příběh v klasickém slova smyslu nemá, dokáží příběhovou hru udělat. Řeč je o epizodické adventuře Minecraft: Story Mode, jejíž zápletku představuje následující video.

Strategie Space Colony je hotova

Oficiální tisková zpráva společnosti Gathering of Developers přidružené Take Two Interactive Software a vývojářského týmu Firefly Studios oznámila dokončení nového strategického titulu s názvem Space Colony.

Oznámení Age of Wonders: Shadow Magic

Vydavatelská společnost Gathering of Developers dnes oficiálně oznámila, že holandské vývojářské studio Triumph v současné době pracuje na novém titulu s názvem Age of Wonders: Shadow Magic.

Oznámení Age of Wonders II

Ačkoliv informace o hře byly uvolněny již dříve na GoD kalendáři, Gathering of Developers dnes vydali oficiální tiskovou zprávu s oznámením, že se stávají vydavateli turn-based strategie Age of Wonders II: The Wizard's Throne od Triumph Studios.

Plán vydání her od Infogrames

Po několika událostech z minulého týdne, které rozčeřily klidné vody kolem druhého...

Nival oznamuje RPG Hammer and Sickle

Společnost Nival Interactive včera oznámila, že spolu se studiem Novik&Co; chystá nové taktické RPG s názvem Hammer & Sickle, odehrávající se ve světě Silent Storm.