Články

Intel na Games Convention

V jeho prostorné aréně v Lipsku si kdokoli bude moci vyzkoušet Far Cry 2 či Crysis Warhead.

Úvodní mise z Mercenaries 2

Od jízdy člunem přes džíp, tank až po navádění raket pro odstřelování velkých cílů. + VIDEO

Jaký bude DOOM na GBA

Jistě mnoho z Vás potěší, že kultovní střílečka DOOM se vrací.

Trpaslíci z Total War: Warhammer se představují ve vlastním traileru

Tohle úplně nesedlo. Ne, že by nemohly trailery na hry ze série Total War opomíjet samotné bojiště (viz třeba tento), ale když jde trpaslíky, sázka na jednoho nešťastného pilota gyrokoptéry a dumajícího Thorgrima, krále Karaz-a-Karak tady moc neposlouží. Samotný krátký prostřih na bitvu už video z dramatického hlediska nevytrhne, i když pavouk napichující trpaslíčí bojovníky vypadá dobře.

Blizzard připomíná vydání Warlords of Draenor trailerem

Vzhledem k dnešnímu vydání World of Warcraft: Warlords of Draenor, nejnovějšího datadisku dekádu staré onlinovky, kterou snad netřeba představovat, pustil Blizzard mezi dychtivé davy čerstvý launch trailer. Stejně jako celá expanze se i on nese ve veskrze nostalgickém duchu.

Retro GamesPlay: hrajeme kouzelnou adventuru Little Big Adventure

Little Big Adventure je pro některé členy redakce (támhle Petr se hlásí) srdcová záležitost, protože kombinuje nádhernou izometrickou grafiku, nápaditě vystavěný herní svět a skvělou adventurní hratelnost s prvky stealthu i akce. Důkazem výlučnosti Little Big Adventure je navíc svěžest, o kterou hra doposud nepřišla. Přestože na začátku října oslaví dílo Adeline Software už dvacáté narozeniny, pořád vypadá originálně a hraje se skvěle, což podtrhuje i nedávno vydaný port na mobilní platformy. Tomu se však dnes věnovat nebudeme. Naopak si s námi v následujícím gamesplay videu můžete připomenout PC verzi z roku 1994.

Diablovka Sacred 3 s novým trailerem oznamuje i datum vydání

Po těch letech vypadá Sacred 3 pořád stejně jako jeho předchůdci. Samozřejmě, v kvalitě šla grafika nahoru, ale celkově si zjevně drží tahle populární diablovka stejný styl a některé výrazné grafické prvky. Nyní se společně s prvním videem předvádí i několik hrdinů, za které budete moci hrát. Najdete tu často staré známé - Seraphim, Ancarian, Khukuhru a Safiri.

Zbraně a holky v Ghost Recon: Future Soldier promu

Zrovna včera jsme v podcastu rozebírali tematiku feministického pohledu na hry, za který byla...

Nejenom pro zapomnětlivé: rekapitulace událostí ze Zaklínače

Tvůrci z CD Projektu se sice dušují a přísahají na hroby svých předků, že k hraní druhého Zaklínače nepotřebujete mít extensivní znalosti dílu prvního nebo dokonce Sapkowského knížek, ale každému je snad jasné, že mít přehled se hodí. Vývojáři z CDP nejsou výjimkou. Proto vydali, přesně dva týdnu před premiérou Enhanced edice Zaklínač 2 na PC a X360, krásně zpracované video, které v rychlosti, ale přesně rekapituluje události z jedničky.

Warface se podívá i do Evropy

Onlinová FPS Warface, založená na CryEnginu 3 byla původně určená jen pro Čínu a přidružené asijské lokální trhy.

Videa: Sacred 2, SEGA Superstars Tennis, Mythos

O vlnění hladiny potůčků a jezírek v RPG, arkádovém tenisu se Sonicem a onlinovce od tvůrců Hellgate London.

DOOM III - preview

Doom je ve světě počítačových her legenda a prezentace třetího dílu na výstavě E3 vyrazila všem dech. Proč se tomu tak stalo a čím nás DOOM III příští rok ohromí, zjistíte v aktuálním preview.

Když plány narazí na realitu - příběh pěti her, které vzdor velkým slibům nikdy nevyšly

Nehledě na další události bylo zastavení vývoje hororu Silent Hills jednou z největších letošních kontroverzí. Historie titulů, které vzdor velkým očekáváním nikdy nevyšly, je však plná příběhů jako Silent Hills. Od SimsVille přes Warcraft Adventure až po StarCraft Ghost či Titan jsou videoherní dějiny lemované celou řadou podobných příběhů. Některé z nich však přesto vyčnívají nad ostatní a není od věci si je připomenout.

„Historické“ MMO New World od Amazonu se ukazuje na nových obrázcích

Od oznámení trojice her z videoherní divize Amazonu už uběhly dva roky a ani jedna z nich dosud nespatřila světlo světa. V případě týmové onlinovky Breakaway, o které jsme toho paradoxně věděli nejvíc, už nic očekávat nemůžeme, protože byla letos v březnu zrušená. Na zbývajících onlinovkách Crucible a New Wold se ale stále dělá, přičemž druhá jmenovaná předkládá důkaz ve formě nových obrázků a plánuje veřejný test.

Kojima potvrdil vydání Metal Gear Solid V v příštím roce a přidal záběry z mise v džungli

Skeptici mého ražení, kteří podezírali Kojimu, že z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain má hotovou jen misi v Afghánistánu a základnu, dostali ráznou odpověď. Během Tokyo Games Show Kojima zveřejnil hned dvě videa. První představuje, bohužel jen v japonštině, němou odstřelovačku Quiet a druhé nabízí dvacet minut z mise v tropech, kde se kromě Venom Snakea objevuje právě výše zmíněná milovnice sporého oblečení. Hideo Kojima navíc potvrdil, že hra vyjde příští rok. Dá se čekat, že půjde o podzimní, respektive předvánoční termín vydání, ale třeba nás ještě překvapí. 

Old schoolově vypadající RPG InSomnia si dá druhé kolo na Kickstarteru

Občas se vyplatí to nevzdávat, i když vás odmítnou vydavatelé a třeba i samotní hráči. Ověřili si to tvůrci Next Car Game a v podobnou druhou šanci doufají vývojáři ze Studio MONO. Minulý rok upíchli na Kickstarter své dieselpunkové RPG InSomnia. Chtěli 70 tisíc dolarů, ale kampaň šla tak špatně, že to při 5 tisíci dolarech raději sami zastavili. Po zhruba půl roce se ale vrátí na místo činu a pokusí se o restart kampaně. Druhý pokus na Kickstarteru (a první na Greenlightu) se rozeběhne 23. června, v mezičase ale tvůrci vydali nové video, které hru předvádí v plné parádě.

Vylepšená edice udělá z české adventury J.U.L.I.A. novou hru

Brněnské studio CBE Software (tvůrci adventury Ghost in the Sheet z roku 2007) vydalo sci-fi adventuru J.U.L.I.A. už před dvěma lety, a přes dvojici menších titulů (Vampires, J.U.L.I.A. Untold) se ke své stěžejní hře vrací v projektu J.U.L.I.A. Enhanced Edition. Tvůrcům se na jeho realizaci podařilo v kampani na Indiegogo vybrat přes 14 tisíc dolarů (chtěli jen 5 tisíc), což jim umožnilo do vylepšené verze hry nacpat celou řadu úprav a nových prvků, které v původní verzi chyběly.

Zamilujte se na dálku v experimentální "hře" Bientôt l’été

Fatale, The Endless Forest, 8, Graveyard, The Path – tvůrci z Tale of Tales jsou plodní, ale jestli je alespoň některý z jejich výše uvedených projektů hra, o to by se daly vést hodinové debaty. A také se vedou. Však uvidíte, až (snad) příští týden vyjde jejich nejnovější kousek s krkolomným názvemBientôt l’été. Budou se probírat inspirační materiály, bude se zamýšlet nad smyslem díla, bude se řešit, co je na Bientôt l’été herního, a co už není, a jak si obě části procentuálně vedou. Přitom se podle vývojářského blogísku zdá, že hlavní vzkaz díla je jasný – mezilidská komunikace s použitím jedné vyhraněné formy.

Redemption od Cryteku měla být The Last of Us bez zombíků

V červenci minulého roku vyhrabal Superannuation na LinkedIn profilu zaměstnance Cryteku informaci o blíže nespecifikované, ovšem již zrušené, střílečce pro PC a konzole s názvem Redemption. No a trvalo to další rok, než se ukázky z tohoto projektu dostaly na světlo boží. Vyhrabali je šikulové navštěvující NeoGaf na osobní stránce art direktora Erica Cochonneaua, kde je uvedeno pouze to, že šlo o hru pro PS3 a X360, ale nechybí tam nezbytné screenshoty a artworky. A právě na ně je třeba upřít pozornost, protože společně s informacemi o zamýšleném charakteru hry budí dojem, že jsme se zrušením Redemption přišli o dost zajímavý titul.

Velká páteční várka trailerů a videí

Během zuřícího Comic-Conu se objevuje jeden trailer za druhým, takže vám je opět představujeme v souhrnném článku – Prototype 2, Saints Row: The Third, Spider-Man Edge of Time, X-Men: Destiny, Star Wars: The Old Republic, Jagged Alliance: Back to Action a Call of Duty: Elite. Další videa si můžete prohlédnout v naší video sekci.

Monstra ze hry Firestarter

Nové obrázky z arkádové akční střílečky z vlastního pohledu - Firestarter - vám představí kromě dalších in-game scén také několik zajímavých modelů monster, s nimiž se uvězněni ve virtuální realitě budete muset utkávat. nové obrázkykompletní galerie Na FPS Firestarter pracuje tým jedenácti lidí ze společnosti GSC GameWorld, kteří mají její vydání naplánováno na poslední kvartál 2002 až první kvartál 2003.