GamesPlay – hrajeme soukromou betu The Division 2
Apex Legends zatím každým dnem nabral zhruba milion hráčů a těší se velké popularitě, ohledně Anthem a jejího technického stavu panují velké obavy, ale The Division 2 teprve teď podstupuje větší veřejný test, který odhalí, jestli máme nebo nemáme vyhlížet březen. V redakci jsme využili příležitosti a vydali se do postapokalyptického Washingtonu, D.C. v koopu, který si ukážeme v dnešním GamesPlayi.
Zabiják Connor se vrátí koncem března v remasterovaném Assassin’s Creed III
Assassin’s Creed Odyssey už má jistě spousta z vás dohraný i přes jeho nezanedbatelnou velikost. Letos se s novým dílem nepočítá, ale to neznamená, že byste nemohli dát staronového Assassina. Ubisoft koncem března vydá Assassin’s Creed III Remastered a ukazuje rozdíly mezi původní a novou verzí.
S Kingdom Come do boje v novém DLC i dalším dokumentu
Právě dnes Jindrovi začínají další nemalé lapálie, ve kterých půjde doslova o život. V pořadí třetí DLC Band of Bastards pro Kingdom Come už čeká v obchodech na všech podporovaných platformách a až s ním po několika hodinách skončíte, můžete zkouknout dokument o historických soubojích.
Bethesda překvapila hráče Falloutu 76 dalším zpackaným updatem
Chování Bethesdy kolem vydání Falloutu 76 s klidem označím za amatérské. Hra byla vydaná v prakticky nehratelném stavu, následovaly problémy s opravami chyb, nekvalitní fyzické předměty (batoh, bunda), únik osobních údajů ze zákaznické podpory… Takhle by se dalo pokračovat ještě dlouho... a ono to bohužel opravdu pokračuje.
Ubisoft se omlouvá, že reklama na The Division 2 evokovala rozpočtovou krizi USA
Rozbombardovaný Washington v The Division 2 jako by předvídal vývoj událostí v reálných Spojených státech. Nikdo kvůli rozpočtové krizi Bílý dům zatím nevystřílel, nicméně marketingový mail lákající do uzavřené bety slibuje, že vám ukáže, „jak vypadá opravdický vládní shutdown“. A Ubisoft už si kvůli němu sype popel na hlavu.
Uzavřená beta The Division 2 vás nechá ochutnat endgame
Sice nebude na Steamu, ale pokud máte Uplay a/nebo Epic Games Store, pak si pokračování postapokalyptické akce The Division 2 můžete zahrát v plné verzi za měsíc a půl. Ovšem už za týden proběhne uzavřená beta, která nyní prozradila svou štědrou nabídku.
Královna Meve z Thronebreakeru se vůbec nepodobá své knižní předloze
Thronebreaker: The Witcher Tales se opravdu povedl a odnesl si od nás ocenění za nejlepší RPG loňského roku, i když se jedná „jenom“ o kartičky. K našemu nadšení výraznou měrou přispělo i povedené zpracování zaklínačského světa a návštěva tak neotřelých míst, jako je trpasličí říše Mahakam. Ale jakožto velký fanoušek originálu mám ke hře jednu výhradu. Její hlavní hrdinka, královna Meve, je úplně jiná postava než její literární inspirace.
Switch se letos dočká metalistů a koz
Netradičně tradiční představení novinek pro Switch od Nintenda je opět tady. Nejde tedy o takzvaný Direct (kterých loni bylo opravdu hodně). Nejnovější shrnující video se totiž zaměřuje pouze na malé indie tituly, které v průběhu letošního roka obohatí katalog her na Switchi.
Fallout 76 chystá volnější survival mód
Bethesda s Falloutem 76 sice „zvítězila“ v naší kategorii zklamání roku, nechystá se ovšem udělat z postapokalyptického multiplayeru free-to-play titul, ani s ním v nejbližší době snad úplně skoncovat. Naopak, vedle klasické, momentálně dostupné hry plánuje zpřístupnit i speciální survival mód, kde sice toulání po Virginii budete mít těžší, ale kromě drsnějších protivníků tam na vás budou číhat i sladší odměny.
Tvůrci skvělé plošinovky SteamWorld Dig 2 odhalili karetní RPG SteamWorld Quest
Studio Image & Form se již počtvrté vrací do svého univerza SteamWorld, a to třetím zcela odlišným žánrem. Poprvé jste se s jejich prací mohli setkat v „hornické“ plošinovce SteamWorld Dig v roce 2013, dva roky nato se vytasili s výbornou 2D tahovkou SteamWorld Heist, aby se opět po dvou letech vrátili s pokračováním první jmenované. Od toho letos zase uběhnou dva roky a Image & Form si přichystalo další novinku – karetní RPG SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech.
Hlavní scenárista Cyberpunku 2077 odešel do Blizzardu
Je obecně známo, že studio Blizzard připravuje nové, zatím neoznámené projekty, takže určitě dává smysl rozšířit řady svých zaměstnanců o co nejschopnější a nejzkušenější vývojáře. Zrovna tohohle chlapíka ovšem možná mohli ještě chvíli nechat tam, kde byl. Kreativním ředitelem některého z nových projektů se totiž stal Sebastian Stępień, klíčová postava CD Projektu RED, který až doteď pracoval jako narativní ředitel Cyberpunku 2077.
Z Pillars of Eternity II: Deadfire se díky novému updatu stává tahovka
Pillars of Eternity a Tyranny jsou sice realtimové hry, ale vyloženě plynule je nehraje asi vůbec nikdo. Abyste v nich přežili, musíte si bojování vždycky pěkně zapauzovat, rozdat rozkazy, zapauzovat, rozdat a tak dál, dokud nezvítězíte. Pro koho je i tohle moc hektický zážitek, toho určitě potěší nový update, který do Pillars of Eternity II: Deadfire přidá plnohodnotný tahový mód.
Cesty v Kingdom Come budou za dva týdny pod dohledem bandy bastardů
V pořadí třetí DLC pro Kingdom Come: Deliverance se poprvé ukázalo zkraje ledna na Twitch streamu vývojářů, kteří z něj rovnou odehráli menší část. Tehdy to byl jediný zdroj informací, ale nyní už dostáváme plnohodnotný trailer, obrázky, kartu na Steamu a konečně i datum vydání.
V realistickém fantasy RPG Outward je nejdůležitější batoh a smysl pro orientaci
Loňský rok byl z hlediska RPG poměrně slabý, minimálně v porovnání s rokem předchozím jsme se při vybírání nejlepšího RPG roku pořádně zapotili. Uvidíme, jak na tom tento oblíbený žánr bude letos, ale zatím to vypadá, že odstartuje slibně. Outward sice nemá kvalitativní ambice Zaklínače, ale jeho neokoukaný přístup k realisticky pojatým detailům z něj dělá titul hodný pozornosti.
Motorkářský zombie survival Days Gone vyjde v češtině
Postapokalyptických survivalů se zombíky máme, přiznejme si to, docela hodně. V málokterém z nich si ovšem zároveň můžete tunit svou motorku a pak se na ní prohánět po otevřené oregonské divočině, to se zase Days Gone upřít nedá. Následující video vám trochu zvýší povědomí o americkém severozápadě a až budete odcházet, rovnou si můžete předobjednat nově představenou sběratelskou edici.
The Division 2 nebude mít jednu, ale hned tři dark zóny
Koncept dark zóny byl v roce 2016 asi nejoriginálnější inovací, se kterou týmová multiplayerovka The Division přišla. Život v konstantní nejistotě až paranoii, jestli vás týmy protivníků nechají poklidně lovit nepřátele s umělou inteligencí, nebo si vaši těžce nabytou kořist nakonec uzmou pro sebe, případně zda vás zradí spojenec, to všechno vedlo mnohdy k hodně vyhroceným situacím. Není divu, že se Ubisoft pro chystané pokračování rozhodl tenhle nápad ještě rozšířit.
The Elder Scrolls Online v létě prozkoumá kočičí Elsweyr zamořený draky
Po Morrowindu a Summersetu je na řadě třetí kapitola gigantického MMORPG The Elder Scrolls Online. Nese název Elsweyr podle oblasti plné kočičích lidí Khajiit, kterým se blýská na opravdu zlé časy. Nadcházející události vejdou do historie jako rok Dračí sezóny. Kéž by tak byl poblíž nějaký drakorozený, který by nebohé Khajiity ochránil před létajícími bestiemi…
Agenti z The Division 2 řeší v ulicích Washingtonu občanskou válku
Dva měsíce. Taková doba stojí mezi námi a vydáním pokračování městské střílečky The Division 2. Sbohem, sněhobílé prostředí, těšilo nás, New Yorku. Druhý výlet divizních agentů směřuje na jihozápad do hlavního města Spojených států amerických. Prosluněný Washington, D.C. dnes možná láká davy turistů, ale v době apokalyptické se proměnil ve válečnou zónu. Zkrotit zmobilizované obyvatele bude na vašich bedrech.
Onimusha slaví 18. narozeniny vydáním remasteru
Série Onimusha vypráví příběhy hrdinů, kteří formovali japonskou historii, půjčuje si něco z reálných událostí a přetváří je do akční hack’n’slash podoby. První Onimusha: Warlords oslaví za pár dní 18. výročí od vydání, které se Capcom rozhodl oslavit remasterem pro PC, kde hra ve své době vyšla jen v Rusku a Číně.
Sekiro: Shadows Die Twice odvypráví příběh hlavní postavy skrz hratelné flashbacky
Novináři z Game Informeru pokračují v odhalování exkluzivního materiálu, který pořídili přímo v kancelářích From Software. Už jsme se díky nim dozvěděli, že v Sekiro: Shadows Die Twice bude klasický systém zkušeností, o které po smrti nepřijdete, což je opak toho, jak to fungovalo v Dark Souls. Nyní ukázali záběry z nové lokace a lehce pohovořili o soubojích.