Články
Evropský boxart hry Twisted Metal odhalen.
26. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
E3: Starhawk bude možné na E3 vyzkoušet.
16. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Fotografie Hero edice hry inFamous 2.
11. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Redfall měl původně vyjít i na PS5. Microsoft vývoj zatrhl
23. 3. 2023
|
Jan Slavík
Studio Arkane si však nestěžuje
Cloud gaming od Microsoftu roste, lidé díky němu víc hrají
6. 5. 2022
|
Adam Homola
Investice do serverů se vyplácí
Článek Martina Bacha o jménech vývojářů v názvech her
19. 3. 2019
|
Martin Bach
Když malíř namaluje obraz, vyškrábne do rohu své jméno. Když režisér natočí film, vidíme jeho jméno na prominentním místě v závěrečných nebo úvodních titulcích. Když novinář napíše článek… Má cenu pokračovat? Uvést své jméno a odpovídajícím způsobem se podepsat pod svou práci je ve většině uměleckých oborů, od hudby přes literaturu až po výtvarné umění, celkem standardní a žádoucí – publikum to zkrátka očekává. O videohrách to tak docela neplatí. Řada vývojářů, včetně jednočlenných týmů, se schovává za názvy často smyšlených „firem“ a jejich jména mnohdy nenajdeme ani v propagačních materiálech nebo na oficiálním webu. Proč tomu tak je? Nad tím se v rámci letošní Game Developers Conference zamysleli vývojáři Bennett Foddy (QWOP, Getting over it) a Zach Gage (SpellTower, TypeShift).
Terminator: Resistance je sotva průměrná hra.
18. 11. 2019
|
Redakce Games.cz