Články
Příští hra Kena Levina, tvůrce Bioshocku, je ve vývojovém pekle
4. 1. 2022
|
Patrik Hajda
S autorem je těžké pořízení
Jak hodnotí ve světě – Empire of Sin
1. 12. 2020
|
Redakce Games.cz
Mafiánská tahovka dopadla docela dobře
Miles Morales nosí v batohu bojovou kočku
14. 10. 2020
|
Pavel Makal
A další detaily o novém Spider-Manovi
Návrat Mass Effectu? EA plánuje do dubna 2021 vydat neoznámený remaster
7. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Společnost Electronic Arts včera zveřejnila plán, podle něhož vydá během tohoto fiskálního roku celkem 14 různých titulů. Do konce března příštího roku bychom se tak měli dočkat čtyř sportovních her, nějakých mobilních her, nezávislých titulů z projektu EA Originals, úplně nové značky a také jakéhosi „HD titulu“. A jeden z redaktorů VentureBeat si je prakticky jistý, že půjde o plastickou operaci pro nejoblíbenější herní sci-fi RPG sérii.
Nintendo má radost, konzole Switch a její hry slaví milionové úspěchy
30. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Zatímco Wii U bylo z hlediska prodaných kusů velkým přešlapem (pouhých 13 milionů), Switch se ukázal jako trefou do černého. Během tří let života hybridní konzole se do obchodů rozeslalo 52 milionů kusů, z toho téměř 11 milionů v posledních třech měsících loňského roku. Switch se tedy za tři roky dostal na polovinu hodnoty, kam se PlayStation 4 dostal za 7 let.
Phil Spencer by na Xboxu chtěl víc RPGček, ale realita tomu zatím příliš neodpovídá
22. 11. 2019
|
Jan Slavík
Když byl hlavnímu výkonnému řediteli herní divize Microsoftu, Philu Spencerovi, v rozhovoru pro Xbox On přednesen dotaz od fanoušků, jaký druh her by rád viděl na Xboxu v širším zastoupení, vyznal se z podpory RPGček a prohlásil, že je považuje za žánr, na který by se firma měla zaměřit. Ale moc to zatím nedělá.
Dejte si pozor na bugy, které vás přinutí restartovat celý Star Wars Jedi: Fallen Order
21. 11. 2019
|
Patrik Hajda
A také si dejte pozor na spoilery v tomto článku, ale jinak byste se bohužel nemohli dozvědět, jak si dát pozor na chyby blokující hru, kterými trpí spousta hráčů Star Wars Jedi: Fallen Order. Naštěstí si to někteří nenechali pro sebe, vyrazili na fóra EA a zpravili o tom vývojáře.
Jak hodnotí ve světě – Call of Duty: Modern Warfare
25. 10. 2019
|
Redakce Games.cz
Nejnovější přídavek do série Call of Duty vyšel dnes a na naši recenzi si kvůli detailnímu testování multiplayerových módů budete ještě chvíli muset počkat, už se ale stihly vyrojit nějaké ty zahraniční recenze. Čtvrté Modern Warfare se zřejmě docela vydařilo, podle některých serverů je to dokonce nejlepší Call of Duty za dlouhá léta.
Jak hodnotí ve světě – The Surge 2
24. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Druhý díl akce o odsekávání končetin je tu! The Surge 2 vychází dnes a než si budete moct přečíst naši recenzi, máme pro vás shrnutí těch dosavadních zahraničních. Zatím se zdá, že je přesně taková, jak se zdálo z trailerů – poněkud průměrná. Najdou se ale i nadšenější ohlasy.
THQ Nordic si pořídila tvůrce Darksiders a MotoGP, chystá další Saints Row, Dead Island a TimeSplitters
14. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Na chvilku byl od THQ Nordic pokoj, ale to jen proto, že se potají schylovalo k dalším velkým nákupům. Gigant do svého už tak obrovského portfolia přidává další zajímavé kousky a aby nebyl ve struktuře firmy takový binec, hodlá se k 17. září přejmenovat na Embrace Group.
Další zdroj tvrdí, že příští rok vyjde Call of Duty: Black Ops 5 zasazené do studené války
12. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Do vydání letošního rebootovaného Call of Duty: Modern Warfare zbývají ještě celé dva měsíce, ale letos se už podruhé pozornost mnohých upíná k dalšímu dílu, který vyjde příští rok. Kotaku v květnu informovalo o možném narušení kolečka tří studií Treyarch-Infinity Ward-Sledgehammer, a tedy i her z podsérií, což nyní podporuje další zdroj.
God of War vládne: je nejrychleji prodávanou exkluzivitou na PS4
4. 5. 2018
|
Adam Homola
Ve studiu Sony Santa Monica bouchají šampaňské. Už jistě několikáté, protože kromě výborných recenzí se teď nový God of War setkal i s vřelým přijetím hráčům. Sony oznámila, že nového dobrodružství Krata a jeho synka se během prvních tří dnů prodalo přes 3,1 milionu kusů, jak se dočtete na PS Blogu.
Horizon Zero Dawn slaví obrovský úspěch: hra za rok prodala 7,6 milionu kusů
28. 2. 2018
|
Adam Homola
Jedna z nejlepších her loňského roku, Horizon Zero Dawn, byla jasným hitem hned po svém vydání. Sony se po dvou týdnech chlubila 2,6 miliony prodaných kusů a teď, rok po vydání, tu máme další zprávu: epické RPG od Guerrilla Games prodalo za první rok své existence úctyhodných 7,6 milionu kusů.
Krátká sonda do tajů nadčasové animace Prince of Persia
28. 12. 2017
|
Mars Vertigo
Když se v roce 1989 na obrazovkách domácího počítače Apple II poprvé objevil Prince of Persia, tehdejšímu hernímu publiku se doslova zatajil dech. Dokonce ani dnes nevypadá Princ v porovnání s řadou plošinovek a hopsaček kupodivu nějak extra zastarale. Unikátní výtvarný styl minimalistické pixelové grafiky se v něm totiž snoubí s kouzlem rotoskopické animace. Ta byla dosud známá výhradně u animovaných filmů či efektů jako například záře světelných mečů ve Hvězdných válkách.
Electronic Arts se připravuje na příchod herní verze Netflixu
3. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Pomalu, velmi pozvolna se do herního průmyslu dostává trend, který už nějaký ten pátek funguje v mnoha jiných odvětvích, kde se pracuje s digitální distribucí. Systém předplatného, kdy neplatíte za jednotlivé kusy „zboží“ ale za přístup k celé nabídce. Spotify, Netflix a další fungující příklady tohoto systému se v rámci herních firem objevují zatím sporadicky a ve velmi upravené míře. Jak se ale vyjádřil jeden z šéfů Electronic Arts Andrew Wilson, časy se budou měnit a jeho firma se už na změny chystá.
BioWare chtějí v Mass Effect: Andromeda přidat na herním obsahu i humoru
25. 11. 2016
|
Adam Homola
Ambicí přidat, oproti předchozím dílům, do Mass Effect: Andromeda rozmanitější hratelnost, se BioWare netajili už před oznámením hry. Vodítkem mohl být do jisté míry mustr Dragon Age: Inquisition a nad míru pak obecný posun herního průmyslu. Ostatně základy série začali Zeschuk s Muzykou pokládat ještě před uvedením předchozí generace konzolí na trh a její evoluce směrem k robustnějšímu zážitku byla nevyhnutelná.
Herní monitor vs. „Monitor na hraní“ vybírejte pečlivě
10. 11. 2014
|
Inzerce
Výrobci se stále předhání, kdo z nich má ten „nejhernější“ monitor. Na jaké parametry se zaměřit při výběru? Pojďme se společně podívat po stopách ideálního herního monitoru.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
18. 8. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames v uplynulých týdnech nezaháleli a doplnili nabídku češtin, návodů či wallpaperů o několik užitečných kousků. Hodit by se vám mohla čeština pro adventuru The Book of Unwritten Tales nebo válečnou stealth akci Sniper Elite V2. K užitku vám třeba bude i návod na Dreamkiller nebo Dead Man's Hand. Kompletní výpis češtin, návodů, wallpaperů ale i trainerů a dalších materiálů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
Černobílý Betrayer od tvůrců F.E.A.R. přinese nemrtvé conquistadory
5. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Přišel čas na hodně nestandardní indie záležitost. Stojí za ní studio Blackpowder Games, kde najdete šestici vývojářů, kteří pracovali na No One Lives Forever a nebo F.E.A.R. Hororový původ se zde nezapře, ale asi první, co vás udeří do očí je stylizace celé hry. Betrayer je totiž v rámci svého otevřeného světa kompletně černobílý, jen občas probleskne rudá u nepřátel a interaktivních míst.
Xbox One hry budou vázány na profil, bazarový prodej bude nějak fungovat
22. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Jestli je něco z vlastností konzole Xbox One poměrně obtížné na rozklíčování, je to situace kolem her z druhé ruky. Zástupci Microsoftu, stejně jako zástupci jiných firem, dovedli k dokonalosti schopnost říct mnoho, ale nic konkrétního. Takže musíte jako detektivové hledat mezi řádky, větami a spolehát se na to, že některý ze zahraničních kolegů odchytí člověka, který „ví“ a donutí jej mluvit.
Guild Wars 2 ožije pomocí unikátních příběhů Living Story
1. 2. 2013
|
Adam Homola
MMORPG, do kterého tvůrci neládují pravidelně nový obsah, je dříve či později odsouzeno k úpadku. Týká se to naprosto všech, včetně toho největšího. Vždycky před vydáním nového datadisku pro World of WarCraft jsou čísla předplatitelů nižší, a po vydání to zase hezky vyskočí. Potřebu hru neustále aktualizovat si uvědomují i vývojáři ve studiu ArenaNet, kteří se chystají Guild Wars 2 pořádně oživit. Nejen klasickými aktualizacemi a přidáváním tradičních questů a dungeonů, ale pomocí zajímavě řešených kontinuálních příběhů.
E3 2012 rozhovor: Brian Fargo o Wasteland 2
9. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
„Hmmm... co je to za tetování? Vypadá to, jako znak jednoho z klanů, co máme v naší hře,“ prohlásil hned na uvítanou Brian Fargo na adresu kérky na ruce Martina Bacha. Po odpovědi odkazující na logo německých Einstürzende Neubauten se sice zatvářil trochu zklamaně, ale otázka přesto krásně ilustrovala jeden fakt. Fargo žije Wastelandem pořád.
Assassin’s Creed III bude v době americké války za nezávislost
1. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Update 2 (18:26)- Ubisoft oznámil, že novinky ohledně hry vydá v podnělí 5. března. Přidal...
Jeden neúspěch a konec - smrt je ve hrách nevyužitá!
22. 4. 2011
|
Petr Poláček
Život a smrt, hry tento vztah řešit neumí. Klidně vás nechají žít v blaženém dojmu virtuální nesmrtelnosti – holt, když vás něco sejme, tak se nahraje save a jede se znovu. Maximálně kvůli tomu ztratíte pár minut času, nebo předmět či zbraň se silně obskurním názvem. V posledních letech se navíc rozšířila podivná domněnka, že smrt ve hře je trest pro hráče a hry se tedy naučily být co nejvíce příjemné a hezké a lehké, aby náhodou tudle Pepíkova máma při hraní Mass Effect 2 neumřela, nezahodila ovladač a neřekla, že to je hrozná kravina. Kdepak, okamžitě se jí to beze ztráty kytičky musí naloudovat zpět, aby nestihla říci ani WTF!
<i>Lákání na Shadow of the Colossus 2?</i>
17. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Team ICO umí hráče pořádně napínat. Až je to skoro nezdravé. Jak je to s jejich nejnovějším poutačem? UPDATE
Riddick a Ghostbusters zachráněni
30. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Atari hodili Vin Dieselovi a Krotitelům duchů lano a uvedou je na trh příští rok. A OSTATNÍ POZASTAVENÉ HRY?
Rozšlápněte protivníkův obličej v Gears of War 2
30. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
A kdyby ani to nestačilo, autoři mají připravenou celou řádku ještě brutálnějších zabití. + 16 OBRÁZKŮ
Těžký život pilota z Tom Clancy's H.A.W.X.
12. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Preview o pozadí příběhu a přednostech či nevýhodách létání s asistencí. + 6 OBRÁZKŮ
Video-recenze Command & Conquer 3
24. 4. 2007
|
Petr Poláček
Z 10-minutového válečného zpravodajství musíme vypíchnout oběd s Avatarem, dopady použití orbitálního kanónu, grimasy hollywoodské hvězdy nebo proměnu krásné slečny grafiky na ohyzdnou babu Lou Detajlovou.
Video-recenze Gears of War
31. 3. 2007
|
Petr Poláček
Pro pilotní díl komentovaných video-recenzí jsme nemohli vybrat nic jiného než nej titul roku. Uvidíte, čemu hodují krvelační Kryllové, jak se jezdí na místních dálnicích a nebo jak správně naporcovat nepřítele motorovkou.