Na Crusader Kings II se řítí pohané s hodně ostrými sekerami
Crusader Kings II patří bez diskusí k nejlepším strategiím uplynulého roku a možná i let....
Cryamore: Kid dobaštil – přichází konkurence
Prvotním záměrem sepsání článku byla Aivi Tran, vlastně její hudba a následná tvorba ze spolupráce na projektu Cryamore. Cryamore se však zhmotnil do netušených rozměrů, že když se pak zjevil i na finanční platformě Kickstarter, bylo definitivně rozhodnuto: chce to zevrubnější text.
Euro Truck Simulator 2 čeká addon z východní Evropy
Český Euro Truck Simulator 2 by se měl v dohledné době dočkat svého prvního DLC, nebo, jak říkají sami vývojáři, addonu. Hlavním zaměřením přídavku bude mapa východní Evropy a tvůrci prý věnovali speciální pozornost Polsku. Na přídavku se nezačalo dělat teď, ale už ho kutí prý nějakou dobu. Zatím ještě není ani zdaleka hotový, ale některé jeho části už můžou ven a těch jsme se taky na blogu SCS Software dočkali.
Čtvrtou hratelnou frakcí Total War: Rome II jsou Icénové
Tvůrci ze studia The Creative Assembly vykládají karty na stůl pomalu, ale pravidelně. Po Římanech, Kartágu a Makedoncích tu máme odhalení čtvrté z osmi hratelných frakcí a konečně se dostáváme do nepříliš provařeného a neznámého teritoria. Čtvrtou hratelnou frakcí v Total War: Rome II jsou Icénové. Kmen z doby železné pochází z jižní části Anglie, kde obýval především bažiny nebo roviny a se svými sousedy se moc nepáral - pořád s někým bojoval. Icénové jsou ale zkušení nájezdníci a jejich primární bojovou jednotkou je pěchota.
Oznámení remaku RPG Realms of Arkania: Blade of Destiny
Jako blesk z čistého nebe dnes německá společnost UIG Entertainment oznámila, že na druhý kvartál tohoto roku připravuje vydání remaku německého RPG Realms of Arkania: Blade of Destiny z roku 1992. Jak minimálně Mick the Mage ví, tak jde o první kousek v trojdílné sáze zahrnující dále tituly Realms of Arkania: Star Trail z roku 1994 a Realms of Arkania: Shadows over Riva z roku 1996.
Oliver & Spike jde na přepínání dimenzí jinak a snad lépe
Přepínání mezi dvěma odlišnými dimenzemi sice nebyl jediný tahák povedené plošinovky Giana Sisters: Twisted Dreams, ale určitě to byl nejvýraznější element hratelnosti. Člověk si však stejně dokázal představit, že by se tento herně vizuální prvek dal vytěžit mnohem více, což je cílem vývojářů z Rock Pocket Games s jejich zajímavým projektem Oliver & Spike.
Space Shock chce přenést klasický krokovací dungeon do vesmíru
V průběhu Fight Clubu #108 jsme vám pouštěli záběry z chystané hry (přesně od 56 minuty), ale neřekli jsme vám z jaké. Schválně. Teď už můžeme. Šlo o záběry z připravovaného sci-fi dungeonu Space Shock od studia Ideas Unbound, jehož členem je shodou okolností jeden z posluchačů našeho podcastu. Space Shock aktuálně přistál na Greenlightu, takže o hře můžeme hovořit a ještě než se vhrnu na stručné představení, tak rovnou avizuju, že v brzké době můžete očekávat rozhovor s jedním z tvůrců, který vám hru detailně představí.
Zemřel skladatel Normand Corbeil, autor hudby pro Heavy Rain
Jméno Normand Corbeil určitě nepatřilo mezi nejznámější v oblasti herní a filmové hudby....
Gangsterku Omerta si můžete vyzkoušet v čerstvém demu
Sympaticky vyhlížející strategie s gangsterskou tématikou, Omerta: City of Gangsters, se dočkala demoverze. Což se dnes už tak často nevídá, ale zrovna Omerta není žádná veleznačka, kterou by prodal jen marketing nebo multiplayerové beta. Na tuhle ligu můžou vývojáři ze studia Haemimont Games (Tropico 3 a Tropico 4) ještě zapomenout. Naštěstí si ale kvality jejích nového počinu můžeme vyzkoušet v singleplayerovém demu, které by vás mělo přesvědčit, abyste 1. února vysolili nějakou tu kačku a koupili plnou hru. Anebo taky ne.
Washingtonova tyranie přijde do Assassin’s Creed III v únoru
Ubisoft oznámil, že první část třídílného DLC The Tyranny of King Washington pro Assassin's Creed III vyjde v druhé polovině února. První kapitola ponese název The Infamy a hlavní hrdina třetího dílu, Connor, se v ní probudí z ne zrovna příjemného snu. Zjistí, že i navzdory jeho snaze nastolit ve Spojených státech amerických spravedlnost, byl korunován nový král - George Washington. The Infamy vás provede začátkem cesty, na jejímž konci by mělo být sesazení Washingtona z trůnu.
Česká puzzle plošinovka Mimpi vás zve do kouzleného světa
Máte rádi krváky, hororové momenty, sportovní adrenalin nebo bojovky pro lidi s bleskurychlými reakcemi? Pak asi Mimpi nebude úplně pro vás, ledaže byste v sobě objevili skrytou touhu po něčem odpočinkovém, příjemně hratelném, kresleném, nápaditém a českém. Tak nějak by se dal charakterizovat nejnovější projekt českého studia SiliconJelly s názvem Mimpi, za nímž stojí duo Matěj Moravec a Martin Vaňo (ano, ten pán, co dělal na Arma 3).
Capcom oznámil Resident Evil: Revelations pro PC i konzole
Překvapivě povedený Resident Evil: Revelations, který v únoru loňského roku poměrně úspěšně zaútočil na Nintendo 3DS, si budete moct užít i pokud 3D krabičku od Nintenda nevlastníte. A ne, na jiný handheld či mobilní systém se hra portovat nebude. Capcom dnes oznámil, že Resident Evil: Revelations vydá na PC, Xbox 360, PlayStation 3 a Wii U. Majitelé handheldu PlayStation Vita mají smůlu, na handheld od Sony se nedostalo. Capcom slibuje nejen HD grafiku, ale také nový obsah jak ve hře, tak na speciální online síti.
The 90's Arcade Racer chce oživit odkaz Daytona USA a Indy 500
Fajnových arkádových závodů není nikdy dost. Zvlášť s ohledem na to, že nám tato kategorie her, která dříve ozařovala tváře hráčů zejména v arkádových hernách, tak trošku zmizela z povrchu zemského. Trápí to mě, možná někoho z vás, ale určitě to trápilo řeckého vývojáře s nickem Pelikan 13, protože se rozhodl to napravit svým projektem s úžasně generickým názvem The 90's Arcade Racer pro PC, Mac, Linux a možná OUYA, na který shání peníze na Kickstarteru.
Singl Miner Wars 2081 lze konečně hrát offline
Po skoro dvou měsících od vydání československé vesmírné akce Miner Wars 2081 dnes šéf týmu Marek Rosa oznámil, že se skrze všemožné distribuční kanály podařilo prodat přes 50 tisíc kusů hry. Je to prý mnohem více, než tvůrci z Keen Software čekali, takže na místě je v tom případě asi gratulace, no a kdo chce, může se trošičku nadmout pýchou, že tento tuzemský projekt žne úspěch. Pro majitele hry, současné, ale i budoucí, jsou však mnohem podstatnější informace o opravách, úpravách a přídavcích, kterých se hra dnes dočkala nebo v blízké budoucnosti dočká.
Starbreeze připravují sci-fi co-op střílečku STORM
V březnu minulého roku, nedlouho po vydání neslané nemastné střílečky Syndicate, Švédové ze Starbreeze odhalili své další plány, které spočívaly jednak ve shánění peněz na další velké hry financované vydavatelskými společnostmi, ale též v produkci titulů vlastní provenience. Do druhé kategorie tehdy spadaly free to play akce Cold Mercury a hra s krycím názvem P13, která měla vznikat ve spolupráci s režisérem Josefem Faresem.
Zaregistrujte se do uzavřené bety SimCity
Tomb Raider demo mít nebude, ale v případě SimCity není co spoilovat. Tady se na příběh nehraje, a i když hra nedostane úplně klasické demo, budete si ji moct vyzkoušet před vydáním i tak. Vývojáři z Maxisu totiž chystají uzavřenou betaverzi. Ta bude trvat sice jen tři dny, ale pokud se do ní zaregistrujete, hru si před vydáním zahrajete. Samotná beta bude sice omezena jen na první hodinu hry, ale tu první hodinku si budete moct dávat pořád dokola dle libosti. Fanoušci série by si tak na poslední lednový víkend neměli raději nic plánovat...
Třetí hratelnou frakcí v Total War: Rome II jsou Makedonci
Po Kartágu a Římanech oznámili tvůrci ze studia Creative Assembly třetí hratelnou frakci do Total War: Rome II - Makedonce. Státní správa Makedonie bude fungovat na bázi krále, který má veškerou moc a vládne ve jménu svých lidí. Stejně tak má moc i nad státní kasou, kterou naplňuje primárně zemdědělství, lesnictví a zdanění přístavů. Makedonská armáda se soustředí primárně na pěchotu a kavalerii, které vede hrdinný velitel.
Tomb Raider nebude mít demo ani Online Pass
Nadcházející Tomb Raider, který vyjde už na začátku března, si před vydáním nevyzkoušíte. Žádné demo totiž nebude, pro žádnou platformu. Důvod pro absenci dema je docela zajímavý - nemá jít o nedostatek času, peněz, nebo nějaké technické překážky, jako tomu obvykle bývá. Vývojáři jednoduše nechtějí z příběhu vyspoilerovat nic. Což je trochu zvláštní, protože trailery, jak je už několik let zvykem, toho ukázaly hodně. Šéf značky Karl Stewart ale na Twitteru slíbil, že v trailerech jsme ještě nic pořádného neviděli.
Šéf vývoje Diabla III končí, půjde na jiný projekt
Dawn of War, Company of Heroes, Diablo III. Za několik let si bude moct Jay Wilson přidat do životopisu další velký projekt. Herní veterán, který se k Blizzardu připojil v roce 2006, z firmy neodchází. Wilson ale na Battle.net fórech oznámil, že se rozhodl skončit coby šéf vývoje Diabla III a v rámci Blizzardu se přesune na jiný, nejmenovaný projekt. Po sedmi letech jeho vedení tak dostane Diablo III nového šéfa. Kdo jím bude se zatím neví a nevylučuje se, že to nebude nikdo ze stávajícího týmu, ale někdo mimo Blizzard. Někdo, kdo by mohl přijít s novými nápady.