Tvůrci střílečky Control se rozpovídali o kontrole snad úplně všeho

Minule jsme se v prvním vývojářském deníčku dozvěděli něco málo o příběhovém pozadí připravované akční hry Control, tentokrát se podíváme trochu víc na hratelnost. Nicméně nečekejte záplavu novinek. V upovídaném videu toho zazní opravdu hodně, ale jak už bývá v těchto prvních deníčcích zvykem, nic moc zásadního z tvůrců nakonec nevypadne.

Proč nemám rád RPG příběhy, které mě nutí zachraňovat svět

Ne každý musí být Frodo. Ne každý by měl být Frodo. Tahle věčná pravda se mi hlavou honí pokaždé, když v nějakém RPG za každou cenu musím zachraňovat svět. To je pořád nějaký temný pán, démoni, co nás všechny sežerou, bortící se realita… A já bych se přitom mnohem radši ponořil do osobnějšího příběhu, který bude schopný vybudovat efektivní citová pouta, v pravou chvíli mě praštit přes solar opravdu dojemnou scénou, nebo píchnout u srdce tím, jak lidsky a nepřehnaně působí.

V Mothergunship si vyrobíte třeba kulomet osazený brokovnicemi a laserovými puškami

Crafting je dnes součástí snad každé druhé hry. Většinou se týká výroby různých užitečných nástrojů a zbraní, ale snad žádná hra nešla s tvorbou smrtících nástrojů tak daleko jako Mothergunship. V podstatě osazujete zbraně zbraněmi a ty dalšími zbraněmi, až vám v ruce zůstane hrůzná monstrozita posílající mimozemšťany na onen svět rychlostí blesku.

Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu

S novým týdnem je tu opět několik nových titulů, které se perou, alespoň na dálku, o vaši pozornost (a peníze). Pravda, tentokrát jich není moc, ale najdete mezi nimi i titul, který patří k domácí produkci a nebo jednoho známého modrého ježka. Ostatně, podívejte se sami ve videu, které pro vás připravil Honza Vondrášek.

Call of Duty: Black Ops 4 chystá multiplayerovou betu, výhodu mají konzolisté

Na plnou verzi Call of Duty: Black Ops 4 si sice počkáte až do 12. října letošního roku, ale už v létě se můžete těšit na malou ochutnávku. Vzhledem k tomu, že hra tentokrát nebude obsahovat žádnou singleplayerovou kampaň, to pochopitelně bude ochutnávka multiplayerová – ovšem slibovaný mód battle royale dorazí až v září.

Veterán Baldur's Gate James Ohlen odchází po 22 letech z BioWare i herního průmyslu

BioWare přichází o dalšího veterána. Po dvaadvaceti letech z firmy odchází James Ohlen, který tak končí nejen s BioWare, ale i s celým herním průmyslem. Ohlen v poslední době pracoval třeba na Anthem či Mass Effect: Andromeda, ale začínal už na dvou legendárních RPG hrách jakožto hlavní designér Baldur’s Gate a Baldur’s Gate II.

Inquisitor – Martyr dostává endgame: nové bitvy i nekonečný mód

Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr zvládá ztvárnit unikátní atmosféru depresivního, násilného vesmíru, ale jako diablovka má svoje nezanedbatelné mouchy, jinak by Vilém ve své šestkové recenzi asi nepoužil slovní spojení „ubíjející grind“. Autoři z NeocoreGames jsou však alespoň odhodlaní přidávat stále nový obsah, například nedávno vydaný endgame mód Warzone.

Natáčení seriálu Halo pod taktovkou televize Showtime začne příští rok

A je to tu zase. Pokusů s filmy a televizními seriály podle slavné sci-fi série Halo bylo v historii víc než dost, a když už se některý z projektů dočkal svého dokončení, nikdy nenaplnil očekávání fanoušků. Seriál Halo: Nightfall byl přinejlepším průměrný, což platí i o Halo 4 filmu poskládaném z kratičkých epizod. Nezbývá než doufat, že se americké televizi Showtime podaří připravit důstojnou adaptaci, na kterou tak dlouho čekáme.

Anthem ve 20 minutách z hraní předvádí krásný svět a důraz na kooperaci

Na únor příštího roku se lze buď hrozně moc těšit, nebo se ho naopak velice obávat. Na jediný den, konkrétně pátek 22., tu totiž připadají hned tři velké tituly – Anthem, Days Gone a Metro Exodus. Sám nevím, po čem sáhnout dřív, ale minimálně v případě Anthem vidím nezanedbatelnou překážku v silném důrazu na kooperaci čtyř hráčů. Hru sice můžete projít sami, ale po zhlédnutí dvaceti minut záběrů z hraní mi snad dáte za pravdu, že v jednom to nebude zdaleka taková zábava.

Střílečka Control od tvůrců Maxe Paynea se hlásí ke sci-fi vlně New Weird

Studio Remedy během E3 ukázalo, že je menší klopýtnutí s jejich poslední hrou Quantum Break nerozhodilo. I nový titul Control totiž nese prvky ikonické pro jejich tvorbu – střílečková akce z pohledu třetí osoby, nadpřirozené jevy, důraz na vyprávění příběhu. O posledním jmenovaném pilíři se rozpovídali samotní tvůrci v prvním vývojářském deníčku.

Nástupce X-COMu Phoenix Point vám umožní řídit obrněná vozidla

30. června 2019. Je to blíž, než se zdá. Za necelý rok se spustí apokalypsa a celou zeměkouli zaplaví nezastavitelní krabí muži odhodlaní vyhubit lidstvo. A taky vyjde strategie Phoenix Point, která nějakou divnou náhodou popisuje ten samý scénář. V jejím podání boj proti zrůdám z hlubin vlastně nevypadá až tak náročně, jak vám ukážou skoro dvouhodinové záběry z hraní. Můžou za to především skvělá obrněná vozidla, která v tomhle nástupci X-COMu budete moct řídit.

Cyberpunk 2077 vám nedovolí řídit létající auta a nenabídne mikrotransakce

Do včerejšího Fight Clubu jsme si pozvali Bětku Trojanovou, která měla (na rozdíl ode mě) to štěstí, že se na E3 zúčastnila prezentace očekávaného Cyberpunku 2077 za zavřenými dveřmi. Pokud vás tedy zajímají její dojmy, neváhejte kouknout na záznam videa. Bětce jsem položil dotaz ohledně možnosti létání s auty, ale o ničem takovém se v prezentaci prý nehovořilo. Teď už víme proč. Bohužel.

Fight Club #379: PostEtrojkový klub s Alžbětou

Největší herní svátek roku je sice za námi, ale jeho dozvuky zazní ještě v několika následujících dnech a týdnech. V prvním „poétrojkovém“ Fight Clubu se tak logicky vrátíme o týden zpátky a podíváme se na celou událost očima těch, kteří novinky nesledovali z pohodlí gauče, ale přišli s nimi do styku přímo na výstavišti v LA. Řeč je samozřejmě o našem velvyslanci Patrikovi a hostující Bětce Trojanové.

To nejlepší z Games.cz - Cyberpunk 2077, nástupce Skyrimu a další moře novinek z E3

Tak to máme za sebou. E3, nejdůležitější herní akce roku skončila. Patrika sice máme pořád ještě v Los Angeles a v redakci máme zase všichni obří kruhy pod očima, ale stálo to za to. Tolik velkých oznámení, novinek a překvapení nemá ani gamescom, ani PAX, či jakákoliv jiná herní výstava. Níže najdete jen malý zlomek toho, co se všechno událo. Pro kompletní zpravodajství nakoukněte buď do našeho E3 speciálu, nebo jednoduše sledujte homepage Games.cz.

Nejlepší videa z E3 2018 podle redakce Games.cz

Na zhodnocení celé E3 je ještě trocha času, ale co se týče samotných videí, už jsme viděli vše. Tedy alespoň vše, co tvůrci ukázali veřejně v rámci videí, ať už jde o trailery, a nebo záběry z hraní – ostatně v rámci prezentací na tiskových konferencích se tyto dva formáty dost prolínají. Takže tady máte desítku těch, která nás nejvíce zaujala.

Cyberpunk 2077 – co všechno o něm víme?

Na dobré věci se vyplatí si počkat a fanoušci kyberpunku, potažmo her od CD Projektu, čekají už dobrých šest let. Třetí Zaklínač potvrdil, že Poláci dokážou opravdu velké věci, zatím tedy nemáme moc důvodů se obávat. Co všechno je o jejich připravovaném titulu známé, i díky letošnímu demu prezentovanému na E3 za zavřenými dveřmi, to shrne následující článek. A není toho málo.

Doom Eternal láká na peklo na zemi, dvojnásobek démonů a silnějšího hrdinu

Chtěli jsme peklo na zemi, máme ho mít. Dva roky starý Doom byl hodně povedený restart legendární série a nově oznámený Doom Eternal na něj přímo naváže. Půjde o pokračování, ve kterém se Doom Slayer mstí peklu a to nejen na Zemi.

Vražedné hrníčky se vrací: Prey dostává znovuhratelné DLC a chystá multiplayer

Po týdnech spekulací a naznačování nového obsahu do Prey jsme se dočkali rovnou několika updatů, a všechny jsou překvapivé. Namísto klasického příběhového DLC, které se vyloženě nabízelo, dostávají majitelé hry zadarmo tři nové módy: příběhový, New Game+ a Survival. Od dnešního dne je k mání také samostatné placené DLC Prey: Mooncrash šité na míru znovuhratelnosti.

Bethesda oznámila Starfield, velké singleplayerové RPG „příští generace“

Bethesda zkusila na letošní konferenci něco nového a v kontextu těch předchozích i něco netradičního. Oznámit hru, která nevyjde letos, ani za rok a možná na ni budeme čekat i víc jak dva roky. Velké singleplayerové sci-fi RPG Starfield.

Záznam tiskové konference Ubisoftu

Tisková konference Ubisoftu je za námi a rozhodně stála za pozornost a to i když nedošlo na ukázání nového Splinter Cellu. Bohatě to ale vyhradila nová videa a informace o hrách, které Ubisoft už vydal a dále podporuje, a nebo o těch, které teprve vydá a víme o nich. Srdce asi všech ve studiu si ukradl Assassin’s Creed Odyssey, který se oproti údajným uniklým informacím neodehrává za Flaviovské dynastie, ale mnohem hlouběji v historii, během zlaté éry městských států a Peloponéských válek. Na záznam tiskovky a naši následnou debatu ve studiu a s diváky se můžete podívat v článku.