Články
Medal of Honor - multiplayer
9. 11. 2010
|
Dan Vávra
Jelikož jsme neměli možnost do recenze restartu válečné série od Electronic Arts otestovat pořádně její multiplayerovou část, přinášíme vám její zhodnocení v samostatném článku, jako předvoj recenze očekávané konkurence - Call of Duty: Black Ops. Obstojí střílečka od EA proti obrovsky silné a velepopulární konkurenci od Activisionu? A jak si povede ve srovnání s Battlefieldem, který mají na svědomí stejní autoři?
Dabér Master Chiefa prozradil, že letos vyjde Halo 2 Anniversary
14. 2. 2014
|
Adam Homola
Bungie si už nějakou dobu v poklidu vyvíjí očekávané Destiny a u Halo kormidla je 343 Industries. Od nich máme slíbenou celou novou trilogii, jejíž první díl (Halo 4), vyšel už v listopadu 2012. Dalo by se tedy očekávat, že Halo 5 vyjde ještě letos, po dvou letech od čtyřky. Jenže chyba lávky, údajně tomu bude jinak. Microsoft a 343 datum vydání zatím oficiálně nekomentují, ale Stewe Downes, dabér Master Chiefa, prozradil, že Halo 5 vyjde až příští rok a letos se můžeme těšit na Halo 2 Anniversary.
Lords of Shadow od tvůrců Jericho
20. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Přiipravuje se výlet do středověku, v němž hrdinova zbraň poslouží víceúčelově. + TRAILER
Detaily o America Army update 1.9.
6. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivce vojenské pecky America Army jistě potěší oznámení detailů k chystanému (mega)update, který hru posune do verze 1.9.
DLC Enter the Dominatrix pro Saints Row IV vyjde za dva týdny
11. 10. 2013
|
Adam Homola
DLC Enter the Dominatrix má zajímavou historii, která by stála za pořádné poodhalení. Oficiálně se ví snad jen to, že se DLC připravovalo už pro Saints Row The Third, načež se práce pozastavily a začalo se dělat rovnou na Saints Row IV. Zákulisní šeptanda ale hovoří o tom, že vývojáři dostali po celé té taškařici s THQ za úkol Dominatrix předělat na plnohodnotnou čtyřku. Jiné spekulace zase hovoří o souběžném vývoji čtyřky a Dominatrix s tím, že z toho mohlo být i něco víc. Ale to jsou všechno jenom tlachy. Fakt je ten, že Enter the Dominatrix bude nakonec DLC pro čtyřku a vyjde už za pár týdnů.
Dabéři Sleeping Dogs mluví řečí Hollywoodu
17. 7. 2012
|
Adam Homola
Zprvu nenápadná městská akce Sleeping Dogs od studia United Front Games se začíná vybarvovat a s každým dalším materiálem vypadá zajímavěji. Teď nám obočí zvedlo obsazení dabérů, které je parádní. Důležitých rolí se totiž ujmou známí herci jako třeba kočka Emma Stone, kterou jste mohli naposled vidět v The Amazing Spider-Man, nebo dřív třeba v Zombielandu, který byl trochu jako Left 4 Dead. Emma propůjčí svůj hlas Amandě Cartwright. Další známá sličná paní, která bude dabovat Vivienne Lu, je Lucy Liu. Tu snad netřeba představovat, hrála v Kill Bill, Charlieho Andílcích nebo třeba Lucky Number Slevin. Po rozkliku se můžete podívat na video z dabování:
Datadisk pro SW: Galactic Battlegrounds
14. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Tiskovou zprávu oznamující přípravu datadisku pro real-time strategii Galactic Battlegrounds (recenze), kterou nikdo nenazve jinak než "Age of Empires ve Star Wars kabátu", dnes večer vypustili Lucas Arts.
Bronzová medaile Hidden & Dangerous 2 v Anglii
29. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Aktuálním hitparádám prodejnosti ve Velké Británii sice při sečtení čísel ze všech...
FireStarter, Lock On, City of Heroes obrázky
20. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Ruští GSC GameWorld a Russobit-M vydali další obrázky ze své střílečky FireStarter, která umožňuje přepínat mezi prvním a třetím pohledem.
Pondělní screenshoty včetně The Bards Tale
10. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Z povíkendových obrázků vyčnívají první tři galerie níže.
Cactusovy nejdivnější hry: autor Hotline Miami znásilní váš mozek
28. 11. 2012
|
Ladislav Loukota
Čistě z toho důvodu, že určitě zažíváte příliš málo nočních můr, se dnes vydáme křížem krážem chorou tvorbou nezávislého umělce úchyla Jonatana "cactusquida" Söderströma (homepage zde). Po mnoha letech, kdy jeho kreativita oblažovala nevelkou indie scénu, co se mu totiž nyní konečně dostává zasloužené mediální pozornosti pro vydání akce Hotline Miami – hry tak brutální, až z toho jde hlava kolem i Felicii Day. Připravte si proto alkohol, cigarety či prášky na uklidnění, lidem alergickým na stroboskop je vstup zakákán.
Microsoft prý chystá remaster prvního Halo, ve hře je i vydání na PlayStationu
7. 6. 2024
|
Adam Homola
Místo nového Halo jen remaster?
Akční RPG Deep Down pro PS4 bude free to play - zdarma hratelné
23. 9. 2013
|
Petr Poláček
Zatímco na PC platformě už free to play model není ničím neobvyklým a hráči si zvykli, že jej klidně používají i produkčně dost kvalitní hry, na konzolích jde pořád spíše o novinku, využívanou vysokorozpočtovými hrami jen zřídka. Jenže i ve stojatých vodách konzolového světa se pokrok zastavit nedá, a bůhvíjak vývojáři a vydavatelé zareagují na předpokládaný úspěch World of Warplanes na Xbox 360. Je podle mě zcela reálné, že následná free to play horečka bude masivnější než je momentálně na PC. Jakmile firmy ucítí známý pach milionů dolarů z mikrotransakcí, určitě mu neodolají.
Atlus představuje novou střílečku God Mode
21. 12. 2012
|
Adam Homola
Atlus je vydavatel/vývojář, který není v našich vodách zrovna moc známý. Na svědomí má ale spoustu her, přičemž nejvýraznější je série Persona a nedávná Catherine také stojí za hřích. Ostatně jsme ji recenzovali a Vašek jí udělil skvělou devítku. Většina her od Atlusu ale jednoduše není moc cílená na západní hráče - spíše na Japonsko. To by se však mohlo s čerstvě oznámenou hrou změnit. Bude to střílečka, jmenuje se příznačně God Mode a trochu připomíná Serious Sama nebo Painkillera. Ovšem v trochu jiném podání.
Vylepšení funkčnosti Xboxu 360
6. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Dříve slibovaný masivní update v souvislosti s next-gen systémem Xbox 360 a službou Xbox Live se v těchto hodinách stává skutečností.
Age of Empires 3 a Zoo Tycoon 2 v přípravě?
20. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Z pravidelného news-letteru, který od distribuční společnosti AT Computers dostávají média nebo obchodní partneři, dnes vyplavaly na povrch zajímavé skutečnosti ohledně chystaných her od Microsoft Game Studios na rok 2004.
Techland chystá Chrome 2
14. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Polská společnost Techland dnes oficiálně potvrdila, že začala pracovat na pokračování svého poměrně úspěšného projektu s názvem Chrome (recenze CZ verze -79 %).
Kdo chce nový Rollcage, může podpořit projekt Grip na Kickstarteru
12. 8. 2015
|
Petr Poláček
Pořád sice vedeme řeči o potřebě nových her a značek, ale jakmile se někdo pokouší po letech u ledu rozmrazit a zpět k životu přivést nějakou klasiku, odhazujeme vzletné ideje do koše a s vyplazeným jazykem sledujeme, jestli se to povede. V případě akčních závodů Grip navíc nemusíme jenom zírat a držet pěsti, ale můžeme se o oživení stařenky s názvem Rollcage zasadit. Nedávno představená hra od studia Caged Element se totiž vyloupla na Kickstarteru, kde tvůrci žádají o půl milionu amerických dolarů, respektive 657 tisíc dolarů kanadských. Takže předpokládám, že všichni ti, co během včerejšího gamesplaye Rocket League měli vzpomínek na Rollcage plná ústa, už přispěli a s napětím teď budou další měsíc sledovat, jestli se k nim přidá dostatek podobně zapálených Rollcage pamětníků.
Vyzkoušejte dema chystaných česko-slovenských her
4. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Online střílečka i SWAT
Šance na zachování online multiplayeru v Battlefield a Command & Conquer hrách stále žije
12. 5. 2014
|
Petr Poláček
„Už sem řek, po žních jdeš off-line,“ zahřímala EA a oznámila padesátce svých titulů, že od konce června letošního roku přijdou o podporu online multiplayeru a některé z nich na to konto definitivně upadnou v zapomnění. Jiné se však na vlnách internetu udrží díky alternativnímu řešení buď od fanoušků nebo služeb od třetích stran. EA tak jako další firma v řadě reaguje na již dříve anoncované uzavření serverů služby GameSpy, kterou pro realizaci multiplayeru ve svých hrách používala celá řada firem včetně Nintenda. Jaké hry od EA konkrétně se na konci června ponoří do digitální tmy?
Přehled astrálních znamení a další info z fanstránky The Elder Scrolls Online
2. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Díky dalšímu kolu betatestu The Elder Scrolls Online, do kterého dostalo pozvánku již přes pět milionů lidí, ale i na konto ukončení NDA se kolegové z TESO fanstránky dozvěděli mnoho důležitého. Redaktoři fanstránky pro vás všechny tyto důležité informace shrnují a dopodrobna rozebírají, jak se můžete přesvědčit v následujícím článku.
Obrazové dozvuky E3 - párty hry a sporty
16. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Hurá, konečně poslední várka z mnoha stovek vydaných obrázků k E3 zahrnuje Guitar Hero III, Raymana, ale třeba i dvě skejťácké hry.
Sváteční galerie
8. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
The Witcher || Cryostasis || Battle for Atlantis
Hour of...
Čtvrteční přísun čerstvých screenshotů
1. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
The Plan galerie || Rush for Berlin galerie || Supreme Commander galerie
...
Ve sci-fi strategii Stellaris nebudou vesmírné bitvy jen do počtu
25. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Paradox zveřejňil v pořadí již 18. vývojářský deníček sci-fi strategie Stellaris - na nedostatek informování o vývoji si tedy nemusíme stěžovat. Aktuální článek se zaměřuje na souboje s letkami korábů a na taktiku soubojů. Příspěvek především rozebírá typy zbraní, jejich účinnost i na vhodné použití. Vývojáři navíc dokládají suchá data také řadou příkladů a na závěr přidali i popis podoby soubojů.
Realtime strategii Ashes of the Singularity: Escalation rozšíří těžké fregaty i nové mise
2. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Samostatně hratelné rozšíření Ashes of the Singularity: Escalation se těší pěkné péči svých tvůrců ze Stardock Entertainment. V srpnu loňského roku vyšel zásadní update, který přidává do realtimové PvP strategie mapy pro kooperaci (více ve Vaškově článku). Vyšlo i několik menších DLC s novými scénáři a mapami, ale nic z toho se množstvím obsahu nevyrovná nejnovějšímu DLC Secret Missions.
Nadějné dojmy novinářů z Deus Ex: Human Revolution
25. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Zahraniční novináři měli možnost vyzkoušet si začátek velmi očekávaného kyberpunkového RPG, které chce navázat na odkaz prvního, dnes již legendárního dílu. Jaké jsou jejich pocity a dojmy? Veskrze pozitivní a i přes snahu o odstup nadšené. Ne entuziasticky nadšené, ale tím tichým obdivným způsobem. Podle všeho by měl být třetí Deus Ex hlavně hrou mnoha možností. Vše charakterizují základní čtyři druhy augmentací, které můžete rozvíjet – boj, plížení, hackování, sociální interakce. Řešení situací bude zřejmě vždy několik a stejně tak konečných výstupů.