Single a multiplayer na videích z God of War: Ascension
Letošní E3 2012 byla hodně akční, hodně drsná a hodně krvavá, alespoň na první pohled. Kdyby se na některou z tiskovek Microsoftu, Sony, EA, Ubisoftu a dalších firem dostala nějaká kreslená point and click adventura, tak i trailer na ni by snad někdo šikovný sestříhal tak, aby byl plný krve, násilí a efektní akce. Jestli na tom někdo ale bude tratit, tak zejména hry, které přehnanou, snad až komiksovou, brutalitu používaly jako jeden z taháků. Teď o něj přijdou, protože podobně brutální budou všechny hry, zdá se. Jednou z takových tradičně „drsných“ sérii, která bude muset hodně bojovat o přízeň hráčů, je God of War se svým chystaným čtvrtým dílem Ascension.
Hrdinové z LEGO Batman 2: DC Super Heroes se rozkecali
To, že poprvé LEGO hrdinové ve hře promluví není malá věc a potvrzuje to tenhle trailer na...
Lollipop Chainsaw upozorňuje na vydání s obvyklou vyzývavostí
No dobrá, úplně to samé, co vždy neukazuje. Konečně je vidět víc z bossů, víc z...
Mark of the Ninja se připlíží letos v létě
Nejdříve omrkněte obrázky, pak se podívejte po rozkliku v článku na video a zkuste odhadnout...
Silent Hill: Book of Memories vypadá podivně
Změny žánrů, to není nic dobrého.
GTA na Lego způsob v Lego City: Undercover
Jeden z nejlépe vypadajících (ve smyslu zábavy, nikoliv grafiky) titulů, které se mají...
Sleeping Dogs se s mučením vůbec nepáře
Vývojáři z United Front Games se snaží se svou městskou akcí zaujmout a daří se jim to....
Svobodné a neskriptované Dishonored na videu a obrázcích
Raf Colantonio si na E3 sednul s Keighleym z televize Spike a předvedl mu a nám docela dlouhý kus hraní očekávaného Dishonored. V ukázce se nám představil hlavně opatrný stealth přístup, ale Colantonio zdůraznil, že volba postupu je především na hráčích. Budete chtít všechny postřílet? Jak je ctěná libost. Ale zpátky k představované misi. Je potřeba infiltrovat určitou budovou, kde se nachází náš cíl a v tomto konkrétním případě to jde prý až deseti různými způsoby. Na videu vidíme originální možnost vtělení se do nic netušící ryby. V rybí formě se můžete dostat do budovy a následně být zase člověkem. Za rybu by se vám asi špatně vraždilo.
Záběry z Gears of War: Judgment a představení Overrun módu
Los Angeles možná spí, ale my určitě nespíme (i když bychom možná chtěli) a probíráme se tunami materiálu, které se na nás vyvalily jako horda Locustů.
Drsná lekce přežití z The Last of Us vás uchvátí
Když tvůrci The Last of Us mluvili o nervydrásajících soubojích a střetech, kdy sebemenší chyba znamená smrt, zní to obehraně.
Star Wars 1313 vypadá jako z nových konzolí
Na světlo světa se dostalo první video z připravovaného drsnějšího pojetí světa Hvězdných Válek s názvem Star Wars 1313 a vypadá neuvěřitelně. Jako renderovaný filmeček z kterékoliv jiné hry. Jenže autoři se dušují, že tohle není žádný render, tohle má být normální hratelnost, přímo ve hře. Kromě grafiky a detailů si všimněte také pohybů látky, spousty drobných efektů, osvětlení. Jenže zapomeňte, že si tuhle nádheru zahajete na Xboxu 360, nebo PlayStationu 3. Tohle bude buď hra pro další generaci konzolí, nebo bude ve výsledku vypadat o dost hůř. A těžko bude exkluzivní pro PC, tohle čekat by bylo asi bláhové.
Proč bude ve Splinter Cell: Blacklist jiný Sam Fisher?
Sam Fisher patří k hrdinům, kteří mají osobnost. Těch není zase tolik a v roce 2002, kdy vyšel první díl, jich byla jen hrstka. K tomu, že má Fisher duši, nepatří fakt, že je elitním agentem jakési organizace. Tím je dnes ve hrách kdekdo. Většinu osobnosti obsatarává Fisherovi jeho unikátní hlas. Ten mu doposud propůjčoval herec Michael Ironside. Tón jeho hlasu byl nezaměnitelný a kdykoliv Ironside promluvil ve filmu nebo na videu, věděli jste, že mluví Sam Fisher. Jenže Ubisoft se rozhodl ve Splinter Cell: Blacklist Ironsidea vyměnit za někoho mladšího. Proč? Protože technika a nároky hráčů pokročily.
Aveline likviduje Španěly v traileru na AC3: Liberation
Assassin's Creed III Liberation byl prozrazen s předstihem a tak jeho odhalení na tiskovce Sony nebylo nijak šokující.
MS chce mít z Ascend: New Gods vlastní God of War
God of War je pěkná značka a jeden z trumfů Sony. Microsoftu podobná fantasy rubanice v portofoliu exkluzivit pořád chybí. Ryse od Cryteku pořád nikde a tak se tuhle nepěknou díru teď pokusí zamáznout vývojáři ze Signal Studios, kteří pro Microsoft tvoří Ascend: New Gods - fantasy rubačku, která až příliš nápadně kopíruje God of War. Nebo říkejme raději inspiruje se. V Ascend: New Gods nechybí svalnatý hrdina, meče, magie, luky, velká i malá monstra, speciální schopnosti, komba... Tady máte trailer a po rozkliku vás čeká další video, tentokrát se samotnou hratelností.
Singleplayer God of War - Kratos je zpátky v plné polní
Už je to nějaký ten pátek, co vyšel God of War III. Vývojáři v Sony Santa Monica se ale neflákali a nedávno nám dali nahlédnout pod pokličku nového God of War: Ascension. Tehdy jsme zahlédli kousíšek multiplayeru. Jenže znáte to. Nabídnete hráčům prst a oni chtějí hned celou ruku. A celou, precizně odseknutou paži nám teď předhodil sám Kratos. Sony na svoji tiskovku dle očekávání vytáhlo singleplayerovou ukázku, která, po vzoru ostatních God of War her, brutalitou rozhodně nešetřila. Kratos je pořád stejně dobrý bijec a naučil se i pár nových triků.
I trailer Dead Space 3 připomíná spíše Gears of War
Poté, co jsme viděli předváděčku Dead Space 3 na konferenci Electronic Arts, jsme došli k...
Tear 1 se vrací v Medal of Honor: Warfighter
Připravovaný Medal of Honor: Warfighter se na tiskovce EA prezentoval docela dlouhým videem,...
Assassin's Creed III trochu jako Red Dead Redemption?
Ubisoft na své tiskovce neotálel a svému korunnímu klenotu, Assassin’s Creed III, věnoval...
Gears of War: Judgement - obvinění, zrada, akce
Padající Lancer, padající vojáci. To nám ten E3 trailer na Gears of War: Judgement moc pěkně...
Pomlácená a akční Lara rozsévá smrt lukem
Na tiskovce Microsoftu se mimo jiné předvedla i nová Lara Croft, respektive zbrusu nový a...