Obří update No Man’s Sky přidává stavbu základen, přepravní lodě a nové herní módy
Po vydání No Man’s Sky byl celý tým, pokud budu citovat jejich oznámení, „zahlcen reakcemi hráčů“ a to, že chybí slovíčko „pozitivními“ není náhoda. Hra podle mnohých měla obsáhnout víc, než ukazovala videa těsně před vydáním, a míra nespokojenosti byla opravdu výrazná. Mlčení malého studia Hello Games ale mělo své důvody, které se zformovaly do podoby obrovského a pro hru opravdu významného updatu s názvem Foundation, který do hry přidává celou řadu novinek.
Galaxy on Fire 3 opět nabízí nádherné souboje ve vesmíru
Série Galaxy on Fire patří k nejlepším akčním hrám, které si na mobilu můžete zahrát a jejich vizuální kvalita se neztratí ani na PC, kde ostatně druhý díl vyšel. Galaxy on Fire 3 – Manticore sice zatím vyšla jen na iOS, ale to neznamená, že se nemůže podívat na dvojici videí. Ta připomínají, že se zase můžete pustit do boje v sektoru Neox a to v roli lovců hlav, kteří mají za úkol přinést do tohoto semeniště zločinu trochu pořádku a to především likvidací šéfů zločineckých kartelů apod.
Česká 4X strategie Children of the Galaxy je na Greenlightu a míří do early accessu
Komu přišla nedávno vydaná 4X vesmírná strategie Master of Orion příliš povrchní, možná si rád počká na případné vydání titulu Children of the Galaxy od pražského studia Empty Keys, který hlavní tvůrce Filip Dušek „vyvěsil“ na Steam Greenlight. Hra by měla nabídnout všechny tradiční a od 4X vesmírné strategie očekávané prvky včetně masivních tahových bitev na hexových polích, získávání zdrojů, budování armády, kolonizace planet, diplomacie, špionáže, vyjednávání s ostatními rasami, výzkumu a průzkumu vesmíru, který se bude v každé nové hře generovat.
Star Control: Origins příští rok oživí legendární sérii vesmírných adventur
Vesmírná adventura Star Control 2 z roku 1992 je obecně považována za jednu z nejlepších her všech dob (viz např. seznam 100 nejlepších her podle IGN), a z dobrého důvodu. Unikátní kombinace adventury, strategie, objevování a akčního boje tehdy přinesla hráčům nebývalé možnosti v jejich cestě za záchranou vesmíru od zlé otrokářské rasy. O restartu téhle série se špitalo už před dvěma lety, ale teprve teď se vývojáři Stardock konečně vytasili s konkrétními informacemi. Chystané pokračování se jmenuje Star Control: Origins a dokonce se už teď můžete podívat na krátký trailer.
Příjmy z prodeje No Man's Sky se jenom za srpen vyšplhaly na 78 milionů dolarů
Čím jste známější, tím víc schytáte pohlazení, ale i pohlavků. Herci, politici a jiní by mohli vyprávět. Třeba Sean Murray a jeho kolegové a kolegyně ze studia Hello Games, kteří si od hráčů vyslechli své za No Man’s Sky. A podle údajů od SuperData je jasné, proč byla odezva na kvality či nekvality NMS tak početná a hlasitá – protože je hra komerčně úspěšná. Prodej digitálních kopií No Man’s Sky vygeneroval za srpen příjmy ve výši 78 milionů dolarů, což hru v srpnovém žebříčku příjmů z prodeje digitálních verzí her řadí na druhé místo na konzolích a na šesté místo na PC. Hra od Hello Games se tak, navzdory všem svým problémům, výrazně podílela na tom, že digitální trh pro PC, mobily a konzole vykázal za srpen příjmy ve výši 6,1 miliardy dolarů, což je meziročně nárůst o krásných, dvouciferných 11 %.
Vesmírná střílečka Everspace se vřítila do early accessu
Nejúspěšnější německý herní Kickstarter a především moc pěkně vypadající vesmírná akce Everspace se pozvolna blíží svému vydání. Jemu ovšem předchází ještě několikaměsíční období v rámci předběžného přístupu na Steamu a GOG, k němuž se brzy přidá i Game preview program na Xbox One a Windows 10 Store. Společně se spuštěním early accessu tým Rockfish vydal i nový trailer, který celkem pěkně ukazuje, že tady opravdu ani zdaleka nepůjde o nějakou simulaci, ale o ryzí řežbu ve vakuu.
PS4 update 4.00 přináší podporu HDR a redesign uživatelského rozhraní
Majitelé všech dostupných modelů konzole PS4 se dnes dočkají/dočkali firmware updatu 4.00 s označením Shingen, který přináší celou řadu změn a úprav, zejména ve vzhledu a práci s uživatelským rozhraním. Navíc update přidává do PS4 slíbenou podporu HDR.
V rozhlasovém pořadu Vektor uslyšíte hudbu z No Man's Sky
Vášně, které vzbuzuje dlouho očekávaná, a nedávno konečně vydaná No Man's Sky, mají pozitivní i negativní náboj. Jeden aspekt hry ale sbírá reakce jednoznačně kladné: soundtrack, o který se postarala výborná britská instrumentální kapela 65daysofstatic.
Velký update v den vydání změní v No Man's Sky obchodování, souboje i generování planet
Vesmírné dobrodružství No Man’s Sky vyjde až za pár dní, ale tvůrci už specifikovali důležitý update, který bude dostupný hned od prvního dne. Přidá do hry řadu důležitých prvků - upraví začátek hry, umožní výběr způsobu, jakým prozkoumáte hlubiny vesmíru, zvětší galaxie a vylepší generování zvířat, rostlin i prostředí na planetách.
Ruský klenot Parkan vyšel v anglické verzi na GOG - zažijte kombinaci FPS, vesmírného simulátoru, RPG a budovatelské strategie
Historie ruského herního průmysl je plná opravdu divných her ve smyslu žánrových kombinací. Podívejte se třeba na závodní RPG open world adventuru Vangers, která krom jiného nabízí poměrně zamotaný a propracovaný příběh. Perimeter hry také nelze bez výhrad označit za klasické real-time strategie, ale ani jeden ze jmenovaných případů úplně nemá na sérii Parkan, která dohromady míchá first-person akci, vesmírný simulátor, budovatelskou strategii, RPG a v zásadě survival. Kdo chce tento koktejl vyzkoušet, může si posloužit na GOG, kde první Parkan nečekaně vyšel vůbec poprvé v digitální podobě, navíc s oficiální podporou anglické verze hry.
Vesmírná střílečka House of the Dying Sun kráčí ve stopách TIE-Fighter a Descent: Freespace
Více než dva roky jsme nepsali o ambiciózním projektu Enemy Starfighter, což měla být vesmírná střílečka s procedurálně generovaným obsahem a dramatickými bitvami od vývojáře Mika Tipula. Tento cíl zůstává, jen už se hra nejmenuje Enemy Starfighter, nýbrž House of the Dying Sun, a bitvy nejsou procedurálně generované. Jak se od zítřka můžete sami přesvědčit v early access verzi, která bude dostupná na Steamu, House of the Dying Sun se proměnila v do puntíku nadesignovanou vesmírnou střílečku s kampaní a podporou virtuální reality. A pořád vypadá hezky. Vlastně čím dál tím lépe.
No Man’s Sky se zpozdí o dva měsíce, vývojáři za to dostávají výhrůžky smrtí
Tak nám odložili No Man’s Sky. Naštěstí jen o necelé dva měsíce, což je doba rozhodně snesitelná. Nové datum vydání tedy zní 10. srpen, což znamená, že hra pořád stihne prázdninový trh přes podzimní smrští titulů. Po sérii zákulisních zpráv to potvrdili přímo autoři skrze PlayStation Blog. Důvod k odkladu je celkem prostý, tvůrci chtějí mít dost času na doladění některých prvků.