Studená válka se v xcomovské strategii Phantom Doctrine dá řešit různými způsoby
Stratégovo srdéčko upřednostňující pomalé tahy před reálně plynoucím časem již brzy zaplesá. Tvůrci westernovky Hard West za dva týdny vypustí svůj další počin, který se pokusí přeskočit XCOMem vysoko nastavenou laťku. Phantom Doctrine jde naštěstí na věc trošku jinak. Studená válka nabízí na rozdíl od mimozemské invaze spoustu prostoru pro kradmý postup, což by samo o sobě mohlo stačit ke štěstí.
Nové video z Valkyria Chronicles 4 vás vtáhne do alternativní druhé světové války
Válka se kvapem blíží. Poslední ofenziva Atlantické federace proti diktátorskému Východnímu císařství začne 25. září, a tak je nejvyšší čas naladit se na mrazivou notu pěchotního a tankového boje. Akčně taktické RPG Valkyria Chronicles 4 se prezentuje úvodním filmečkem, který, ač němý, vás krásně seznámí s hlavními postavami a nastolí napínavou atmosféru.
Valkyria Chronicles 4 vyjde v září na PC i konzole
Jak to provést, když chcete stvořit svůj vlastní originální příběh inspirovaný druhou světovou válkou, ale zároveň byste se rádi vyhnuli všem obviněním z neautentičnosti a neúcty ke skutečné historii? Vytvoříte si alternativní dějiny. Strategická série Valkyria Chronicles na tohle přišla už dávno a nesnaží se chabě ohánět realističností jako Battlefield 1 a V, a všichni hráči – včetně těch počítačových – se o kvalitách jejího nového dílu budou moci přesvědčit už v září. A k tomu všemu tu máme nový trailer z E3.
Strategie Dawn of Man se odehrává v době kamenné a železné
Ne jedna, ale hned dvě budovatelské strategie odehrávající se v době kamenné? Je to trochu zvláštní shoda okolností, ovšem jsem ten poslední, kdo by si stěžoval. Po přece jen trochu ambicióznějších Ancient Cities se do světla reflektorů odvážil i Dawn of Man, kde se ujmete skromné vesnice 10 tisíc let před naším letopočtem.
Sega vydá své klasické značky na PC, dostanete Yakuzu i Valkyria Chronicles 4
Exkluzivity jsou mrtvé! Sony by se na mě za tohle prohlášení asi pěkně zle zamračilo a čísla prodejnosti God of War nebo Detroit: Become Human mu taky poněkud odporují, ale Sega se rozhodla udělat vstřícný krok směrem k počítačovým hráčům, kteří se dočkají některých klasik dosud dostupných jen na PlayStation 4.
Záznam tiskové konference Ubisoftu
Tisková konference Ubisoftu je za námi a rozhodně stála za pozornost a to i když nedošlo na ukázání nového Splinter Cellu. Bohatě to ale vyhradila nová videa a informace o hrách, které Ubisoft už vydal a dále podporuje, a nebo o těch, které teprve vydá a víme o nich. Srdce asi všech ve studiu si ukradl Assassin’s Creed Odyssey, který se oproti údajným uniklým informacím neodehrává za Flaviovské dynastie, ale mnohem hlouběji v historii, během zlaté éry městských států a Peloponéských válek. Na záznam tiskovky a naši následnou debatu ve studiu a s diváky se můžete podívat v článku.
Záznam tiskové konference Microsoftu
Microsoft se dlouze zadíval na E3 konferenci EA, odfrkl si a spustil takovou kanonádu oznámení a novinek, až se nám z toho málem zatočila hlava. Dorazil epický trailer na Cyberpunk 2077 (článek). Objevila se do Washingtonu zasazená The Division 2 (článek). A dalším lákavým pokračováním je Devil May Cry 5 (článek).
Nové hry, které vyjdou příští týden
Většinu herního světa sice v těchto dnech zaměstnává výstava E3 v Los Angeles, to ale neznamená, že by se jinde zastavil čas. I tento týden tedy vyjdou nějaké ty hry - těšit se můžete na budovatelskou strategii doprovázející film o dinosaurech, demoliční derby, psychedelický shoot'em up i na psychologický horor v pořádně nemravných kulisách. Sestřih vycházejících titulů pro vás připravil, nastříhal a namluvil i tentokrát Honza Vondrášek.
E3 2018: redakční predikce
Než se naplno strhne celá ta zámořská mela, sedli jsme si ke svým křišťálovým koulím, abychom zavěštili, co že to na E3 2018 vlastně uvidíme. Následující odstavce jsou plné dohadů, zbožných přání a občas nějaké té jedovaté poznámky na adresu společností, od nichž toho zas tak moc neočekáváme. Už zítra večer společně začneme odhalovat, nakolik byly naše předpovědi přesné.
LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #7: a to je konec, přátelé
Ať už dnes uvidíme obrazovku Game Over nebo ne, končíme. V předchozích dílech jsme přišli o drtivou většinu schopných a zkušených vojáků a slibně se nevyvíjí ani meta. Namísto zbytečného protahování nevyhnutelného tak vytáhneme všechny bouchačky a s úsměvem na rtech vyrazíme smrti vstříc.
Sony obšťastní předplatitele druhým XCOMem, Microsoft assassinskou plošinovkou
Kdo by to byl čekal, že náš LongPlay tahové strategie XCOM 2: War of the Chosen má až takový dopad za hranicemi našeho státu. Jak se neodvratně blíží konec Vaškova snažení, v Sony se rozhodli poskytnout jeho zástupům fanoušků možnost prožít si podobný zážitek na vlastní kůži. Ale konec snění. Realita je samozřejmě trošku jinde, nicméně načasování je přesto perfektní.
LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #6: konec na dohled
Popravdě jsme ani nečekali, že vydržíme šest dílů. Dnes možná ještě nekončíme, ale co si budeme povídat, po minulém průšvihu je konec v dohledu. Redakce je skoro komplet mrtvá, zbyla nám jen hrstka rekrutů, a ti mají zkušenosti spíš s vysedáváním na střídačce než se souboji.
Valkyria Chronicles 4 představuje hlavní hrdiny včetně záchranářského psa Ragnaroka
Na podzim se vrátí skvělá strategická série Valkyria Chronicles svým čtvrtým dílem, který se konečně zase vrací z handheldů na velké platformy (PS4, Xbox One a Switch). A vzhledem k tomu, že remaster jedničky uspěl, asi se dá čekat časem i oznámení PC verze. Nejnovější trailer představuje hlavní hrdiny, kteří by vás měli provázet celou kampaní a zároveň se představuje i nadupaná sběratelská edice.
Age of Wonders: Planetfall posune strategickou sérii do říše sci-fi
Vývojáři z Triumph Studios téměř před rokem změnili majitele a octli se pod ochrannými křídly expandující firmy Paradox Interactive. V tehdejším článku jsem psal, že pro nizozemské studio by se převzetím nemělo nic zásadního měnit, a zdá se, že jsem měl pravdu. Došlo totiž k oficiálnímu oznámení dalšího dílu strategické série Age of Wonders s podtitulem Planetfall, na kterém studio prý pracuje už asi tři roky.
LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #5: nové posily, nová úmrtí
Ach, Petře... Smrt té nejvěrněji vypadající postavy byla nejen bolestivá, ale hlavně zbytečná. Škoda ho. Minule nám zemřel i Lukáš, a tak se redakční tým pomalu, ale jistě zužuje. Řídnoucí redakční řady znamenají jediné: tím spíš dojde v našem LongPlayi XCOM 2: War of the Chosen na vás, drazí diváci.
Nové hry, které vyjdou v příštím týdnu
S blížícím se koncem května jako by se herní průmysl opět roztáčel do vyšších obrátek. Důkazem je i nový týden, který přináší několik titulů, které pokrývají široké spektrum žánrů a témat. Je libo historickou realtime strategii? Nebo snad výlet do světa Elder Scrolls? Případně se vrhnout do víru střetu mezi lidmi a androidy v budoucnosti a nebo se naopak vydat do minulosti v remasteru jednoho kultovního akčního RPG? Seznam nových her, které vyjdou v příštím týdnu pro vás jako vždy připravil Honza Vondrášek.
Studená válka a XCOM? Slibně vypadající Phantom Doctrine to chce smíchat ještě letos
Mrzí vás odklad Phoenix Point na příští rok a Chosenům jste už nakopali zadnice několikrát? Pak byste měli zaregistrovat Phantom Doctrine, která chce posunout taktické tahovky zase o kousek dál, navíc na stylovém pozadí studené války. Místo ohraných mimozemšťanů tak budeme řešit agenty KGB a CIA.
Francouzský vydavatel Bigben Interactive odkoupil studio Cyanide, tvůrce Styxe a Blood Bowlu
S blížící se výstavou E3 ubývá oznámení her, a naopak přibývá informací z ostatních soudků herního průmyslu. Nová studia vznikají raketovou rychlostí, o něco pomaleji zanikají a sem tam změní majitele. Nedávno došlo k převzetí tvůrců Firewatch společností Valve, nyní tu máme stejný, ale zásadnější krok na francouzském trhu.
LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #4: umíráme s Lukášem & Šárkou
Posledně jsme měli víc štěstí než rozumu, ale bez obětí se to bohužel neobešlo. V pekelně těžké misi nám zemřelo hned několik hrdinů, ale co si budeme povídat, mohlo být hůř. Jenže co není, může být tentokrát. Lukáš „jsem-odborník-na-válku“ Grygar se totiž vrací.
Jurassic World Evolution sází na věrnost filmové předloze
Pokračování dinosauřího bijáku jde do kin již příští měsíc, ale ještě předtím se hráči dočkají strategické videoherní adaptace Jurassic World Evolution. O té se rozpovídali samotní tvůrci v prvním vývojářském deníčku, který pojednává o celkové hratelnosti.