GamesPlay – hrajeme Wreckfest, duchovního nástupce FlatOutu
„Drive hard. Die last.“ Těmito slovy vás vítá úvodní obrazovka nové závodní hry Wreckfest a myslí to naprosto vážně. Studio Bugbear Entertainment složené z tvůrců FlatOut a FlatOut 2 se během čtyř let v early accessu postaralo o skutečného nástupce zmíněných arkádových závodů, i když výsledek si jde vlastní cestou. A rozhodně ne špatnou.
GamesPlay - hrajeme divokou arkádovou akci Onrush
Jedna z prvních věcí, kterými vás vývojáři Onrush přivítají, je, že tohle nejsou závody. Ano, máte tady vozidla a jezdíte, ale o závodění to v klasickém slova smyslu není. Onrush má blíž spíše k Overwatchi než třeba k Forze.
Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu
E3 je u konce, bláznivé vzrušení z nových oznámení pominulo, a tak je čas se opět navrátit do příjemné rutiny. Tento týden přinese další řádku nových her, například nový příběh z univerza Life is Strange, očekávané závody napříč Amerikou, speciální edici jedné z nejlepších her loňského roku nebo velké rozšíření oblíbeného simulátoru nezastavitelných pancéřových vozidel.
Mutant Year Zero se připomíná novým trailerem s charismatickými hrdiny
Napůl taktická tahovka ve stylu XCOM, napůl realtimový průzkum postapokalyptického světa plný plížení. Mutant Year Zero: Road to Eden mě zaujala už oznamovacím trailerem, kde jsme poprvé spatřili hláškujícího kačera, věčně zahořklého kance a tvrdou ženštinu. Následná půlhodina z hraní ve mně jen utvrdila zvědavost, což podporuje i nový trailer představující přednosti tří hrdinů.
GamesPlay - hrajeme kooperativní plošinovku Unravel Two
Nečekané oznámení a okamžité vydání Unravel Two bylo asi jednou z těch nejlepších věcí letošní tiskové konference EA na E3. K pokračování povedené logické plošinovky z roku 2016 jsme tak usedli, hned jak usedl prach po E3, a pustili jsme se do kooperativního hopsání a řešení logických hádanek. A překvapivě nás to nebavilo tolik, jako před dvěma lety.
Nejlepší videa z E3 2018 podle redakce Games.cz
Na zhodnocení celé E3 je ještě trocha času, ale co se týče samotných videí, už jsme viděli vše. Tedy alespoň vše, co tvůrci ukázali veřejně v rámci videí, ať už jde o trailery, a nebo záběry z hraní – ostatně v rámci prezentací na tiskových konferencích se tyto dva formáty dost prolínají. Takže tady máte desítku těch, která nás nejvíce zaujala.
Shadow of the Tomb Raider představuje pokročilé stealth systémy v drsné džungli
Poslední díl prequelové trilogie s názvem Shadow of the Tomb Raider vyjde už v září a byla to právě E3, kde jsme dostali nejen nové obrázky, ale především spoustu záběrů ze hry. A k tomu ještě solidní trailer navrch. V nové Laře se podíváte mimo jiné do husté a nebezpečné džungle, a pokud budete hrát alespoň trochu stealth, bude se vám nový systém „Becoming One with the Jungle“ zamlouvat.
Protéza, ryba, nebo pánev. Plejáda smrtících zbraní bude v Hitman 2 ještě pestřejší
Hitman 2 vyjde už letos v listopadu a je příjemné vidět, že se vývojáři z IO Interactive drží tónu minulé hry. Tedy (zřejmě) opět seriózní a vážně pojatý příběh, o který tu zase tolik nepůjde. Hitman je o kreativním přístupu k zabíjení a improvizaci a Hitman 2 tenhle koncept posune ještě o kus dál, jak ostatně dokazuje nový trailer přímo ze hry.
Ve Skull and Bones se spojíte s ostatními hráči a pak jim vrazíte šavli do zad
Sea of Thieves se dívá na pirátské řemeslo z vyloženě komiksového pohledu – vystřelujete se z děla, všechno je takové kreslené, místní kostlivci vám strach nenaženou. Skull and Bones od Ubisoftu sice na pohled vypadá výrazně realističtěji, ale historickou věrnost tady taky nečekejte. Válečné lodě se chovají spíš jako krasobruslaři než nemotorné dřevěné tanky, a nové záběry z hraní vám ukážou, že potopit soupeře zabere spíš vteřiny než minuty.
Osm minut z Death Stranding ukazuje mnohé, ale hra konkrétní obrysy pořád nemá
Další rok, další trailer na Death Stranding. A další tápání. Hideo Kodžima na pódiu Sony sice chyběl, ale jeho novinka z dílny Kojima Productions si zabrala víc jak osm minut. Sice jsme dostali spoustu nových záběrů a dvě nové postavy, nicméně pokud jste očekávali pořádné představení hry, jejích mechanik a dalších detailů, budete zklamaní.
V Ghost of Tsushima budete šermovat i plížit se na nádherném japonském ostrově
Mongolové věděli, proč v roce 1274 obsadit japonský ostrov Cušima. Je tam totiž strašně hezky. Rudé listy javorů, zlaté lány obilí, krev esteticky stříkající z žil… V nádherné přírodě se bohužel pro dobyvatele skrývá poslední samuraj, a je smrtelně nebezpečný. Umí se plížit, umí nepřítele zaskočit skokem shůry, a samozřejmě umí skvěle šermovat. Výsledkem je akutní redakční nedočkavost, abychom si Ghost of Tsushima konečně mohli zahrát.
Ellie se o sebe v The Last of Us: Part 2 dokáže postarat sama
The Last of Us z roku 2013 je pro mnohé hráče vrcholem minulé generace konzolí, takže pokračování vzbuzuje poměrně velká očekávání. Téměř dvanáctiminutové video, které Naughty Dog ukázali na E3 prezentaci Sony, skvěle pracuje s budováním atmosféry i kontrastem intimního momentu s brutálním násilím.
Záznam tiskové konference Sony
Tisková konference Sony je za námi a nutno říct, že reakce na její samotnou dramaturgii jsou poněkud rozpačité. Občas ztrácela tempo a i přes kratší stopáž se divák mohl občas nudit. Naštěstí tohle všechno ale kompenzovala kvalita videí z her a několik velmi příjemných překvapení a ohlášení. Neukázaly se totiž jen čtyři velké chystané tituly, o nichž se hovořilo, ale byl třeba oznámený i Nioh 2.
Záznam tiskové konference Ubisoftu
Tisková konference Ubisoftu je za námi a rozhodně stála za pozornost a to i když nedošlo na ukázání nového Splinter Cellu. Bohatě to ale vyhradila nová videa a informace o hrách, které Ubisoft už vydal a dále podporuje, a nebo o těch, které teprve vydá a víme o nich. Srdce asi všech ve studiu si ukradl Assassin’s Creed Odyssey, který se oproti údajným uniklým informacím neodehrává za Flaviovské dynastie, ale mnohem hlouběji v historii, během zlaté éry městských států a Peloponéských válek. Na záznam tiskovky a naši následnou debatu ve studiu a s diváky se můžete podívat v článku.
Záznam tiskové konference Square Enix
Square Enix toho může letos nabídnout relativně dost, a to nejen pro asijské trhy nebo milovníky japonské produkce. Shadow of the Tomb Raider se nám přestavil už před pár týdny a o Avengers vlastně také víme, jen jsme je ještě neviděli. Schovává si je Square na později, nebo je vytáhne teď, krátce poté, co Infinity War absolutně ovládla kina?
Rage 2 předvádí záběry z hraní a potvrzuje šílenou, dynamickou akci
Osobně se pro mne stává Rage 2, na rozdíl od jedničky, velmi očekávanou záležitostí. Nepříčetný mix Mad Maxe a Borderlands 2, ovšem s dynamikou nového Dooma vypadá prostě skvěle. Hru představili Tim Willits z id Software a Magnus Nedfors z Avalanche Studios, který šéfuje vývoji hry. Především ale byly vidět záběry ze samotného hraní a je to koncentrovaný adrenalin.
Záznam tiskové konference Bethesdy
Bethesda nás zvládla překvapit, a to její tisková konference ještě ani nezačala. Ostatně, čekal snad někdo z vás Rage 2? On i ten Fallout 76, notně inspirovaný českým DayZ a Rustem, nadzvedl nejedno obočí. Bethesda se toho jednoduše nebojí a sází jedno velké oznámení za druhým. Přesto by jí mohlo na tiskovku zůstat něco ještě potenciálně většího.
Záznam tiskové konference Microsoftu
Microsoft se dlouze zadíval na E3 konferenci EA, odfrkl si a spustil takovou kanonádu oznámení a novinek, až se nám z toho málem zatočila hlava. Dorazil epický trailer na Cyberpunk 2077 (článek). Objevila se do Washingtonu zasazená The Division 2 (článek). A dalším lákavým pokračováním je Devil May Cry 5 (článek).
Battlefield V konečně vypadá jako opravdový Battlefield
Konference Electronic Arts je za námi a samozřejmě došlo i na Battlefield V, který se poprvé prezentoval, řekněme nepříliš povedeným trailerem. Čekali jsme popravdě, že EA bude hře věnovat víc času, ale na to zjevně dojde až na tiskové konferenci Microsoftu. Prozatím tedy DICE ukázali jen „multiplayerový trailer“ a také oznámili, že ve hře bude zakomponovaný battle royale mód, zvaný prozaicky jen Royale. Což není tak překvapivé, ale nemyslím, že je to věc, která hráče zrovna k Battlefield V potáhne.
Záznam tiskové konference Electronic Arts
Letos celou E3 2018 vykopla EA. A měla co dohánět. Loňské přešlapy jí hráči ještě neodpustili, a kdy jindy si sypat popel na hlavu, než během tiskové konference na E3. Kupodivu na to i došlo, jakkoliv to nebývá zvykem a hned ve dvou oblastech naznačili, že udělali chybu.