Články

První obrázky z The Sims: Vacation

Od vydání The Sims uplynuly přesně dva roky a přesto zájem o tuto hru vůbec neutichá, spíš naopak, což dokazuje umístění třetího datadisku Hot Date na vrcholu žebříčku nejprodávanějších titulů vánoční sezóny.

Středověké RPG The Waylanders nabídne souboje inspirované Dragon Age

Španělské studio Gato Salvaje možná neznáte, ale Mike Laidlaw by vám už něco říkat mohl. Právě on se na novém RPG s názvem The Waylanders podílí, a to z pozice příběhového a krativního konzultanta. Laidlaw pracoval dlouhé roky v BioWare a právě Dragon Age: Origins, Neverwinter Nights 2, ale i Ocarina of Time patří mezi RPG ikony, kterými se tvůrci inspirovali.

Druhá sezóna The Wolf Among Us se kvůli změnám v Telltale posouvá na příští rok

Velký zlý (ale v jádru vlastně docela hodný) vlk Bigby, kterého širšímu publiku představila první sezóna adventury The Wolf Among Us, se vrátí v roce 2019. Původně se měl on i další pohádkové postavy vyvržené do drsného světa lidí objevit už koncem letoška, ale v Telltale se rozhodli vydání odložit – a to kvůli „fundamentálním změnám“ ve studiu, o kterých psal Adam loni v listopadu.

GDC 2018: Příběh první grafické adventury je stejně mysteriózní, jako její název

Jak mohli žena, která neměla ráda počítače, a její manžel programátor, co nikdy nedělal hry, vytvořit přelomovou hru v historii adventur a založit na to konto značku, která adventury v dnešním slova smyslu definovala? Nejdříve je třeba říci, že zmíněnou adventurou je titul Mystery House z roku 1980 pro Apple II, že šlo o první grafickou adventuru, ale hlavně, že ji doma a na koleni vytvořili manželé Roberta a Ken Williamsovi – pozdější zakladatelé kultovní adventurní firmy Siera On-line. Bez jakýchkoli zkušeností s vývojem her, které v tehdejší době vznikaly stylem „jeden člověk dělá všechno“.

Fortnite míří na mobily s podporou Cross Play všech platforem kromě Xboxu

Fortnite momentálně dominuje Twitchi a po třech platformách chystá invazi na další dvě, kde je potenciál pro nové miliony hráčů ještě větší. Fortnite Battle Royale se totiž brzy podívá na Android a iOS, přičemž nepůjde o menší či jakkoliv osekanou hru. Vývojáři z Epicu se dušují, že na mobilech půjde o stejnou hru se stejnou mapou, obsahem, hratelností i pravidelnými týdenními updaty.

Space Hulk: Deathwing rozšiřuje s novými zbraněmi i nesmiřitelný Interrogator Chaplain

Když vyšla akce ze světa Warhammeru 40,000 Space Hulk: Deathwing, bylo to do velké míry zklamání (viz recenzi). Nevýrazné prvky hratelnosti byly v singleplayeru ubíjející a ani kooperativní multiplayer nedosáhl zábavnosti třeba Warhammer: Vermintide. Navíc oběma módům srážely vaz technické chyby, které vývojáři ze Streum on Studio likvidují doteď. S opravami ale vydávají i nový obsah, který pomalu, ale jistě, podobně jako Terminator prodírající se skrz vlny Tyranidů, hru vylepšují. Ten nejnovější přináší ikonického Interrogator Chaplaina.

Long War udělá z XCOM 2 mnohem taktičtější a náročnější zážitek

O nadcházejícím modu Long War do XCOM 2 jsme slyšeli už v minulosti, ale teď se na povrch světa dostaly nové detaily, a to rovnou skrze oficiální web hry. Long War toho mění hodně a celou hratelnost druhého XCOMu posune směrem ke strategičtějšímu, náročnějšímu a taktičtějšímu zážitku.

Jak zabít League of Legends

Když se Riot Games zmínili o počtu hráčů League of Legends naposled, hovořili o stomilionové hráčské základně s tím, že aktivních účtů mají něco přes 60 milionů. Nyní, takřka dva roky na to, Riot raději mlčí, a přestože odhady zmiňují nárůst počtu unikátních účtů až na hranici 150 milionů, počet aktivních hráčů se příliš nezvedl. Ba co víc, on dokonce podle některých analytiků klesl. Nabízí se tak otázka, co se děje? Má už herní svět nejúspěšnější MOBA hry dost, nebo to jen zkrátka ukazuje, jak mohou špatná rozhodnutí vývojářů ve velmi krátkém čase odepsat i tu nejúspěšnější hru?

Finále Wargaming ligy ve World of Tanks vyhráli opět ukrajinští Na'Vi

Favorizovaní Ukrajinci z týmu Natus Vincere (Na'Vi) nakonec stanuli na vrcholu a po loňském třetím místě letošní Wargaming.net Grand Finals vyhráli. Domů si tak odvážejí 150 tisíc dolarů a titul šampionů k tomu. Soupeři jim ale nedali nic zadarmo. Finále bylo napínavé až do samého konce, kdy za stavu 6:6 musela rozhodnout až poslední mapa, kterou Na'Vi zvládli trošku lépe než jejich největší rivalové Hellraisers. Evropský celek Wombats on Tanks (dříve Virtus Pro) si pak poměrně hladce poradil s ruským týmem Not So Serious a skončil na bronzové pozici.

Zpětně kompatibilní X360 hry už můžete kupovat přímo z Xbox One

S nejnovějším updatem konzole Xbox One přišla i řada užitečných prvků, které zvyšují uživatelský komfort. Ten nejvýraznější se týká zpětné kompatibility s X360 hrami, která sice už funguje nějaký pátek, ale občas bylo obtížné se k požadované hře dostat. Buď jste měli disk s hrou, nebo jste si ji museli koupit z X360 či webové stránky Xboxu. Nově už jde ale X360 hry kupovat přímo z Xbox One. Odpadá tak složité přepínání mezi dvěma konzolemi či konzolí a webem.

Když padá sníh, musíte v Cities: Skylines nasadit sněžné pluhy a tramvaje

Se zimou nepřichází jen sněhuláci, ale také problémy s dopravou, což vám může nadělat spoustu vrásek - zvlášť když jste starosta města. Právě problémům se zimním počasím se má věnovat nedávno oznámený datadisk Snowfall pro Cities: Skylines, který přibližuje obsáhlý traktát od vývojářů na fórech hry.

VATS ve Falloutu 4 čas nezastaví, ale pouze razantně zpomalí

Magazín Telegraph dostal možnost vyzpovídat Todda Howarda z Bethesdy a samozřejmě hlavním tématem byl dychtivě očekávaný Fallout 4. Ten má překvapivě vyjít již 10. listopadu, čímž jde Bethesda proti současným standardům a hru vydá už půl roku po jejím představení. Za to jim nelze než vděčit – řada jiných studií oznámí hru, když má v ruce jen prototyp a pak čekáte, čekáte a čekáte.