Články

Demo F1 2012 od Codemasters přijede už příští týden

Milovníci Formulí pozor! Codemasters právě oznámili vydání dema nadcházejících závodů F1 2012. Demo začne na všech službách vycházet začátkem příštího týdne a nás se týkají hlavně tři data: Na Xboxu 360 vyjde demo už 10. září, což je pondělí. Na PCčku vyjde na Steamu 11. září v úterý a na evropském PlayStation Network den poté, 12. září. Kdybyste náhodou používali na PSN jiný než evropský účet, tak datum vydání pro USA je 11. a pro Japonsko až 24. září.

Ukázka nového MP módu z Assassin's Creed: Brotherhood

Animus Project Update 2.0, který přidává k multiplayeru Assassin's Creed: Brotherhood (recenze), už je venku dva dny a abyste na něj nezapomněli a případně se k poutavé hře více hráčů vrátili, máme zde trailer, který předvádí, jak by mohlo vypadat jedno kolo v novém módu Chest Capture.

Seznámení s muskulaturou hrdiny jménem CONAN.

Živá hora svalů v konzolové rubačce zachraňuje vesničany a odolává lvům či hlavonožci.

LEVEL 288 se vrací po prázdninové pauze a studuje pojetí erotických scén ve hrách

Po tradiční prázdninové pauze se magazín LEVEL vrátil na začátku školního roku s novým číslem 288, které je nejenom plné materiálů z nedávného Gamescomu, ale hlavně tematických článků, komentářů od vašich oblíbených autorů a nechybí ani samozřejmě tech, retro a recenze. Co bychom vám z aktuálního čísla, které už je několik dní na stáncích, doporučili nejvíce?

Ubisoft+ se konečně dostal i na „českou“ Stadii

Nejpohodlnější způsob, jak hrát Far Cry 6

Režisér Rob McElhenney vysvětluje, proč nevznikl animovaný film Minecraft za 3,5 miliardy

Roba McElhenneyho můžete znát nejčerstvěji jako režiséra sitcomu z prostředí herního studia Mythic Quest: Raven’s Banquet nebo seriálu It’s Always Sunny in Philadelphia. Společnost Mojang, tvůrce nejznámějšího kostičkovaného sandboxu Minecraft, v roce 2015 oznámila, že právě on by měl režírovat filmovou adaptaci s astronomickým rozpočtem 150 milionů dolarů. Do kin měla jít loni. Proč jsme se filmového Minecraftu zatím nedočkali?

Ve strategii Mythic Battles: Pantheon svedou bitvu bohové starověkého Řecka

Studio Monolith se před pár lety proslavilo megaúspěšnou kickstarterovou kampaní, která dala vzniknout skvělé deskovce Conan. Na tento úspěch navázala ještě spousta dalších kampaní, jmenovitě Batman: Gotham City Chronicles a nejčerstvější zářez v podobě Claustrophobia 1643. Nás teď ale zajímá druhá hra studia, Mythic Battles: Pantheon, která se chystá v digitální podobě.

Megalomanský mod Beyond Skyrim ukazuje sever Morrowindu

Modderská komunita Skyrimu nepřestává udivovat. Jeden samostatný tým se snaží oživit starý dobrý Morrowind v projektu Skywind, další pracuje na Oblivionu a říká si samozřejmě Skyblivion. Ale to není nic proti bandě dobrovolníků, která se rozhodla vytvořit celý kontinent Tamriel v době, kdy se odehrává Skyrim, včetně vlastních postav, questů, dabingu i soundtracku.

Záznam tiskové konference Ubisoftu

Tisková konference Ubisoftu je za námi a rozhodně stála za pozornost a to i když nedošlo na ukázání nového Splinter Cellu. Bohatě to ale vyhradila nová videa a informace o hrách, které Ubisoft už vydal a dále podporuje, a nebo o těch, které teprve vydá a víme o nich. Srdce asi všech ve studiu si ukradl Assassin’s Creed Odyssey, který se oproti údajným uniklým informacím neodehrává za Flaviovské dynastie, ale mnohem hlouběji v historii, během zlaté éry městských států a Peloponéských válek. Na záznam tiskovky a naši následnou debatu ve studiu a s diváky se můžete podívat v článku.

Jak vydat hru na Steamu bez vědomí Valve

Steam si za svou více než desetiletou historii prošel několika menšími i většími bezpečnostními problémy, přičemž skrze ten poslední jste si mohli vydat na Steamu prakticky cokoliv. Na vlastní kůži si to vyzkoušel člověk s přezdívkou Ruby, který vydal „hru“ Watch paint dry. Bez jakéhokoliv schvalování, bez komunikace s Valve, zcela sám. Stačila mu k tomu jen bezpečnostní chybka v interních nástrojích Steamu.

Cyberpunk 2077 bude osobní příběh s nádechem rock 'n' rollu

Když se řekne kyberpunk, příliš velkému množství lidí se vybaví hlavně velké kvéry a tmavé ulice.

Fallout 3 vyrobí a vydá Bethesda Softworks

Fanouškům série Fallout svitla velká naděje, že se hry Fallout 3 nakonec přeci jen dočkají.

Filmaři chtějí dělat počítačové hry sami

Peter Jackson, režisér trilogie Pána prstenů, si hodlá osobně více posvítit na hry, které budou v budoucnu vznikat na motivy jeho filmů.

Squad Assault, Armed&Dangerous, Cold Zero

Taktická real-time strategie Squad Assault: West Front vás zavede jak jinak než do 2.

Battle Mages, Fair Strike, Bionicle

Vydavatelská společnost Buka Entertainment vypustila několik nových screenshotů hned ze dvou svých chystaných titulů.

SimCity 4 - nové screenshoty

Věhlasná budovatelská strategie SimCity je stále zdokonalována a jen stěží si dokážu představit, že by nám mohli Maxis a EA ukázat ještě něco víc, než právě to, co chystají v jejím dalším pokračování, již čtvrtém v pořadí.

Area 51 - první dojmy

Konverze nadprůměrné konzolové sci-fi FPS se neodvratně blíží i na PC a předzvěstí budiž nedávná demoverze. Ta dala možnost nahlédnout do supertajné vojenské základny, o níž všichni vědí - Area 51.

V multiplayerové akci Party Saboteurs hrajete za špióna i odstřelovače zároveň

Pixel artové dobrodružství Party Saboteurs není party hrou v tom pravém slova smyslu, i když je určená pro 4 hráče v lokálním multiplayeru. Každý z nich dostane pod palec špiona s jediným cílem – infiltrovat exkluzivní koktejlovou party, aby dokončil zadanou misi. V jeden čas se tedy o to samé pokouší čtyři hráči, kteří se musí navíc vzájemně poznat v davu běžných hostů.