Články
Nová Mafie představuje záběry z hraní, pojede se na akční vlně lineárního příběhu ze Sicílie
9. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Sicilská divočina a zákony rodiny
Avowed bude kompaktnější RPG pro fanoušky Pillars of Eternity
17. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Známý svět jiným pohledem
SW: KotOR , ANNO 1503, American Conquest
4. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Nevíte-li co s načatým večerem, udělejte si malý výlet našimi galeriemi.
Vývoj kooperativního RPG Shadow Realms skončil, část tvůrců pracuje na nové značce
10. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Tak nakonec žádné předělání od píky, ale definitivní konec. BioWare Austin oznámili, že zrušili vývoj kooperativního RPG z žánru urban fantasy jménem Shadow Realms. Před měsícem se spekulovalo, že EA projekt restartovala kvůli novým okolnostem, primárně většímu rozpočtu (viz článek), ale ukazuje se, že celý projekt šel pod sekeru a BioWare Austin dostanou novou práci.
The Movies, Republic Commando, KotOR 2
29. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Řada z vás se už nepochybně těší na nadcházející projekt vývojářů z Lionhead Studios - The Movies, ze kterého vám můžeme představit pár nových obrázků.
RPG série Might & Magic se po 11 letech vrací s novým dílem
21. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Jako blesk z čistého nebe dnes došlo na oznámení vývoje Might & Magix X Legacy, tedy ano, pokračování kultovní RPG série. Titul má vyvíjet německé studio Limbic Entertainment a jeho story naváže na příběh Might & Magic Heroes VI. Potud milá anonce, šokantnosti však ještě neskončili - čekáte-li totiž "něco jako Skyrim", moderní záležitost pro hory hráčů, jste na omylu. Legacy totiž dle úvodního teaseru působí jako odpověď Ubisoftu na Legend of Grimrock!
Na Crusader Kings II se řítí pohané s hodně ostrými sekerami
4. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Crusader Kings II patří bez diskusí k nejlepším strategiím uplynulého roku a možná i let....
Mass Effect 3 nebude konec, ale nový začátek
15. 6. 2011
|
Petr Poláček
Se třetím dílem Mass Effectu by se měla uzavřít základní trilogie a Bioware by se mohli přesunout na doklepnutí trilogie Dragon Age, popřípadě na nějakou novou sérii. Kdepak, tak by to bylo v ideálním světě, kde nové herní značky mají solidní šanci na úspěch. V našem méně ideálním světě je potřeba značku využívat tak dlouho, dokud nese. A Mass Effect nese, takže bude pokračovat dál.