Články

The Elder Scrolls IV: Oblivion - sága pokračuje

Už v rámci našich krátkých zpráv jste si mohli před nedávnem přečíst informaci, že by mělo již brzy dojít k oficiálnímu oznámení nového pokračování ságy The Elder Scrolls.

Zajímavosti o novém handheldu Nintendo DS

O chystaném handheldu Nintendo DS jsme vás už na Tiscali Games několikrát informovali.

První screenshoty z akce Miami Vice

Na začátku letošního roku jsme vás informovali o oznámení third-person akční hry Miami Vice, která by měla vycházet ze stejnojmenného televizního seriálu z 80.let.

Ukázky z fantasy RPG Neverend

Byť je na oficiálních stránkách slovenského vývojářského týmu Mayhem Studios uvedeno jako termín vydání jejich fantasy RPG Neverend jaro 2004, buďte si jisti, že tento titul ještě čeká na své dokončení a hlavně pak na vydavatele, který pak o jeho dalším osudu konečně rozhodne.

Jaké lokalizované hry chystá Cenega na červen?

Společnost Cenega Czech dnes rozeslala médiím svůj release-list na příští měsíc.

Česká verze Painkillera je ve výrobě

Lukáš Macura z domácí vydavatelské společnosti HyperMax nám poslal notičku, že česká verze akční řežby Painkiller je ve výrobě a začne se prodávat už 5.

Procházka hororovou adventurou Pathologic

V posledním čtvrtletí tohoto roku by se fanouškové her, při kterých tuhne v žilách krev, měli dočkat hororové adventury Pathologic od vývojářského týmu Ice-pick Lodge, jejíž oznámení jste si mohli přečíst na konci minulého měsíce.

Dynamický antialiasing jako posel budoucnosti

Skutečně funkční hardwarová implementace antialiasingu v 3D scénách vznikla ve vývojových laboratořích firmy Silicon Graphics.

Hitman 3 si pro vás přijde příští rok

Koncem prázdnin, konkrétně 21.-24.

Oznámení Age of Mythology: The Titans

Microsoft Games Studios dnes odhalili své plány ohledně nového přídavného datadisku k oblíbené real-time strategii Age of Mythology od Ensemble Studios.

E3 - Lord of the Rings: Two Towers detaily

Two Towers je hra inspirovaná původně románem J.R.R.

Vylepšené Hidden & Dangerous na cestě

Brněnská společnost Lonely Cat Games, kterou tvoří pár lidí pracujících dříve pro Illusion Softworks, na svých stránkách prozradila, že chystají Deluxe verzi prvního dílu Hidden & Dangerous.

Cubix - roboti pro každého

Popularita podivného světa pokémonů nezná mezí.

Nahrávka a scan z nového Dooma

Ačkoliv se některé české herní weby během posledních týdnů předhánějí v psaní preview, ve skutečnosti toho není o novém Doomu (zatím neexistuje oficiální název) moc známo, neboť je vydání ještě hodně daleko.

Nominace na ceny herních vývojářů

Tak jako mají hudební fanoušci své Grammy či filmový Hollywood své Oscary, existují i...

Nezávislý rozcestník – trpaslíci tankují temnou hmotu

Tenhle týden dostala prostor jedna nedoceněná legenda z Trpasličí pevnosti. Odtud se pak můžete vypravit do sousedního Polska, kde se bohužel přerušil projekt odkazující k jiným legendám jako Deus Ex, Thief, Operace Flashpoint, ale který dal zase vzniknout akčnější variaci na Terrarii, mám-li to hodně zjednodušit. Pak už jen výlet na Neptun, zpátky do Ameriky a přes ledový oceán do Finska za hororovým skladatelem Amnesie. Říkal jsem si, že minule to byla kalorická informační nálož, že bych pro tento týden mohl trošku zvolnit. Nějak to nevyšlo – zvolnil jsem, ale informačních kalorií neubylo. Co už: naházet je do sebe a cestou trávit; dnes se projdeme opravdu daleko.

Easter eggy a tajné levely: kam zmizela herní tajemství?

Trvalo čtrnáct let než fanoušci konečně rozlouskli dlouho ukrytý a dlouho zapomenutý easter egg v prvním díle střílečky Serious Sam. Titul z přelomu tisíciletí se tím zařadil mezi rekordmany v utajených pomrknutích vývojářů vůči fanouškům. Easter eggy a jim podobné taje, zanechané hráčům vývojářským týmem, mají daleko komplexnější a šílenější tradici. Bohužel to s jejich budoucností vypadá nevalně.

Nezávislý rozcestník – kostky jsou vrženy

Nezávislý Portal s kostkami? Potenciálně nejlepší snowboardová hra? Kalifornská březost? Nebezpečí kaskadérů? 2012 pravděpodobně dost brutálním rokem? Jen se pořádně rozhlédněte…

V survival detektivce Kôna se zapletete s přírodou a indiánskou mytologií

Crowdfunding a s tím spojený vzestup nezávislých studií a vývojářů je nepochybně jev pozitivní. Nese s sebou ovšem i negativní aspekty – zajímavých projektů je zkrátka příliš. Člověka něco zaujme a hned se o pozornost dere něco dalšího. Chci tím taktně naznačit, že se mi zajímavý epizodický projekt Kôna zcela vypařil z hlavy, přestože jsme o něm psali rok nazpátek, kdy se hra blížila úspěšnému absolvování Kickstarter kampaně. Nejdříve jsem vám chtěl obšírně představovat zápletku a hlavně premisu hry, ale není to nutné, protože Aleš obojí shrnul posledně velmi jasně a nic se od té doby nezměnilo. Místo opakovaného tlachání vám předhodím nový trailer, který přináší dobré zprávy. První epizoda Kôna totiž vyjde v lednu příštího roku. A myslím, že fanoušci interaktivní fikce se mají nač těšit.

Všechno, co zatím víme o Mass Effect 3

Zatím veškeré detailnější informace o Mass Effect 3 máme z Game Informeru. V pátek už jsme vám přinesli první dávku a nyní přichází další doplňující info, které vám vše pořádně shrne. Zatím je jasné, že úvod hry bude přímo navazovat na děj posledního DLC Arrival (recenze), o němž se z pochopitelných důvodů nebudeme šířit. Každopádně Reapeři zaútočí na Zemi a její záchrana je zase na Shepardovi, který by mohl konečně všem říci - „vidíte, já vám to říkal“. Trojka by měla uzavřít celý cyklus a přinést několik opravdu dechberoucích momentů.Potvrzuje to i Casey Hudson. „Na tohle jsme čekali celou trilogii. Pokud pomyslíte na to, jakou jsme vybudovali značku, každá příběhová linie vede k velkému seznamu úžasných momentů a právě o tom Mass Effect je“. Pokud odhlédneme od těchto spíše obecnějších prohlášení, zůstává nám i pár faktů. Kupříkladu Arrival vysvětlí, proč zase celá galaxie nepadne Shepardovi k nohám s výkřikem „vezmi si všechny naše vojáky“. Důležité ovšem budou samotné změny v systému hry.

Freeware tipy: ze sedláka králem za 50 tahů, automatovka ze Star Citizen a mučení vrtákem

I když se mezi freewarovými pokusy z posledního měsíce vyskytuje několik hororových projektů, akční masomlejn i vítěz Ludum Dare 32, zdaleka nejlepším projektem je graficky nenápadné RPG, působící jako prequel libovolného dílu série Heroes of Might and Magic. Vedle "aktuálních" freewarovek si navíc připomeneme i Zaca McKrackena v dlouho očekávaném anglickém překladu sedm let starého fanouškovského projektu. 

Ze současných politických debat o hrách tuhne krev v žilách

Zhruba před půl rokem došlo ve Spojených státech ke střelbě na škole Sandy Hook, která si vyžádala 28 obětí včetně střelce. Během pár dnů zároveň uplyne rok od podobné střelby v kině Century ve městě Aurora. Zde zahynulo 12 lidí. Co tyto události vedle šílených střelců spojuje? Krom zjevných odpovědí i to, že na americké politické scéně vyvolaly další kolo nekonečné debaty o limitování prodejů násilných her. Jeden z největších světových herních trhů co do zákazníků i výrobců je po každé podobné události jedním z prvních cílů na ráně.

Invexové herní turnaje - reportáž

Jedním z velkých herních lákadel letošního Invexu bylo Mistrovství České republiky v počítačových hrách a národní finále World Cyber Games. Kdo, jak a o co hrál, se dozvíte v této reportáži.

Jak hodnotí ve světě – Starfield

Obří vesmírné RPG sbírá chválu