Tvůrci FlatOutu ukazují svůj nový závodní titul
Věřili byste tomu, že už je to přes 6 let, co vyšla poslední nová hra v sérii FlatOut? Možná se tomu těžko věří, vždyť něco pod názvem FlatOut 3 vyšlo před dvěma lety. Jenže pozor, to byl paskvil z dílen nizozemských ultrabudgetářů Team6. Ten pravý FlatOut, ten od Finů z týmu Bugbear, vyšel naposledny opravdu v roce 2006 jako FlatOut 2.
PC verze Tomb Raidera bude poctivá, hw nároky akorát
Nový Tomb Raider je za dvěřmi - na Xbox 360, PlayStation 3 a PC vyjde už 5. března, a tak je nejvyšší čas, aby vývojáři zveřejnili hardwarové nároky pro poslední jmenovanou platformu. Crystal Dynamics prozradili, že na PC verzi spolupracovali se studiem Nixxes, které se jim o PC porty stará už přes patnáct let. Nějaké zkušenosti tedy mají a port Tomb Raidera by nemusel dopadnout vůbec špatně. Navíc se specifika PC berou na zřetel, a pokud na to budete mít dostatečně výkonný stroj, užijete si mnohem lepších efektů než konzolisté.
Almost Human připravují Legend of Grimrock 2
První Legend of Grimrock v dubnu loňského roku překvapil. Dávno zapomenutý žánr krokovacích dungeonů se vrátil s elegancí a stylem, který učaroval nejen recenzentům, ale i hráčům. Hra se finskému studiu Almost Human povedla natolik, že se za nedlouho dostavil i komerční úspěch a započaly práce na něčem blíže neurčeném, z čehož se nyní vyklubalo čerstvě oznámené pokračování: Legend of Grimrock 2.
V posledním Mass Effect 3 DLC potkáte známé z jedničky i dvojky
Tak ještě jednou navlékne zbroj s ikonickým N7 a vytáhne do boje, který už víme, jak dopadl....
Arma 3 vyjde exkluzivně přes Steam, jinak by to letos nestihla
Ačkoliv dnešek patří PlayStation 4, najde se občas informace, která jde mimo novou konzoli...
Zaklínač 3: Divoký hon vyjde příští rok i na PS4
Ačkoliv se to dle prohlášení z CD Projektu čekalo, je dobré mít informaci potvrzenou jasnou deklarací. Adam Badowski potvrdil, že Zaklínač 3: Divoký hon vyjde v roce 2014 i na PlayStation 4. Což je krok skvělý jak pro CD Projekt, který dále expanduje na konzolové pole, tak pro Sony, které získá do své stáje další RPG, byť multiplatformní.
Zvolte barvu bonusu ke kompletní edici Might and Magic: Heroes IV
Příští týden, 28. února, vychází samostatný datadisk Shades of Darkness pro Might and Magic: Heroes VI a společně s tím i kompletní edice M&MVI, která nabídne původní vylepšenou hru, všechny bonusové mapy a předměty, všechny adventure packy, soundtrack ke hře a samozřejmě i samotný datadisk se vším, co obsahuje (viz v článku).
Zabavte se šířením smrti v "demu" strategie Death Inc.
Asi to není moc pravděpodobné, ale kdybyste náhodou neměli co hrát, nudili se a chtěli vyzkoušet něco nového, na pohled hezkého a snad i zábavného, doporučuju demoverzi (či spíše prototyp po pár týdnech vývoje) zvláštní realtime strategie Death Inc. od chlapíků z Ambient Studios. Je to indie tým složený z lidí, co dělali na LittleBigPlanet, Burnout hrách a Fable titulech, kteří se nyní snaží s Death Inc. uspět na Kickstarteru. Zatím jim do cílové částky 300 tisíc dolarů ještě dost chybí a do konce kampaně zbývají dva týdny. Hratelný prototyp je součástí agitace a za mě musím říci, že součástí dosti sugestivní.
Nástupce Planescape: Torment jeví první známky života
Vývojáři z inXile jsou takzvaně v laufu – nedávno jsme se od nich dočkali první ukázky z hratelné verze jejich postapo RPG Wasteland 2 (pokud jste prošvihli, tak čtěte, co se okolo hry během roku stalo) a zároveň rozjíždí vývoj koncepčního a duchovního nástupce Planescape: Torment pod názvem Torment: Tides of Numenera. Asi by ale bylo bláhové si myslet, že se vývoj hry hned rozjede naplno, když mají inXile spoustu práce hlavně s Wastelandem 2 a navíc bude nutné na hru nejdříve vybrat peníze na Kickstarteru.
Mage's Initiation chce být RPG adventura jako Quest for Glory
Pokud vzpomínáte na sérii Quest for Glory jako na něco, co bylo skvělé, ale již nikdy se to nevrátí, možná vám zpříjemním tento zasněžený den. Tvůrci z indie studia Himalaya, kteří mají na krku povedené remaky několika původních Quest for Glory a King’s Quest her od Sierry, připravují zbrusu nový hybrid adventury a RPG pod názvem Mage's Initiation.
Vyzkoušejte ambiciózní StarCraft II mod StarCraft Universe
Po několika letech vývoje, jehož průběh byl v jedné fázi dosti damatický, ale nakonec se vše v dobré odvrátilo, je pro všechny zájemce dostupná StarCraft II modifikace StarCraft Universe. Někteří z vás si tohle dílko budou možná pamatovat pod původním názvem World of StarCraft, o který však mod přišel ve chvíli, kdy do hry vstoupili vývojáři z Blizzardu. Chvíli se sice zdálo, že si budou hrát na zlé a ošklivé hochy z velké firmy, ale nakonec se ukázalo, že jen nechtějí, aby modifikace nesla název World of StarCraft kvůli zjevné podobnosti s World of WarCraft. Jinak byli ochotni a nakonec i schopni tvůrci modifikace pomoci s dalším vývojem, což dokazuje fakt, že StaCraft Universe můžete nyní hrát. I když to má několik háčků.
Napoleonské války začínají v March of the Eagles nanovo
Když napíšu, že March of the Eagles nemá být tak hardcore, jako jsou ostatní strategie od Paradoxu, tak to možná vyznívá spíše negativně. Pravda je ovšem taková, že i když se zmíněná napoleonská strategie snaží působit přívětivě ke strategickým nováčkům, moc se jí to nedaří. A je to dobře. Přeci jenom jsme od Pradoxu zvyklí na jistou míru propracovanosti, kterou hry od jiných firem postrádají, a byla by škoda tuhle krásnou tradici naráz porušit.
Další Sniper Elite uspořádá hon na nacistické zombíky
Zombie horečka už není jen zombie horečka. Jako videoherní téma se zuby nehty drží na vyšších patrech popularity už pár let a s tím jaké promo zombiím udělal seriál Walking Dead, se nezdá, že by se na tom mělo něco měnit. Bohužel to znamená, že svou zombie hru chce vydávat každý, a ideálně se tohle téma ještě snaží napasovat na některou se svých značek. Označil bych to za znásilňování, ale nechci být hrubý, i když přesně tak na mě působí právě oznámený titul Sniper Elite: Nazi Zombie Army od Britů z Rebellionu, který vyjde už na konci tohoto měsíce – 28. února.
Metalová konzolovka Brütal Legend od Double Fine míří na PC
Ne zcela dotažená, v některých aspektech dost divná, ale přesto zajímavá a oduševnělá metalová akční adventure/strategie Brütal Legend od Double Fine se po čtyřech letech od vydání na konzolích podívá už brzy na PC v podobě technicky vylepšené a obsahově nabušené verze. Kombinace akční strategie, sandboxového bloumání/ježdění krajinou a bezhlavého (také docela nudného) mlácení nepřátel je nyní v předprodeji na Steamu. Když koupíte hned, tak se můžete zapojit do multiplayerové bety (týká se strategické části), ale jinak se vás PC verze hry pokusí uhranout vylepšenou technickou stránkou (lepší stíny, anti-aliasing, grafika ve vyšším rozlišení apod.) a hlavně zahrnutím obou dvou DLC (multiplayerové map packy) do základního obsahu.
Odladěný System Shock 2 bude od zítřka v prodeji na GoGu
Pokud tu osobu na obrázku neznáte, tak se těšte, brzy se s ní můžete setkat. Stačí vám deset babek a za nějakých 18 hodin je vaše. Dejte si ale bacha, protože vám možná nadělí nejstrašidelnější (herní) momenty vašeho života. Dobře, konec srandy. Jak si můžete všimnout dle odpočítávání na HP GoG.com, tak se zítra na této sajtě začne prodávat digitální verze RPG klasiky System Shock 2 od Looking Glass, a velká věc je to hlavně proto, že se do těchto chvil hra digitálně nikde koupit nedala.
Za hraní Neverwinter nemusíte platit ani korunu
Pokud jste neodolali vábení free to play onlineovky Neverwinter a pořídili si jeden z „founders“ balíčků, tak jste pravděpodobně v uplynulých dnech absolvovali svůj první beta víkend a třesete se na další, který ovšem proběhne až 8. března. Čekání si můžete zpříjemnit sledováním nových materiálů ze hry, konkrétně hovořím o obrázcích a následujícím videu (po rozkliku), které představuje lokaci Mount Hotenow.
Nový Batman z Arkhamu připlachtí ještě letos
Oba dva poslední Batman tituly, čili Arkham Asylum i Arkham City, se setkaly s výrazně pozitivním ohlasem napříč celým hráčským spektrem. Což by ještě před pár lety, po sérii špatných a průměrných Batman her od Ubisoftu, čekal jen málokdo. Pro Warner Bros. je tak Batman série aktuálně pozlacenou dojnou kravkou a to by bylo, aby další díly nebyly. Vždyť Arkham City se v různých verzích a bundlech prodalo (dle neověřeného odhadu VGchartz) k osmi milionům kopií, zatímco Arkham Asylum skoro sedm milionů kopií. Warnerům na konto takových čísel musela v hlavě notně vyvstat palčivá otázka: co dál, abychom o tento zdroj příjmů nepřišli?! Odpovědí na ni samozřejmě je další Batman titul. Jde jen o to, kdy, od koho a o čem.
Bungie odhalí projekt Destiny v neděli, bude to next-gen titul?
Všichni nyní, alespoň se to tak zdá, řeší nové konzole, ale nikdo neřeší třeba tituly, bez nichž by některé konzole možná dnes ani neexistovaly a nebylo by tedy možné se třást na jejich nové modely. Mám tím na mysli konkrétně chystaný projekt Destiny od tvůrců z Bungie, protože právě bez nich a jejich série Halo by osud Xboxu byl …možná krátký, možná více trnitý, možná také už nějakou dobu žádný.
Square Enix oznámil tajemnou detektivku Murdered
Kdo by to byl řekl, že konec téhle generace konzolí bude tak plodný na nové a zajímavé značky. Ke stávajícím se čerstvě přidává také nově oznámená hra Murdered: Soul Suspect od Square Enixu. To minimum informací, které zatím o Murdered víme, naznačuje pravděpodobně něco mezi Heavy Rain a L.A. Noire, alespoň co se tématiky týče. Už jen samotná teaser stránka, na které je křídou nakreslený znak na zemi, má titulek: “Jaký je ten nejtěžší případ?” Na místě by tak mohly být spekulace o nějaké detektivce.
Daylight bude krátký horor na Unreal Engine 4
Zombie Studios, například tvůrci multiplayerové akce Blacklight: Tango Down, oznámili na konferenci D.I.C.E. zbrusu nový titul s názvem Daylight. Upřímně, z portfolia studia mi nic moc nevyčnívá a všechno mizí v šedi průměru, ale Daylight stojí za pozornost minimálně ze dvou důvodů. Za prvé bude hra využívat Unreal Engine 4 a za druhé i samotný projekt budí dojem, že to je něco víc než jen tuctová multiplayerová střílečka. Daylight bude horor s procedurálně generovaným prostředím. Zapomeňte na baterky nebo na nějaké velké zdroje světla. Svítit po prostředí si budete jen displejem mobilního telefonu.