Mladší než Mario, starší než Lara Croft. Z kraje, kde víno a slivovice tečou proudem. Hrami žiju od malička, ale ze svých žánrových komfortních zón se snažím vystupovat až od začátku sedmé konzolové generace. Pryč jsou doby Blizzardu, Counter-Strike, Quake, Dooma, Command & Conquer a dalších (nejen) multiplayerových klasik z devadesátkových LAN parties.

Hry mě naštěstí baví dodnes, stejně jako mě nepřestává fascinovat celý herní průmysl. A se svými generačními skoky, dynamickými změnami a neustálým přísunem nových technologií mě fascinovat jen tak nepřestane. Sledovat totiž co to všechno dělá s hrami, firmami, vývojáři, herním designem a celým průmyslem obecně je rok od roku zajímavější a zajímavější. Stejně jako hry pak miluju skvělé jídlo, dobré pití a kafe. Především kafe.

We Happy Few si prošlo zkrášlením a velkými úpravami důležitých systémů

Procedurálně generovaná survival akce We Happy Few je sice hratelná už několik měsíců, ale do plnohodnotného vydání má pořád hodně daleko. Vývojáři jsou tak nyní ve fázi vydávání velkých updatů, jak ostatně dokazuje aktuálně publikovaný Clockwork Update. V něm tvůrci vylepšili konverzace, úkoly, vizuální podobu Hamlynu a přidali novou tutoriálovou oblast.

Zdarma dostupné DLC přidává do Shadow Warrior 2 novou oblast, sedm zkoušek a spoustu drobností

Shadow Warrior 2 se hodně povedla (viz recenze). Bylo by škoda nechat takto specifickou akci ležet ladem. Vývojáři z polského studia Flying Wild Hog to ale nedělají a vydávají DLC The Way of the Wang, které je dostupné zadarmo na Steam i GOG, a byť nejde o obsahově největší rozšíření pod sluncem, přidává do hry několik novinek, které dokáží prodloužit a obohatit už tak dobrou hratelnost.

Velký patch rozšiřuje vesmírnou střílečku Everspace o nové lodě a spoustu drobností

Vesmírná střílečka Everspace je stále v programu předběžného přístupu na Steamu a tvůrci ji tedy logicky pravidelně patchují. Aktuální update patří k těm největším a přidává do hry nové lodě, nové úrovně obtížnosti, předělává systém perků a přináší přes 120 novinek či vylepšení stávajících systémů.

Adventura Her Majesty’s SPIFFING vás pošle dobývat vesmír ve jménu královny

Nad tradiční adventurou s typickým britským humorem by příznivci žánru ohrnovat nos neměli, tím spíš když Her Majesty’s SPIFFING vypadá docela slibně. Prvotina irského studia BillyGoat Entertainment si v roce 2014 prošla úspěšnou kampaní na Kickstarteru, kde namísto požadovaných 30000 liber vybrali tvůrci nakonec necelých 34 000 liber, mají za sebou také úspěšný Greenlight a hru dnes pouští do světa.

DeepMind vydala svůj nástroj pro testování umělé inteligence Lab jako open source

Deep Mind, dříve samostatná firma, dnes dceřiná firma Alphabetu, oznámila uvolnění nástroje DeepMind Lab jako open source. Deep Mind se zabývá studiem a vývojem umělé inteligence tak, aby dokázala sama řešit komplexní problémy bez nutnosti ji cokoliv učit. To znamená snahu o obecnou umělou inteligenci, u níž není potřeba programovat konkrétní cíle, ale naopak podněcovat v ní učení se z vlastních činů a z kontextu prostředí. Podstatným krokem kupředu by měl být právě DeepMind Lab.

Uncharted: The Lost Legacy postaví do hlavní role Chloe Frazer

Studio Naughty Dog si na akci PlayStation Experience 2016 přineslo rovnou dvě hry a vedle oznámení The Last of Us: Part II jsme se dočkali také nového dílu Uncharted. O regulérní pětku ale nepůjde. Uncharted: The Lost Legacy je podle studia „samostatnou příběhovou kapitolou“, tudíž můžeme očekávat pravděpodobně něco jako větší datadisk, v hlavní roli s Chloe Frazer.

Video z antigravitační střílečky LawBreakers představuje novou mapu a hrdinu

„Tohle není jen další střílečka s hrdiny,“ hlásá v novém traileru na LawBreakers citát z webu Hardcore Gamer. Potřeba tvůrců se od žánrové konkurence jasně odlišit je z nového videa přímo hmatatelná, ale naštěstí k tomu tým Boss Key Productions nepotřebuje jen citace. Z nových záběrů je jasné, že byť půjde David proti Goliáši, nabízená hratelnost své rozdíly na obdiv bez problémů dává.

Bulletstorm v remasterované verzi podá pomocnou ruku i Duke Nukem

Střílečka Bulletstorm zkusí své štěstí podruhé, v rámci nově oznámené Full Clip Edition, která vyjde v dubnu příštího roku. Znovuoživené studio People Can Fly vydá pod hlavičkou Gearboxu zběsilou akci v s podporou rozlišení 4K a veškerým doposud vydaným obsahem. Bulletstorm: Full Clip Edition slibuje vylepšení zvuku, frameratu, přidání více polygonů, remasterované audio, vylepšené modely, animace a vůbec tradiční nadílku toho, co byste od remasteru podobného ražení čekali. Hra vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One, ale s podporou rozlišení 4K se počítá jen pro PC a PS4 Pro verze hry.

V nových videích na The Legend of Zelda: Breath of the Wild dojde na prozkoumávání i souboje

Na The Game Awards 2016 nemohla chybět ani nová The Legend of Zelda: Breath of the Wild a stejně jako u Prey jsme se dočkali rovnou dvou videí. Kratší trailer Life in Ruins nabízí sestříhaný a krátký pohled na souboje, jízdu na koni a nové lokace, zatímco druhé, čtyřminutové video už předvádí mnohem víc.

Ukázka z hraní Prey předvádí evoluci stealth akce s RPG prvky

Po zhlédnutí nových záběrů z chystaného Prey se už tuplem nejde ubránit přirovnání k Dishonored, BioShocku a na mysl se krade i System Shock. Svými inspiracemi se vývojáři ze studia Arkane ostatně nijak netají a v novém videu šéf vývoje Raphael Colantonio jasně říká, že Prey půjde ve stopách předchozí hry studia. Podobně jako Dishonored nabídne hráči spoustu nástrojů a možností, přičemž jejich využití je už na vás.