Gears of War: Judgement je za rohem a mrká na vás skrze trailer
Střílečka Gears of War: Judgement, které se ujala polská pobočka Epicu, People Can Fly...
PC nemusí být pro CD Projekt do budoucna hlavní platforma
Polský CD Projekt RED je jednou z mála firem, která na PC hráče nekašle a ještě pořád dělá velké (a dobré) hry hlavně na PCčko. První Zaklínač byl exkluzivní pro PC, stejně jako ze začátku byla dvojka, která se potom se zpožděním objevila i na Xbox 360. Nedávno představený Zaklínač 3: Divoký hon je už rovnou přislíbený na PC, PlayStation 4 a dalo by se čekat, že se objeví i na novém Xboxu. Cyberpunk 2077 je ještě hodně daleko, ale i u něj by se dá rovněž očekávat vydání na PC, PS4 a novém Xboxu. Vidíte ten trend? Ten vývoj? CD Projekt RED vyvíjel hry primárně pro PC, ale to by se mohlo v budoucnu změnit.
Warface vám dovolí úpravu zbraní kdykoliv během hry
Multiplayerová free-to-play střílečka Warface od Cryteku si v Rusku užívá docela velkou popularitu a chystá se i do jiných koutů světa. Už jsme tu měli trailer z uzavřené bety, ale teď se můžeme podívat na něco mnohem konkrétnějšího. V novém traileru vám tvůrci předvedou možnosti úpravy zbraní. Ty jsou v kdejaké hře, ale Warface jde o krok dál a příjemným způsobem to zjednodušuje a zrychluje. Úpravy jsou tak víc přímočaré a hlavně je můžete dělat kdykoliv. Na video se můžete podívat po rozkliku:
Ragnar Tørnquist: O znovuzrození Dreamfall Chapters
Futuristickým trikem digitálního mága s uměleckým jménem Sky „proč se mi seká video“ Pe jsme se několik dní před koncem kickstarterové kampaně na Dreamfall Chapters spojili s Ragnarem Tørnquistem. Na kontě má The Longest Journey a Dreamfall, a také přes milión dolarů, které mu lidé z celého světa dali, aby uskutečnil jejich sen: pokračování ságy The Longest Journey.
Za měsíc vyjde HD remake Age of Empires II s řadou vylepšení
Málokdy souhlasím s formulacemi z tiskových zpráv, ale v tomto musím Microsoftu dát za pravdu. Když před 14 lety vyšla strategie Age of Empires II, znamenalo to pro celý žánr přechod do nového věku. Věku, který si nyní budete moci připomenout, aniž byste kvůli tomu museli provádět magické rituály nutné ke spuštění původní hry na moderních systémech. Za měsíc a pár dní, konkrétně 9. dubna, totiž vyjde pouze na Steamu HD edice Age of Empires II, která přinese vyleštěnou grafiku s podporou full HD rozlišení (názorně ukázáno na videu v článku), podporu zobrazení na více monitorech, vylepšené efekty a nasvícení, podporu achievementů a podporu Steam Workshop (a tím pádem obsahu od uživatelů).
Vyzkoušejte demo 2,5D akce Showdown Effect od tvůrců Magicky
Dva dny poté, co multiplayer akce The Showdown Effect od tvůrců Magicky ze studia Arrowhead vyrazila na svou pouť po digitálních prodejnách, si ji můžete vyzkoušet na vlastní ruce skrze demo přístupné na Steamu. Bohužel, demoverze nabízí možnost vyzkoušet pouze singleplayer porci hry, která plní klasickou roli tutoriálu, což je u primárně multiplayerové hry poněkud nepraktické. Ano, seznámíte se s ovládáním a základními zákonitostmi hry, ale když je krucipísek něco postavené na multiplayeru a chci někoho nalákat ke koupi plné verze hry, tak ho musím namotat přes ten multiplayer.
Dead Space 3 DLC Awakened vrátí do hry děs a hrůzu
V polovině března si majitelé Dead Space 3, zejména ti, kteří si stěžovali na nedostatečné množství lekaček a děsivých situací v základní hře, mohou brousit zuby na DLC Awakened. Dle producenta Shereifa Fattouha bude Awakened epilogem některých událostí z trojky, ale hlavně návratem k více psychotickým a klaustrofobickým tématům z předchozích dvou her, tedy hlavně jedničky.
Sedmou hratelnou frakcí Total War: Rome II jsou Parthové
Začínal jsem propadat skepsi, že tvůrci z Creative Assembly opravdu skončili s představováním hratelných frakcí v Total War: Rome II u Svébů. A depresivní chování jsem nevykazoval pouze já, nýbrž i Aleš, protože se tak těšil, že si zahraje Parthy, tedy za dnešní Íránce, ale ono pořád nic. Dnes se ale z Plzně ozvalo radostné zvolání, protože vývojáři přítomnost Parthů v TW: Rome II potvrdili a rovnou nastínili přednosti tohoto etnika, které po téměř 500 let vytvářelo na Předním východě mocnou protiváhu Římské říši.
Multiplayer God of War: Ascension nabídne i co-op mód
Jestli majitelé PS3 očekávají se zatajeným dechem nějaký titul, pak je to God of War: Ascension, který vychází příští týden 15. března. A přesto, že vydání hry už je na dohled, mají tvůrci ještě pořád v zásobě informace o doposud nepředstavených herních prvcích. Jedním z nich je kooperativní mód Trial of the Gods, ve kterém dva hráči vytvoří sehraný mini tým a budou čelit pěti vlnám stále tužších nepřátel a návdavkem k tomu ještě časovému limitu.
EA nechce miktoplatby tlačit do všech her, jen do všech mobilních
Mikrotranskace jsou dobrý sluha, ale špatný pán. Když se s nimi zachází rozumně, může z nich vývojář/vydavatel solidně profitovat a zároveň vyhovět oběma skupinám hráčů – těm, co je používají, protože jim umožní dostat se k požadovanému zážitku ze hry dříve, ale i těm, co je nepoužívají, protože mají času dost a hru si chtějí projít dle svého a pěkně chronologicky. Při špatné aplikaci však mikrotransakce mohou zážitek z hraní zkazit všem. A protože se ještě firmy učí s mikroplatbami ve hrách pracovat, dochází k řadě přehmatů, které naplno ukazují dvousečnost celého systému.
Tvůrce kouzelné To The Moon představuje projekt A Bird Story
Těžko říci, do jaké míry vlastně To The Moon byla hra, nebo spíše interaktivní příběh, který nejenom Lukáše velmi oslovil (viz recenze). Jisté je pouze to, že dumání a disputace nad tímto „problémem“ nemá ani zdaleka takové kouzlo jako příběh samotné hry, která vylétla z autorského počítače Kan Gaa a týmu Freebird Games. Schválně píšu „vylétla“, protože další hra od zmíněného vývojáře bude mít s létáním cosi společného. Nebo spíše s neletáním.
Blíží se demo co-op střílečky Army of Two: The Devil's Cartel
Kooperativní střílečka Army of Two: The Devil’s Cartel vyjde na PS3 a X360 na konci března,...
PETA se čílí z lovu velryb v Assassin's Creed IV, Ubi vtipně reaguje
Pavel si na konci svých dojmů z prezentace Assassin’s Creed IV: Black Flag dělal srandičky s Greenpeace v narážce na to, že ve hře bude možné lovit i velryby. Kdyby jen tušil, do jaké absurdity se to zvrhne. Nejde však o Greenpeace, ti brázdí světová moře a snaží se to narvat do libovolné rybářské lodi v křečovité snaze o nějaký ten titulek v novinách. Nemají čas věnovat pozornost nějakým hrám. Zato PETA, organizace bojující různými způsoby za práva zvířat, ta sedí na internetu 24/7 a je ráda za jakoukoli příležitost, jak se zviditelnit. Hry nevyjímaje.
Deadpool si v traileru na svou hru dělá legraci z herních trailerů
Dobře, tohle není normální propagační trailer, protože Deadpool není normální, odporně hodná a mravokárná, komiksová postava. Tím pádem ani hra s tímhle šílencem v hlavní roli nemůže být normální. Kuba Kovář si z prezentace akční hry Deadpool odnesl minulý rok na Gamescomu jenom ty nejlepší dojmy, což u standardní hry dle známé licence není zrovna obvyklé. Každá další ukázka a informace však podivně pozitivní dojem pouze utvrzuje, takže co teď s tím?
Vývoj RPG Torment: Tides of Numenera se zaplatil za 6 hodin!
Update - Za pouhých šest hodin se na Kickstarteru podařilo vybrat cílovou částku 900 tisíc dolarů na vývoj RPG Torment: Tides of Numenera. Do konce kampaně zbývá 30 dní, očekávajete, že ve výsledku se vybere hodně peněz. Což na oplátku znamená, že hra bude větší, než třeba tvůrci plánovali a její vývoj se prodlouží. Ale hlavně, bude nový Torment. Zbytek je podružný.
Rozhovor o Arma 3 prozrazuje velké ambice tvůrců z Bohemky
Po prvních dojmech z alfa verze vám prostřednictvím rozhovoru s designérem Arma 3 Jiřím Zlatohlávkem prozradíme pár dalších informací o právě vyvíjená české hře. Pokud se chce dozvědět něco bližšího o kampani, novinkách v editoru, optimalizaci enginu, chování hry v módu simulace nebo o zpracování zbraní oproti reálným předlohám, tak je pro vás následující rozhovor jako dělaný. Poslužte si:
World of Tanks update 8.4 přiváží britské tanky a nový tutoriál
Vývojáři z Wargaming.net dnes hráčům jejich free-to-play onlineovky World of Tanks hodili malou kostičku v podobě updatu s pořadovým číslem 8.4, který do hry přidává sadu nových britských tančíků v čele s prototypem FV215b, které se prý pyšní pořádným obrněním a tahem na branku, tedy soupeře.
Lost Planet 3 vyjde v červnu, zkusí zlepšit reputaci série
Připomínat, že za vývojem Lost Planet 3 pro Capcom stojí vývojáři ze Spark Unlimited, jejichž dosavadní produkce nevykazuje přílišné známky kvality, už se stalo koloritem. Pro dnešek ho tedy dále nebudu rozvádět a spíše upozorním na to, že Lost Planet 3 vyjde na PC, PS3 a X360 letos 28. června, jak dnes vypadlo z Capcomu společně s novou sadou (ne zas tak špatně vypadajících) obrázků a videem, které prezentuje seznámení hlavního protagonisty Jima Peytona se Sněžnými piráty, podzemní frakcí operující na planetě E.D.N. III.
Sega oznámila nový termín vydání Company of Heroes 2
Tak vidíte, nakonec ani na Company of Heroes 2 nebudete čekat dlouho, jak se mnozí obávali po krachu THQ a odprodeji hry, studia i celé značky do područí společnosti Sega. Jak dnes japonský vydavatel oznámil, Company of Heroes 2 vyjde celosvětově 25. června tohoto roku, přičemž zbývající mezičas budou mnozí z vás moci vyplnit účastí v uzavřeném betatestu, o němž se podrobnosti dozvíme v blízké budoucnosti.
Edge of Space je 2D sandbox, který nerozeznáte od Terrarie
O Terrarii se kdysi říkalo, že to je vlastně 2D klon Minecraftu, ale každý, kdo si hru na vlastní pracky vyzkoušel, to naštěstí hned odvolal a třikrát se pokřižoval za svůj mylný úsudek. Už ale chápu, jak k takové mýlce mohlo dojít, protože chystaný projekt Edge of Space, jakkoli vyvolává nemalou dávku interestu, zkrátka vypadá jako klon Terrarie, prakticky jedna ku jedné. A stejně jsem přesvědčený, že až hra vyjde, tak to zase budu muset odvolat.