Tvůrci Dreamfall: Chapters odhalili kyberpunkový Europolis

Dreamfall: Chapters zbývají na Kickstarteru ještě dva týdny a už teď má na kontě něco málo přes milion dolarů. Vývojáři z Red Thread Games nelení a snaží se sypat aktualizace, co nejčastěji a v té aktuální došlo na prezentaci druhého herního světa. Zatím jsme viděli jen krásnou Arcadii, což je hezký fantasy svět plný stromů, rozkvetlých luk, a vůbec je radost na ni pohledět. Druhý svět, Stark, byl odhalen právě dnes, konkrétně jeho část zvaná Europolis.

Ubisoft nenápadně ukázal multiplayer Watch Dogs

Ubisoft už několikrát naznačoval, že multiplayer Watch Dogs bude nějakým způsobem unikátní, ale zatím drží jazyk za zuby. Pořád ještě nevíme moc konkrétních detailů o hře jako takové, natož o multiplayeru. Už jsme ho ale viděli. Kde? Ubisoft do posledního traileru propašoval maličký náznak multiplayeru, který poté potvrdil. Ve skutečnosti jsme ho možná viděli už mnohem víc, jen o tom nevíme. Pak se totiž nabízí otázka, jestli bude Watch Dogs vůbec klasickou singleplayerovou hrou, nebo jestli se budete setkávat se stopami hráčů na každém rohu.

PC verze Tomb Raidera bude poctivá, hw nároky akorát

Nový Tomb Raider je za dvěřmi - na Xbox 360, PlayStation 3 a PC vyjde už 5. března, a tak je nejvyšší čas, aby vývojáři zveřejnili hardwarové nároky pro poslední jmenovanou platformu. Crystal Dynamics prozradili, že na PC verzi spolupracovali se studiem Nixxes, které se jim o PC porty stará už přes patnáct let. Nějaké zkušenosti tedy mají a port Tomb Raidera by nemusel dopadnout vůbec špatně. Navíc se specifika PC berou na zřetel, a pokud na to budete mít dostatečně výkonný stroj, užijete si mnohem lepších efektů než konzolisté.

Podívejte se na inovace v multiplayeru Heart of the Swarm

O nových a poměrně zásadních funkcích, které Blizzard přidá do replayů ve StarCraft II:...

Almost Human připravují Legend of Grimrock 2

První Legend of Grimrock v dubnu loňského roku překvapil. Dávno zapomenutý žánr krokovacích dungeonů se vrátil s elegancí a stylem, který učaroval nejen recenzentům, ale i hráčům. Hra se finskému studiu Almost Human povedla natolik, že se za nedlouho dostavil i komerční úspěch a započaly práce na něčem blíže neurčeném, z čehož se nyní vyklubalo čerstvě oznámené pokračování: Legend of Grimrock 2.

Tomb Raider podporuje v soubojích stealth i bezhlavou akci

Po prvních dvou Guide To Survival videích přišlo na řadu třetí, které vám vysvětlí, jak v novém Tomb Raiderovi přežít v soubojích. Tedy něco, co je když ne slabinou, tak určitě ne nejsilnější stránkou Tomb Raider série. O soubojích to nikdy moc nebylo, ale teď to vypadá, že nová Lara bude přeci jen trochu akčnější, než dříve. Naštěstí se nebude konat tupá koridorová střílečka a přijde na řadu jak stealth, tak využívání prostředí.

Crysis 3 - recenze singleplayeru PC verze

Recenzi multiplayerové části a celkové hodnocení hry i s verdiktem najdete v tomto článku!

V posledním Mass Effect 3 DLC potkáte známé z jedničky i dvojky

Tak ještě jednou navlékne zbroj s ikonickým N7 a vytáhne do boje, který už víme, jak dopadl....

Arma 3 vyjde exkluzivně přes Steam, jinak by to letos nestihla

Ačkoliv dnešek patří PlayStation 4, najde se občas informace, která jde mimo novou konzoli...

Zaklínač 3: Divoký hon vyjde příští rok i na PS4

Ačkoliv se to dle prohlášení z CD Projektu čekalo, je dobré mít informaci potvrzenou jasnou deklarací. Adam Badowski potvrdil, že Zaklínač 3: Divoký hon vyjde v roce 2014 i na PlayStation 4. Což je krok skvělý jak pro CD Projekt, který dále expanduje na konzolové pole, tak pro Sony, které získá do své stáje další RPG, byť multiplatformní. 

Zvolte barvu bonusu ke kompletní edici Might and Magic: Heroes IV

Příští týden, 28. února, vychází samostatný datadisk Shades of Darkness pro Might and Magic: Heroes VI a společně s tím i kompletní edice M&MVI, která nabídne původní vylepšenou hru, všechny bonusové mapy a předměty, všechny adventure packy, soundtrack ke hře a samozřejmě i samotný datadisk se vším, co obsahuje (viz v článku).

Destiny od Bungie představuje první záběry (a nevypadá zle)

Jakkoliv mi začíná být posedlost propojeným hraním, kde mi každý musí zjevně koukat do...

Další video z Watch Dogs ukazuje "obyčejný den" na ulici

Watch Dogs už znáte. Ubisoft neodolal a ukázal vám tento sandboxový titul, ve kterém bude v roli Aidena Pearce hackovat a de facto ovládat dění v ulicích Chicaga, už loni na E3. Vy jste z toho byli unešení, my v zásadě také a nyní se ukázalo, co bylo jasné, že Watch Dogs bude launchový titul PS4. Hra samozřejmě vyjde i na dalších platformách včetně Wii U, PS3 a PC, ale domov bude mít na next-gen platformách a hlavně na PS4.

Moderské minimum: čím si musíte vylepšit svůj System Shock 2

Čtrnáctého února prudce vyskočila křivka aktivity na polomrtvých fanouškovských fórech System Shock 2. Ozýval se jásot, práskání kapslíkových pistolek a provolávání slávy Good Old Games, kde System Shock 2 vyšla a spousta lidí si jí tak mohla legalizovat. Stárnoucí hráči si odkašlali a na fórech začali mentorovat nováčky zatímco další vypínali Dead Space 3, aby se ponořili do chodeb korábu Von Braun, a pak s překvapením hlásili, že jde vlastně o dost příbuzné hry.

Zabavte se šířením smrti v "demu" strategie Death Inc.

Asi to není moc pravděpodobné, ale kdybyste náhodou neměli co hrát, nudili se a chtěli vyzkoušet něco nového, na pohled hezkého a snad i zábavného, doporučuju demoverzi (či spíše prototyp po pár týdnech vývoje) zvláštní realtime strategie Death Inc. od chlapíků z Ambient Studios. Je to indie tým složený z lidí, co dělali na LittleBigPlanet, Burnout hrách a Fable titulech, kteří se nyní snaží s Death Inc. uspět na Kickstarteru. Zatím jim do cílové částky 300 tisíc dolarů ještě dost chybí a do konce kampaně zbývají dva týdny. Hratelný prototyp je součástí agitace a za mě musím říci, že součástí dosti sugestivní.

Nástupce Planescape: Torment jeví první známky života

Vývojáři z inXile jsou takzvaně v laufu – nedávno jsme se od nich dočkali první ukázky z hratelné verze jejich postapo RPG Wasteland 2 (pokud jste prošvihli, tak čtěte, co se okolo hry během roku stalo) a zároveň rozjíždí vývoj koncepčního a duchovního nástupce Planescape: Torment pod názvem Torment: Tides of Numenera. Asi by ale bylo bláhové si myslet, že se vývoj hry hned rozjede naplno, když mají inXile spoustu práce hlavně s Wastelandem 2 a navíc bude nutné na hru nejdříve vybrat peníze na Kickstarteru.

Hry lze využít ke vzdělávání mládeže, myslí si prezident USA

Univerzální odpověď na otázku, zda jsou hry a zájem o ně pro člověka v něčem prospěšné krom toho, že mu mohou zprostředkovat zábavu v mnoha podobách, neexistuje. Na konto různých událostí a průzkumů se sice stále objevují extrémmní názory klonící se na jednu (ano, hry mohou být užitečné), nebo druhou (jsou škodlivé) stranu. Obecný trend je však jiný a směřuje k debatě nad touto otázkou. A když se debatuje, tak je větší šance, že se na něco přijde a bude to směřovat k něčemu konkrétnímu, než je pouhé konstatování.

Trailer na detektivku Murdered nic nevyjasní, ale naláká

Square Enix dělá kolem chystaného titulu Murdered: Soul Suspect ještě pořád cavyky a odmítá oznámit, kdo hru vyvíjí a o čem vlastně má být. Úvodní spekulace hovořily o detektivce, což ale může žánrově znamenat prakticky vše od adventury až po akci, potažmo nějaký hezký mix výše uvedeného á la Omikron, Heavy Rain, Fahrenheit nebo nejlépe L. A. Noire.

Drsňácký Vergil na videu z chystaného Devil May Cry DLC

Pokud vás uhranula dobrodružství mírně předělaného Danta v nedávno vydané mlátičce DmC – Devil May Cry, což si s ohledem na výsoké kvality hry dokážu velmi jednoduše představit, budete možná chtít investovat nějaké drobné do nákupu nového obsahu. A Capcom vám to milerád dovolí.

Mage's Initiation chce být RPG adventura jako Quest for Glory

Pokud vzpomínáte na sérii Quest for Glory jako na něco, co bylo skvělé, ale již nikdy se to nevrátí, možná vám zpříjemním tento zasněžený den. Tvůrci z indie studia Himalaya, kteří mají na krku povedené remaky několika původních Quest for Glory a King’s Quest her od Sierry, připravují zbrusu nový hybrid adventury a RPG pod názvem Mage's Initiation.