Články
Život podruhé a jinak v Second Life
17. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Nestojí váš osobní život za nic? Upínáte se na hry? Doufejme, že ne, ale pokud si chcete zkusit simulaci virtuálního života a jméno "The Sims" vás přivádí k šílenství, možná bude tím pravým chystaná onlinovka od Linden Lab Second Life.
Gotická řež nebe a pekla. Těšte se na Lords of the Fallen 2
19. 8. 2025
|
Aleš Smutný
Je to Nazghúl?
Mafia: The Old Country může být úžasný gangsterský příběh pro fanoušky Kmotra II
8. 8. 2025
|
Inzerce
Jedna z nejočekávanějších her roku je tu
SpongeBob a Patrick zachraňují Zátiší bikin v nové plošinovce Titans of the Tide
2. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Zábava a duchové pro celou rodinu
Dying Light: The Beast srpen nakonec nestíhá. Techland si bere čas na vypilování
25. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Bestií o trochu později
Z Mafie: The Old Country zmizel otevřený svět po reakcích na Mafii 3
15. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Studio si bere ponaučení
Podobnost The Expanse: Osiris Reborn a Mass Effectu? Vývojáři ji berou jako kompliment
11. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Splněný sen fanoušků Expanze?
Mafia: The Old Country v 9 minutách z hraní sází hlavně na atmosféru
8. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Divoká krása Sicílie
Duchovní návrat prvního Zaklínače? Upírské The Blood of Dawnwalker ukazuje záběry z hraní
23. 6. 2025
|
Ondřej Partl
RPG svoboda svázaná krví
Survival horor Cronos: The New Dawn v nové ukázce ukazuje nástrahy dystopického Polska
16. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Grotesknost propojených netvorů
Herní Geralt mohl vypadat lidštěji. Změně zabránili fanoušci
2. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Lidé i nelidé, všichni jsou stejní
Kam se poděly všechny ty divné simulace od Maxisu?
9. 5. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se v souvislosti se smrtí hlavního štábu studia Maxis v Emeryville ponejvíce plakalo nad někdejšími úspěchy týmu v podobě sérií SimCity a The Sims, snad ještě větší obětí byla ztráta prapůvodního záměru. Nápady, které stály za vznikem nejslavnější městské strategie byly totiž pouze vedlejším produktem snahy skloubit simulační kapacity počítačů se zábavností herního formátu. Svého času tak vzniklo několik bizarních SimCokoliv titulů, které sice při zpětném pohledu působí navýsost zvláštně, jejich případné vzkříšení pro dnešní systémy by však mohl oživit stagnující žánr budovatelských her.
EA chce ze svých značek udělat “online světy”
20. 4. 2012
|
Adam Homola
Na nedávné předváděčce v Anglii prozradil Keith Ramsdale, šéf EA pro severní Evropu, že EA chce transformovat všechny své značky v “online světy.” Nemusíte se ale lekat. To neznamená nutně udělat ze všeho MMO hru. I když i takové pokusy tu byly. Pamatujete na The Sims Online nebo Need for Speed World? Koncept online světů spočívá v tom, že by hráč mohl svojí oblíbenou hrou žít i mimo gauč a gamepad. Hry by už nebyly jednoduše produkty, které používáte jen na jednom místě a na jednom přístroji. Byly by s vámi vždy a všude.
Spore - další bomba od Willa Wrighta?
13. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
O unikátním projektu Spore známého designera Willa Wrighta, který se proslavil sériemi SimCity a The Sims, jste jistě již slyšeli - ostatně psali jsme o něm v průběhu loňského ročníku E3 - ale teprve nyní tvůrci poodkrývají zajímavější střípky z fungování ambiciózního konceptu.
Jak se to má s těmi časově omezenými questy v The Blood of Dawnwalker?
24. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Čas na svačinku
Nešikovné užití AI budí další kontroverze. Hráči The Alters našli zbytky odpovědí na prompty
30. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Stroje opět nahrazují lidi
Sci-fi, satira a hromada akce. Říjnové The Outer Worlds 2 slibuje ambiciózní pokračování
9. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Bohatší svět plný korporací
Letní dovolená v Castor Woods? Zombie akce Dying Light: The Beast slibuje krvavé hody
7. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Když je protagonista monstrum
Electronic Arts rozpustili hlavní studio Maxis, tvůrce SimCity
5. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Velká rána zasáhla studio Maxis, respektive pobočku Maxis Emeryville. Ta stojí za posledním SimCity a je to de facto srdce souboru studií pod hlavičkou EA Maxis. Tedy bylo, protože Electronic Arts se rozhodli Emeryville, největší studio spadající pod EA Maxis, zavřít. Další práce na značkách SimCity a Sims, respektive další obsah do jejich posledních dílů, podle tiskové zprávy EA přechází na pobočky v Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinkách a Melbourne.
Maxis představuje pravidla pro modování SimCity
1. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Vypadá to, že všichni starostové měst ze SimCity by se mohli dočkat modování hry, což by mělo nafouknout její možnosti do pořádných rozměrů. Naznačuje to příspěvek z oficiálních fór hry. Doslova se v něm můžete dočíst: „Maxis má dlouhodobou tradici uživateli budovaného obsahu a podpory komunity tento obsah tvořící. Jak jsme viděli v Sims 3 Exchange a nástroji, které jsme vydali v minulosti pro SimCity, podporujeme kreativitu u hráčů.“