Dánové z Full Control budou dělat nové Jagged Alliance

Značka, která sympaticky zatrvzele odmítá zemřít a vrací se. I tak by se mohla charakterizovat kultovní tahová taktická strategie Jagged Alliance, která pro změnu nachází nového tvůrce. BitComposer se totiž dohodl s nezávislým dánským studiem Full Control na tvorbě další hry z této série. Ta prošla v roce 2010 rebootem jménem Jagged Alliance: Back in Action, který má na kontě právě bitComposer.

Osmdesátky se vrací v traileru na Far Cry 3: Blood Dragon

Far Cry 3: Blood Dragon pořád působí jako exot na herním nebi a tenhle retro trailer bizarnost a atraktivitu téhle hry potvrzuje. Návrat klasických reklam z marketingového mezolitu, klasické akční kreslené seriály, béčkovost čišící na sto honů... a k tomu pěkně vypadající záběry hry s propracovanou retrofuturistickou grafikou. Tohle je trailer, s kterým si tvůrci prostě vyhráli.

Lajka se vrací v dvourozměrném akčním RPG

Chystaná arkáda amerického nezávislého studia Minicore nás zavede do alternativní reality, v níž Sovětský svaz obsadil svět, a Ameriku zvláště. Zííív, nejspíše si pomyslíte. Laika Believes však není nějakým obyčejným cvičením v patriotismu – námět vykupuje skutečnost, že hrdinkou hry je první "kosmická fena" Lajka! Ta v této verzi historie nejen, že přežila výlet do vesmíru, ale zpátky na Zemi se navíc vrátila ve zkyborgizované, mluvící podobě.

Nový Xbox prý nebude chtít stálé připojení k internetu

V posledním týdnu a zvláště na západ od nás žil herní svět všemožnými vyjádřeními a protesty proti domnělému "always-on" prvku u chystaného Xboxu. Spekulace i prohlášení daly munici skutečně obskurním filipikám, a nad strategií Microsoftu si lámal hlavu nejeden analytik. S tím je však po smršti několika posledních událostí možná konec. Podle dalšího leaknutého zdroje totiž next-gen Xbox sice bude mít always-on připojení, nebude však uživateli zamezovat v hraní již stáhnutých titulů ani her z druhé ruky.

Moder Skyrimu vytváří zajímavou strategii Oberon's Court

Je vždycky povzbuzující sledovat ten zázrak přírody, když se autor kvalitní (leč stále více méně amatérské) modifikace metamorfuje v autora vlastního, (doufejme) profesionálního projektu. Aktuálně se to daří Tomasi Salovi, který má na triku Skyrim modifikaci jménem Moonpath to Elsweyr, a nyní pracuje na esteticky elegantní fantasy real-time strategii Oberon’s Court.

Metro: Last Light vyjde s CZ titulky a DLCčkem v základu navíc

Vůbec bych se nedivil, kdyby vaše nedočkavost po Metro: Last Light dosáhla po nedávném videu, které zevrubně představilo postapokalyptický herní svět, kritické hodnoty. Ostatně, řada z vás dává tento niterný stav najevo v diskusích už docela dlouho. A bude vás zřejmě ještě víc, troufám si odhadovat. Cenega totiž oznámila svůj záměr vydat Metro: Last Light v ČR a SR s českými titulky, což neplatí jen pro PC verzi, ale i pro obě dvě verze konzolové (PS3, X360).

Ubisoft oznamuje remake Flashbacku od tvůrce originálu

Zpátky v dřevním roce 1992 vytvořil jistý Paul Cuisset pro Amigu a později i MS-DOS (1993) sympatickou plošinovku Flashback. Leč pro nahuštěný sci-fi příběh i rotoskopované animace si ji dodnes řada lidí plete s pokračováním Another World. Tomu se ovšem nyní rozhodl zatnout tipec Ubisoft, když čerstvě oznámil HD reimaginaci původní hry v Unreal Enginu. A bonbónek na závěr – na hře (spolu)pracuje patero vývojářů původního Flashbacku včetně Paula Cuisseta samotného.

Dark Souls II vypadá věrně odkazu předchozího dílu

Když se začalo v kontextu vývoje Dark Souls II mluvit o přiblížení mainstreamovému hráči a dalším úpravám, asi bych se mohl zařadit do kategorie „plašanů“, kteří se chytali za hlavu a už viděli konec své oblíbené série. Takže si teď mohu nasypat trochu toho popela na hlavu, protože po dvojici videopreview na IGN s několika minutami záběrů ze hry musím říci, že mi spadl balvan ze srdce.

A Game of Dwarves – recenze

Typická budovatelská strategie vypadá tak, že stavíte nějaký ten zábavní park (Theme Park), budujete tropický ráj (Tropico) nebo si hrajete s vláčky a autíčky (Transport Tycoon). To vše s cílem neprodělat své virtuální kalhoty, splnit v poklidném tempu několik stanovených cílů a během pár hodin strávených u jedné mapy především dostatečně relaxovat a vypiplat dané místo či společnost k obrazu svému.

Teutoburská řež na největším obrázku z Total War: Rome II

S ohledem na to, co o Total War: Rome II víme, by neměl nikdo pochybovat o tom, že to bude velká hra. Ne nutně odkazem a pověstí, i když to je samozřejmě možné, ale rozsahem. Osm představených hratelných frakcí, rekonstrukce obrovských historických bitev, propracovanější taktika, diplomacie a další aspekty ekonomické, politické a bojové simulace.

ShootMania Storm se prostřílela až k vydání

Ať se na video, které upozorňuje na spuštěné multiplayerové střílečky/platformy ShootMania Storm, díváte z jakéhokoli úhlu, asi nebudete mít pocit, že sledujete budoucnost interaktivní zábavy. Borci z Nadeo a lidé z Ubisoftu však tomuto titulu, který je ode dneška v prodeji, věří. Konkrétně ve smyslu všeobcné přístupnosti konceptu ShootManie, který by však měl být natolik komplexní, aby zábavu dokázal nabídnout i zkušeným hráčům Quake, Unreal Tournament a dalších podobných her.

Čtvrtý člen LulzSec se doznal k hackerskému útoku na Sony a Nintendo

Po dlouhých měsících se další z členů hackerské skupiny LulzSec (která už není mezi námi, budiž jí země nelehká - viz náš článek) se před londýnským soudem doznal k útokům na Sony a Nintendo. Oním viníkem je šestadvacetiletý Ryan Ackroyd (na fotce), který má na kontě kromě útoků na zmíněné firmy i napadení dat News Corp, Twentieth Century Fox, či UK National Health Service.

Tvůrci STALKERa finišují na Kickstarteru s naštvanými kuřaty

Možná, že ten titulek zní, jako kdyby někdo požil příliš mnoho omamných látek různého původu, ale je to fakt, s nímž se musíte smířit. Kyjevské studio Sumom Games se opravdu skládá z lidí, kteří pracovali na STALKERovi a obsahem jejich kickstarterové kampaně opravdu je hra, v níž bojujete za kuře, které se mstí lidstvu. Ostatně, i proto se hra jmenuje Humans Must Answer.

Knack má symbolizovat, že PS4 nejsou jen střílečky

Pokud si dobře pamatuji, většina lidí byla zklamaná z toho, když se na předváděčce PlayStation 4 jako první hra objevil Knack. Ž8dná bombastická, rozmáchlá akční hra, ale spíše hravá akční adventura. Podle Šúheje Jošidy, prezidenta Sony to byl záměr. Tedy, je logické, že to byl záměr, video tam samo neskočilo, ale jde o symboliku toho, jak se chce PlayStation 4 profilovat.

Video ze Star Wars: Old Republic vítá nový update a datadisk

„Zavřete oči, přicházím,“ oznamuje nové video všem hráčům Star Wars: The Old Republic po kristiánovsku brzký příchod datadisku Rise of the Hutt Cartel, ale hlavně včerejší vydání updatu 2.0 s podtitulem Scum and Villainy.

Minimum vypadá jako Minecraft, hrát se bude jako Quake 3

Kdo jsou vývojáři z TimeGate Studios? Nejlepší bude, když si na ně vzpomenete v souvislosti s výbornou a tak trošku nedoceněnou sérií strategií Kohan. Protože vzpomínat na ně za jejich další počiny, by nemělo moc smysl. Dělali na několika F.E.A.R. hrách, měli svůj podíl viny na fiasku s Aliens: Colonial Marines a jejich dva pokusy o multiplayerovou střílečku v sérii Section 8 také nedopadly nejlépe. Ale snad tnou do zlaté žíly úspěchu nyní s čerstvě představenou multiplayerovou střílečkou Minimum.

První obrázky a základní informace o Batman: Arkham Origins

Obálku květnového čísla magazínu Game Informer, který představuje titul Batman: Arkham Origins možná vedle netopýřího geroje zdobí Deathstroke, ale dle prvních informací se zdá být hlavním záporákem v chystané hře Black Mask. Právě on vypíše na hlavu Batmana obrovskou odměnu, čímž rozpoutá hon, do kterého se v období Vánoc zapojí nejenom celá sebranka zlořádů ze stáje DC Comics, ale i policie z Gothamu.

V seriálu z Company of Heroes 2 se rozhořela bitva o Rostov

Za matičku Rus! Ni krok zpět! Machinima připravila krátký seriál Motherland, který bude filmovým stylem znázorňovat, oč v Company of Heroes 2 jde, tedy boj Rudé armády s postupujícími (a pak ustupujícími) německými jednotkami. To vše ale bude znázorněno v herním enginu a s tradiční uširvoucí (a nucenou) angličtinou s ruským přízvukem. Vážně by to nešlo prostě anglicky nebo rusky s titulky?

Sledujte zběsilé dogfighty v nezávislé akci Strike Vector

Kde se vzala, tu se vzala, prakticky odnikud vyskočila malá stíhačková sci-fi akce Strike Vector a prvním trailerem docela zabodovala. Pracuje na ní snaživý čtyřčlenný tým tvůrců, který ji vytváří v Unreal Engine 3. Základem hry by mělo být multiplayerové klání hráčů, respektive jejich multifunkčních stíhaček, v přírodních a industriálních sceneriích. Tedy, pracuje se prý i na sólových módech, kde byste se mohli vyblbnout i bez toho, aby vás živí hráči neustále likvidovali, ale hra více hráčů je pro Strike Vector hlavní.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Čeština ne loňskou střílečku Medal of Honor: Warfighter a návody na Chrome: SpecForce nebo F.E.A.R. 2: Reborn tvoří jen malou část z materiálů, které v uplynulých dnech přibyly v databází ABCgames. Najdete mezi nimi i wallpapery ještě stále smrdící barvou z grafikova Photoshopu, trainery pro nejnovější hry a tak dále. Kompletní výpis najdete po rozkliku nebo rovnou na webu ABCgames.