Dlouhé video z Dreamfall Chapters odhaluje útek z vězení

Kickstarterové adventury začínáme dostávat už teď, ale jedna z těch větších vyjde až za necelý rok. Dreamfall Chapters se dočkáme až v listopadu 2014, ale už teď nás kreativní šéf vývoje, Ragnar Tørnquist, obdaroval skoro půlhodinovým videem přímo z hraní pasáže Friar’s Keep. Hra je vzhledem k datu vydání pořád rozpracovaná, ještě není ani v alfa verzi, takže například animace ještě nevypadají moc dobře. Jako celek to už ale působí docela k světu a vzhledem k tomu, že na vývoj mají tvůrci z Red Thread ještě necelý rok, to vypadá už vážně dobře.

Dragon Age: Inquisition má už kompletně hratelný příběh a lokality

Už tento víkend nastane tradiční situace, kdy celý herní průmysl v podstatě na pár dnů vypne. Toho si jsou vědomi i v BioWare a tak pilně pracují na dodělání alespoň nějaké předběžné verze chystaného Dragon Age: Inquisition. Pro vývojáře z BioWare to není nic nového, studio se prý každý rok snaží udělat “Holiday Build” své chystané hry - je to tak hotová a hratelná verze projektu, jak to jen možnosti dovolí. Pak si tuhle verzi vezmou na svátky domů vývojáři nejen z týmu, ale z celého BioWare a můžou si přes dovolenou hrát.

Metal Gear Rising: Revengeance vyjde na PC už příští měsíc

Pozdě, ale přece. Mohli bychom to říci o spoustě portů konzolových her na PC, ale u Metal Gear Rising: Revengeance to platí dvojnásob, protože se čekalo skoro rok. Sekačka s robotickým Raidenem v hlavní roli vyšla na PS3 a X360 v únoru 2013 a PCčkáři se povedené akce dočkají 9. ledna 2014. Na oplátku za velkou trpělivost dostaneme příkladně vypulírovanou verzi hry, kterou vývojáři obohatili vším, co bychom mohli očekávat.

Fable Anniversary vyjde příští rok v únoru

Bůh ví, kdy nás čeká nové Fable. Fanoušci Albionu a specifického stylu a humoru RPG od Lionhead Studios ale nemusí smutnit. Microsoft totiž letos oznámil přípravy Fable Anniversary, vylepšené a upravené verze prvního dílu. Tenhle HD remake by měl na chvíli zalepit díru, než se Lionhead vytasí s novým Fable na Xbox One. Dnes bylo též oznámeno, že Fable Anniversary dorazí do Evropy už 7. února.

První příběhové DLC pro Assassin's Creed IV vyjde příští týden

Assassin’s Creed IV: Black Flag vyšel na konci října a nyní se jeden z nejlepších dílů série dočká svého prvního příběhového DLC. Nese název Freedom Cry a bude dostupné už od 18. prosince na PlayStation Network pro PlayStation 4 a PlayStation 3 a o den dřív na Xbox Live pro Xbox One, Xbox 360 a pro PC. Pokud máte zakoupený season pass, tak nemusíte nic řešit, DLC dostanete automaticky.

Zaklínač 3 se na VGX předvedl krátkým, leč úchvatným trailerem

Poláci ze studia CD Projekt RED se osobně na show VGX nedostavili, takže nebylo žádné posezení na gauči s pořádnými informacemi o Zaklínači 3. Místo toho jsme ale dostali zbrusu nový trailer se spoustou záběrů přímo z hraní. A vypadá to nepřekvapivě výborně. Geralt jezdí na koni, běhá po světě a kosí nepřátele. Všechno rychle, svižně a hlavně parádně! Už by to vyšlo...

Z Division jsme nic nového neviděli, ale dostali jsme krásnou ukázku enginu

Není pochyb o tom, že Tom Clancy’s The Division je jednou z nejočekávanějších her pro nové konzole. Ze hry jsme toho zatím příliš mnoho neviděli a ceny VGX to bohužel nijak nenapravily. The Division bylo přítomno, ale dostali jsme jen trailer na herní engine. Nutno dodat, že moc pěkný trailer na engine, který vypadá fakt skvěle. Nemalá část videa se navíc soustředila na sníh, což naznačoval kratičký teaser, který vyšel v uplynulých dnech.

Remedy se s Quantum Break nevytáhli, ale ukázali novou iOS hru

Jedním z taháků VGX mělo být pořádné odhalení Quantum Break od Remedy. To jsme (ne)viděli na prvním oznámení Xbox One a vlastně jsme toho moc neviděli ani teď. Vývojáři z Remedy bohužel neukázali zase tolik nového, ale něco málo přeci jen z finského studia vypadlo. Na video se můžete podívat po rozkliku, ale naštěstí nezůstalo jen u videa. Dvojice vývojářů se na gauči alespoň trochu rozpovídala a potvrdila, že Quantum Break nebude žádný akčně-adventurní experiment, ale akce, která si na nic nehraje.

Nový modul do Neverwinteru působí spíš jako menší datadisk

Povedené free to play MMORPG Neverwinter právě spustilo svůj druhý a zatím největší modul. Nese název Shadowmantle a minimálně na papíře působí skoro jako nějaký menší datadisk. Do hry tak přibývá nová lokace, nová třída Hunter Ranger, systém Paragon Path a spousta nových artefaktů a předmětů. Základní hra je free to play a Shadowmantle je dostupný také zcela zdarma.

Traveller’s Tales pracují na LEGO hře podle Hobita

Hobit bude asi první filmovou trilogií, jejíž každý díl utrží jen z kin přes miliardu dolarů. Jedničce se to povedlo bez větších problémů a už za pár týdnů nás čeká dvojka, Šmakova dračí poušť. V roce 2014 pak trilogie skončí třetím dílem. Než se ale filmové dobrodružství Bilba definitivně uzavře, budeme si moci jeho putování k Osamělé hoře zažít i ve videoherní podobě. Bohužel to ale nebude žádné “realistické” a rozmáchlé RPG zpracování, nýbrž další LEGO hra.

Demon’s Souls a Dark Souls inspirovaly funkce PlayStation 4

To je na internetech pořád řečí o tom, jak by se měli výrobci konzolí inspirovat jinde, například u Applu. Má to něco do sebe. Žít pořád ve stejné videoherní bublině by se Microsoftu, Sony ani Nintendu dlouhodobě nevyplatilo a s tím, jak konzole stále častěji zastávají i jiné než herní funkce, to dává smysl. Jenže kvůli novým a zajímavým funkcím nemusíte zrovna opisovat jen od Applu nebo třeba Amazonu. Nemusíte vůbec koukat přes rameno jiným výrobcům hardwaru. Občas se stačí podívat na hry samotné. Tak jako to udělala Sony v případě série Souls.

Mobilní aplikace pro Battlefield 4 a Assassin's Creed IV jsou venku

Vypadá to, že tzv. Companion Apps budou tuhle generaci konzolí standardem u většiny velkých her. Nebo u her, kde to dává alespoň trochu smysl. Mezi prvními jsou k dispozici doprovodné aplikace pro Battlefield 4 a Assassin’s Creed IV: Black Flag, a pokud máte kompatibilní mobilní zařízení a plnou hru, můžete je klidně vyzkoušet už teď.

Assassin's Creed IV poběží na PS4 díky patchi v nativním 1080p

Assassin’s Creed IV: Black Flag vypadá na PlayStationu 4 podstatně lépe než na PS3 nebo X360, ale díky patchi bude vypadat za nedlouho ještě líp. Hra na PS4 už vyšla a zatím jede v rozlišení 900p. Vývojáři se ale na oficiálním Ubisoft Blogu podělili o radostnou novinu - za chvilku vyjde patch, díky kterému hra poskočí ze slušného 900p na nativní 1080p. A to není všechno, přibude ještě další technická lahůdka a hra tak bude vypadat ještě líp, než v onom porovnávacím videu, kde se Ubi chlubil s pěknými next gen vizuály.

Vesmírné PvP souboje na videu ze Star Wars: The Old Republic

Sice o něm není už tolik slyšet, ale MMORPG Star Wars: The Old Republic pořád šlape a zřejmě se mu i docela daří. Vývojáři hru předělali na free to play, což jí podle všeho svědčí, a tak se za nedlouho dočká nového datadisku. Bude čistě digitální a bude to takové větší DLC. Jmenuje se Galactic Starfighter a nebude se točit kolem ničeho jiného, než kolem vesmírných soubojů.

inFAMOUS: Second Son oznamuje datum vydání novým trailerem

Společně například s DriveClub je připravovaný inFamous: Second Son jednou z her, které sice vývojáři oznámili už v únoru letošního roku během odhalení PlayStation 4, ale vyjdou až v příštím roce. Zatímco DriveClub start nové konzole nestihl a byl odložen, inFamous ani letos vyjít neměl. Vývojáři ze studia Sucker Punch ho od začátku plánovali na příští rok a nyní se s námi konečně mohli podělit o konkrétní datum vydání. Kdo se těší na novou městskou akci se superhrdinskými schopnostmi, zakroužkuje si v kalendáři datum 21. března 2014.

Starý Metal Gear Solid ožije ve speciální misi pro PlayStation verze MGS: Ground Zeroes

Metal Gear Solid už dlouho není výhradně PlayStation záležitost a vlastně nikdy ani moc nebyla. Různé díly se objevily na mnoha platformách, i když čtyřka zůstala exkluzivní jen pro PlayStation 3. Metal Gear Solid V: Phantom Pain sice vyjde na PlayStation a Xbox platformy zároveň, ale to by bylo, aby PlayStation verze hry nedostaly exkluzivní obsah. Během PlayStation All Access akce u příležitosti zahájení prodeje PS4 v USA vývojáři oznámili, že tím exkluzivním obsahem bude jedna speciální mise pro Metal Gear Solid: Ground Zeroes, která potěší nostalgiky a všechny hráče, co si pamatují Metal Gear Solid z roku 1998. Mise se bude trefně jmenovat “Déjà Vu” a tak trochu se v ní vrátíte časem.

Naughty Dog oznámili nové Uncharted exkluzivně pro PS4

Uncharted je jedna z mála úspěšných nových značek Sony pro PlayStation 3 a není divu, že vývojáři z Naughty Dog svým způsobem poruší své zajeté pravidlo - s každou novou generací konzolí dělali novou značku. A protože se tahle, teď už vlastně minulá, generace konzolí táhla hrozně dlouho, vytasili se tvůrci s The Last of Us. A s dnešním (ano, my si ještě pár týdnů počkáme) startem PlayStation 4 v USA tu máme i oznámení kompletně nového Uncharted.

Stealth akce Path of Shadows vám dovolí ovládat stíny

Zajímavých stealth her není nikdy dost a novinka Path of Shadows by mohla uspokojit tužby všech stealth pozitivních hráčů. I když jen částečně. Path of Shadows je totiž malý studentský projekt, na kterém pracovalo pět lidí a vznikl v rámci IGF - Independent Games Festival. Ten krátký kousíček, který studenti udělali, je volně ke stažení na oficiálních stránkách hry zcela zdarma.

Ubisoft ruší Uplay Passport, vlastní obdobu Online Passů

Jak si to Ubisoft dříve svým přístupem k DRM u mnoha hráčů zkazil, tak poslední dobou zase sbírá body. PC verze svých her sice ještě trochu zpožďuje, ale otravného DRM se už zbavil a teď ruší i Uplay Passport, tedy jakousi obdobu známého Online Passu od EA (který je také v tahu). V každé krabici Assassin’s Creed IV: Black Flag sice kód na Uplay Passport bude, ale už se za něj nebude muset platit, pokud si AC IV koupíte třeba z druhé ruky.

Další Gears of War? Spíš za dlouho a zřejmě jinak

Copak asi teď kutí Epic? Možná Fortnite, o kterém jsme už podezřele dlouho nic neslyšeli, možná něco jiného. Ať už to bude cokoliv, další díl Gears of War to asi nebude. Minimálně ne brzy. V rozhovoru pro IGN to potvrdil sám Phil Spencer, šéf Microsoft Studios. Gears jsou podle něj pro Epic spíše v pozadí, protože studio má plné ruce práce s licencováním Unreal Engine 4. Spencer ale naznačil, že by se Epic v případě Gears mohli pokusit o restart a udělat případný pátý díl drsnější.