Checkpoint: Ve znamení zatmění, reálného Tetrisu a nových posedlostí
Když nejde zastavit
Závěrečná část předělávky Final Fantasy VII nemusí být daleko. Šéf už ji dohrál čtyřicetkrát
Kdy vyvrcholí Cloudova odysea?
Předělávky Halo 2 a 3 jsou jen otázkou času. Halo Studios už na nich zřejmě pracují
Vzpomínání s Master Chiefem
Pod radarem: Slovanská akce, logické smyčkování, multiplayerové hrnčířství a skvělá automatizace
Tvorba letadýlek i kouzel
Resident Evil Requiem v průběhu vývoje přišlo o kapitolu. Místo ní dostane akční minihru
Ztracené chvíle a nalezená akce
Filmový Resident Evil terorizuje už v první ukázce. S hrami má společného málo
Velká hororová naděje?
Nejvyšší obtížnost v Lord of Hatred pro Diablo IV padla po prvním dni
Tohle se Blizzardu povedlo?
Květnové PlayStation Plus se nese ve znamení kopané, nešťastné čínské soulsovky a 2D Sekira
Přichází tradiční obměna
Vůně z vás udělá pěkného ptáčka. Po holicím strojku přichází i Kingdom Come parfém
Drahý doplněk pro šlechtu
Šéf Take-Two dává naděje na pokračování L.A. Noire
Strauss říká „ano“
Studio Spiders po 18 letech končí jen dva týdny po vydání GreedFallu 2
Mistři průměrných RPG v zajímavých světech
Naděje pro Wuchang žije. Práva na soulsovku koupilo jiné studio
Potenciál v kapse
Bez minimapy a s lepším quest logem. V čem bude Gothic Remake nový?
Prostě ji tam nemáte
Crimson Desert chválí i jihokorejský premiér. Hra otevřela novou kapitolu kulturního exportu z Koreje
Jižní Korea opět v povědomí