Tahové JRPG Dragon Quest VIII se vrátí na 3DS už v lednu příštího roku

Výborně hodnocené tahové JRPG z roku 2004, kdy vyšlo poprvé na PlayStation 2, se po letech dostane i na Nintendo 3DS. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King vyjde na handheld od Nintenda už 20. ledna 2017 a dostane tak starou hru na zase další platformu. Osmý Dragon Quest VIII totiž kromě PS2 vyšel také na Android a iOS a to relativně nedávno, v roce 2013.

Dojmy z hraní: Pokémon Sun and Moon

Jen málokterá herní série obstává ve zkoušce času tak neoblomně jako Pokémon. Letošní díly Sun and Moon vychází 20 let po původní dvojici Red and Blue, a přitom základ jejich hratelnosti zůstává stejný: vandrujete po rozsáhlém světě, lovíte roztodivné příšerky, trénujete je a stoupáte v řebříčku. Proč ostatně překopávat něco, co funguje. Vývojáři ze studia Game Freak vymysleli nadčasový, mezigeneračně zábavný, RPG systém, který od konce minulého století už jen vybrušují, doplňují a zkrášlují. Pokémon Sun and Moon, zdá se, nebude výjimkou. Nebo aspoň takové jsou mé dojmy po úvodních 90 minutách, které jsem s hrou strávil v evropské centrále Nintenda ve Frankfurtu.

Tokyo Mirage Sessions #FE - recenze

Michal David pomocí svého Talentu bojuje s útočníky z alternativní dimenze, kteří naše tvůrčí schopnosti používají jako palivo... a po boku s ním vstupuje do boje Eva a Vašek, aby pak Honza Nedvěd zasadil přízrakům poslední ránu z milosti. Tak by to asi dopadlo, kdybychom převedli Tokyo Mirage Sessions do české podoby. Naštěstí se odehrává v Japonsku a j-pop je spíš roztomilý než děsivý. Ale v podstatě to sedí. Zpěváci pop music bojují se zloději duší.

Trailer na Final Fantasy XV inspiroval mladého vývojáře k vývoji vlastního RPG Lost Soul Aside

Inspirací pro vývoj nové hry může být cokoliv, v některých případech třeba i pouhé zhlédnutí traileru na Final Fantasy XV. Takový je příběh novinky Lost Soul Aside, která za svůj vznik vděčí právě upoutávce na RPG od Square Enixu. Lost Soul Aside také Final Fantasy XV vizuálně připomíná, ale vývojář Bing Yang hru žánrově staví někam mezi FF a Ninja Gaiden.

Slovenské RPG Morning Men vyjde letos v září

V březnu představené RPG s příměsí adventury Morning Men z dílny slovenských Pixel Federation představuje nejen nový trailer, ale také první informace o datu vydání. Hry se dočkáme už v září, bude stát méně než 15 dolarů a vedle komplexního větvícího se příběhu nabídne také souboje ve stylu JRPG her.

Aurion: Legacy of the Kori-Odan - recenze

Když dojde řeč na vývoj videoher, nebude Afrika často zmiňovaným kontinentem. Není divu. Řada tamních zemí je zmítána ekonomickými problémy, regionální nestabilitou a nejistotou ohledně vlastní identity. Pro vývoj her, které potřebují moderní dovozovou, a tudíž drahou, technologii není prostor, ani zkušenosti. Když vynecháme outsourcovaná studia v severní Africe a překvapivě velký trh s mobilními hrami, je africký kontinent pro hráče a vývojáře tím samým, co kdysi pro Livingstona nebo Holuba: terrou incognitou. Časy se ale mění. V posledních letech dochází k „africkému boomu“. Mezinárodní obchod řady afrických států roste, do zemí přicházejí investice a dějí se věci, které by před pěti lety nebyly možné. Aurion: Legacy of the Kori-Odan je jednou z nich.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age je další z řady remasterů slavné RPG série

Deset let po vydání původního titulu na PS2 se Final Fantasy XII dočká svého remasteru pro PS4. Vyjde s podtitulem The Zodiac Age a nabídne klasický balíček vizuálních i systémových vylepšení původního titulu, na který už jsme si v rámci modernizace této série zvykli. Ačkoliv dvanáctka rozhodně nepatří mezi díly, které by fanoušci jmenovali mezi nejlepšími (rozhodně to nečekejte od Petra), pořád jde o titul, jehož hodnocení se v době vydání pohybovalo kolem 90 procent.

Remasterovaná edice Final Fantasy X/X-2 vyšla i pro PC

Po PS3, PlayStation Vita a PS4 vychází Final Fantasy X/X-2 HD Remaster i na PC. Na počítače se tak dostává skvělý díl série Final Fantasy v remasterované verzi. Sice se v redakci neshodneme na tom, jak moc je hlavní hrdina Tidus otravný charakter (osobně zastávám postoj, že po čase si na něj zvyknete), ale i navzdory jeho povaze je desítka skvělé RPG. Disponuje obrovským, ale především netradičním světem Spira, který si hodně bere z tichomořské kultury a mytologie.

Hudbu z Final Fantasy si během pražského koncertu poslechne i Nobuo Uematsu

Kdykoliv jindy bych zmínku o Final Fantasy začínal slovy „zejména fanoušci Final Fantasy budou nadšení / se mohou těšit / uvítají,“ ale v případě koncertu hudby ze slavné RPG série se na to musí jinak. Zejména příznivci kvalitní herní hudby se mohou těšit na 1. dubna. V pražském kostele sv. Šimona a Judy vystoupí smyčcový ansámbl New World Players a společně s klavíristou Benyaminem Nussem pod vedením dirigenta Arnieho Rotha předvedou slavné skladby z Final Fantasy. A v první řadě bude sedět Nobuo Uematsu, který za to všechno může. Když hodně zaplatíte, můžete si s ním udělat selfiečko. Ale to už asi nestihnete, protože VIP lístky jsou podle organizátorů beznadějně vyprodány. Tak velký skladatel Uematsu je.

Nordic Games chystají kvarteto her koketujících s RPG

Vydavatelé z Nordic Games chystají letos a v příštím roce vydat kvarteto velkých titulů (tedy na své poměry), přičemž osloví především milovníky RPG a jeho hybridů s jinými žánry. Osobně jsem vážně spokojený rád, že se konečně dočkám The Guild 3 a komiksové JRPG Battle Chasers: Nightwar. Kromě nich se ale také můžete těšit na SpellForce 3 a Elex od tvůrců Gothicu. 

Soubojový systém Final Fantasy XV umožní i plížení a útoky ze zálohy

Vypadá to, že se Final Fantasy XV nebojí změn a po dlouhé době se tvůrci pokusí naservírovat opět o něco aktualizovanou hratelnost. Že soubojový systém bude více akční, než v předešlých „hlavních“ dílech série víme už nějaký ten pátek a nově si můžete udělat i přehled, jaké asi bude jejich tempo. Především se ale na nových záběrech předvádí i pasáže, kdy se v roli Noctise můžete plížit, schovávat za překážkami a útoky zezadu likvidovat nic netušící strážné na jednu ránu. 

Children of Zodiarcs kombinuje prvky karetních her, akčních RPG a deskovek

Máte-li rádi JRPG a nebo SRPG, určitě zbystřete, protože se chystá, byť ne v Zemi vycházejícího slunce, ale v Kanadě, Children of Zodiarcs. Jde o původně nezávislý projekt (který velmi rychle dostal zelenou na Steam Greenlight), nicméně dostal doporučení a především konzultace v rámci projektu Square Enix Collective. To by mělo naznačovat, že půjde o nadějný koncept, protože Square Enix skrze Collective nepodpoří jen tak někoho a jejich poradenství s crowdfundingem bývá užitečné.

Final Fantasy IX vyjde pro PC a mobily

Majitelé PC a telefonů či tabletů se letos dočkají vydání Final Fantasy IX. Hra vyjde podle oficiální stránky v angličtině nejenom v Japonsku, ale zamíří i na západ, aby si dobrodružství Zidana a jeho party mohli buď znovu, nebo poprvé zažít hráči po celém světě.

V lednu vyjde Echoes of Aetheria, steampunkové JRPG západní provenience

JRPG je stále živý žánr, který v sobě skrývá spousty subžánrů. Jeden z těch nejstarších představuje i nová hra jménem Echoes of Aetheria, která vzniká v malém, nejaponském studiu Dancing Dragon Games. Milovníci JRPG okamžitě poznají specifické vizuální pojetí, které doplňují tahové bitvy. Ty ovšem autoři pojímají méně ortodoxně a předvádí systém, který má blíže třeba k takové Banner Saga.

Undertale – recenze

Nepovažuji se za přehnané negativního člověka. Když jsem ale usedl k JRPG s názvem Undertale (homepage, Steam, Wiki), které mi Petr přihrál se slovy "je to strašlivá hipísárna, ale všichni jsou z toho na větvi", měl jsem chuť dštít síru o přeceňování indie výplodů a sebezahleděnost mnoha jejich tvůrců. Můj ortel nad mišmašem těch největších klišé žánru, kombinovaných s veskrze pochybným zpracováním, se zdál být jasný. Jako mnohokrát dříve, i Undertale od vývojáře Tobyho Foxe je ale ztělesněním přísloví o nutnosti dvakrát měřit a jednou řezat.

V RPG NosTale můžete po akčních soubojích relaxovat při budování domu nebo na svatbě

Připravte se na dobrodružství, jaké jste v online světě ještě nezažili. NosTale se sice tváří jako klasické RPG, které někdo polil anime omáčkou, ale pod asijskou slupkou toho na vás číhá mnohem víc než byste čekali. Staňte se součástí napínavého příběhu a vydejte se svými činy rozhodnout osud celého světa. Z malebné vesničky NosVille se vydáte přes posvátný chrám Fernon, tajemný Javorový les, ledový ostrov Glacernon až na hory Kremu a poušť Mortaz.

Tales of Berseria vyjde na západě nejenom pro PS4, ale i pro PC

Další díl v sérii japonských RPG Tales of Berseria míří na západ nejenom v původní PlayStation 4 verzi, ale též pro PC, jak se u her od Namco Bandai stalo v posledních měsících dobrým zvykem. Nedávno ostatně pro PS4 a PC vyšel díl Tales of Zestiria a v plánu jsou i PC konverze některých z legendárních dílů předchozích let viz Tales of Symphonia. Vraťme se ale k tomu, co nabídne Tales of Berseria.

Mario & Luigi: Paper Jam Bros. - recenze

Již dlouhá léta platí, že RPG ze světa Super Maria jsou stabilně zábavná a kreativní. Paper Jam Bros. se navíc chlubí kombinováním klasického hopsačkového univerza s tím, které znáte ze hry Paper Mario. Výsledek má tedy potenciál potěšit snad všechny RPG pozitivní fanoušky kníratých instalatérů. A asi nebudu prozrazovat příliš, když řeknu, že se to opět povedlo. 

RPG klasika Final Fantasy VI míří na Steam - připravte se na dlouhé dobrodružství

Nebudeme se raději pouštět do debat, zda je ten který díl série Final Fantasy nejlepší či nikoli, faktem však je, že šestku mnozí vynáší na piedestal a patří mezi nejskloňovanější jména v diskusích o nejlepších RPG. Zaměřme se nyní pouze na fakta – Final Fantasy VI vyšla v roce 1994 na SNES, přičemž následovaly verze pro PlayStation, Game Boy Advance, Wii Virtual Console a znovu PlayStation, ovšem v podobě PSone Classics na PS3. Následovaly pak i mobilní platformy s Androidem a iOS. A příští týden, konkrétně 16. prosince, dorazí také na PC, na Steam. Toliko k důvodům k jásotu, nicméně i tady se najdou mušky na kráse.

Remake Final Fantasy VII rozdělí tvůrci na více částí (a je to dobře)

Uznávám, že nejprve to působí jako rána mezi oči. Final Fantasy VII Remake vyjde na několik částí. Jenže, poté, co vývojáři v rozhovoru pro Famitsu (překlad si můžete přečíst zde) vysvětlili, proč se k tomuto kroku uchýlili, uznávám, že je to dobrý krok. Podtrhuje totiž fakt, že má remake z původní hry převzít většinu obsahu, kterého není málo. Kdyby měl remake vyjít vcelku, nejspíš bychom se jej pěkně dlouho nedočkali a tvůrci by spoustu obsahu vynechali, což žádný fanoušek nechce.