Nekonečná Terraria vyrukuje s řadou novinek

Byly časy, kdy se o Terrarii psalo a říkalo, že to je klon a sprostá kopírka Minecraftu. Kdo...

Nezávislý balíček tentokrát plný hudby

Možná už jste si zvykli na Indie Bundle akce, v nichž platíte za balíček nezávislých her cenu, jakou si sami určíte.

Multifunkční plošinovka Cobalt použije Minecraft model

Oznámení akční hry Cobalt od Oxeye Studios nám v srpnu tak trošku uniklo. Naštěstí tu je Minecon, aby nám připomněl, že se jedná o první titul, na kterém se tvůrci Minecraftu z Mojangu budou podílet jako vydavatelé. Cobalt by měl nabídnout spoustu herních činností od střílení, házení, létání, lezení, tančení, hackování, zlodějny až po koulení... a ještě více koulení. To vše v grafice 2D plošinovky, které je dozajista kouzelné a můžete je podrobně prostudovat na videu ze srpna, které najdete po rozkliku v článku.

Otestujte finálního bossáka Minecraftu ještě před vydáním

Z Minecraftu se příští týden stane oficiálně „velká věc“. Ve známém kasinu/hotelu...

IndieRoyale bundle nabízí dalších pětici indie her za pár peněz

Čtyři dny a pár hodin zbývá do konce prodeje druhého Inde Royale bundlu, který se vám snaží za pár šupů natlačit pětici skvělých her od nezávislých tvůrců. A pokud o některou z nich stojíte (protože bundle se vyplatí koupit i kvůli jedné jediné z nich), tak byste to měli udělat co nejdříve. Jak už psal Marek, minimální cena, kterou musíte zaplatit (jinak můžete zaplatit, kolik chcete), se totiž postupem času (dle množství zakoupených bundlů) zvedá. Čím dříve koupíte, tím méně zaplatíte, jestli vám tedy jde o cenu. Co ale konkrétně v tomto bundlu najdete?

IndieRoyale: královské slevy až na krev

Pohráváme-li si s myšlenkou, že by nás nezávislé tituly měly svým obsahem i formou spasit před velkými videohrami, pak je obchodní model nezávislých tvůrců nějaký divný: všechno je strašně levné, a aby toho nebylo málo, objevují se na internetu v pravidelných intervalech zvýhodněné balíčky několika her dohromady, kdy nás po rozpočítání přijde jeden kus na nula nula nic.

The Journey Down - africké dobrodružství s reggae hudbou

Po skvělém zážitku s Gemini Rue už se snad nikdo nebude na nezávisle vyvíjené adventurní projekty dívat skrze prsty, ani shora, že ne? Studio Skygoblin je sice početnější, než jednomužný tým v podání Joshuy Nuernbergera u Gemini Rue, ale přesto je The Journey Down pořád malinkatý projekt, který se krom klasické adventurní hratelnosti hodlá spolehnout na netradiční stylizaci.

České karetní RPG Coraabia směřuje k betatestu

Minulý týden se tvůrci českého karetního RPG Coraabia poprvé odhodlali předstoupit před větší hlouček lidí, aby jim předvedli, co jejich pečlivě piplané dítko umí a zároveň je informovali, jak bude dále probíhat jeho výchova. Pár měsíců staré dojmy z této, podle mého dosti unikátní (spojením všech těch různých prvků, ne karetním základem), hry už jste si snad přečetli a jestli ne, můžete to s klidem napravit.

Předělávka lucasovky Maniac Mansion pořád žije

Jak je to dávno… 24 let, kdy na domácí počítače IBM PC (MS-DOS), Apple II a Commodore 64 vyšla bravurní grafická adventura Maniac Mansion? Hra od Lucasfilm Games (sepsána a navržena věčně humorným Ronem Gilbertem a Garym Winnickem), která je vlastně parodií na béčkové filmy, jakých bylo tenkrát požehnaně.

Nové video a detaily ze soudem zatížené hry Scrolls

Během Penny Arcade Expo v Seattlu prozradil hlavní designér hry Scrolls Jakob Porser několik novinek. Scrolls si zahrajete ba několika platformách, včetně webových prohlížečů. Konkrétní seznam zatím není k dispozici. Slibována je také možnost přihlásit se ke stejné identitě z různých platforem. Hráči si navíc budou moci zaplatit určitý typ předplatného, které jim přinese několik nových svitků každý měsíc. Dostat se k nim však půjde i jinou cestou, než za peníze a to například výhrami v zápasech.

Legend of Grimrock nechá vzpomenout na Dungeon Master

Při pohledu na tuto hru musí prostě zjihnout každý pravověrný milovník dungeonů. Legend of Grimrock, nezávislý počin od finského studia Almost Human, se zcela jasně inspiruje legendárním Dungeon Masterem a úspěšně se prezentuje na obrázcích a v prvním videu ze hry (sledujte po rozkliku). Zabijáčtí hlemýždi, pavouci, runové kouzlení, real-time boj pomocí ikonek... Skoro by člověk vzkřikl OH IR RA!

Humble Indie Bundle #3 - pět skvělých her za libovolnou cenu

Uděláme menší službu nezávislé scéně, protože si to za podobné nabídky zaslouží. Už pár dní běží a ještě 12 dní bude třetí díl krásné iniciativy s názvem Humble Indie Bundle, která nabízí pět skvělých nezávislých her za cenu, kterou si sami určíte a nejenom to. Vedle částky, kterou jste ochotni zaplatit, si ještě můžete jednoduše navolit, komu z ní půjde jaký podíl. Můžete dát všechno vývojářům, nechat malý bakšiš pro nadaci Child’s Play nebo pro provozovatele celého prodeje (platí za servery), zkrátka je to na vás.

Závodní Nitronic Rush se maskuje jako TRON

Studenti z DigiPenu pro nás montují šroubky v připravované závodní hře Nitronic Rush. Team Nitronic tak poukazuje na své kolegy z Going Down in Flames, kteří se před několika lety rovněž vytáhli se závodní hrou, taky s moc príma grafikou. Nitronic Rush ale nebude žádné roztáčení oživlých krychlí, jako je tomu v případě Igneous. Kdepak, tady se pofrčí postaru: jízda na raketový pohon, protáčející se pneumatiky jako v devadesátkách a takřka všudypřítomná atmosféra jednoho bezpečnostního programu.

Steampunkovým hackerem v plošinovce The Swindle

Nezávislí vývojáři pracující pod hlavičkou Size Five Games (dříve Zombie Cow Studios) oznámili svoji novou hru. Jmenovat se bude The Swindle a podle slov tvůrce Dana Marshalla půjde o „steampunkovou kyberkriminální hopsačku“. Co si pod tím představit? „Znamená to nabourat se do něčího bankovního účtu pomocí psacího stroje poháněné párou,“ vysvětlil Marshall. Přeloženo do srozumitelného jazyka lze říci, že půjde o jakousi plošinovku, ve které bude hráč pronikat do různorodých institucí a loupit jako o život. Podle Marshalla půjde o mix Deus Ex a Sonic The Hedgehog, což zní minimálně zajímavě.

Rock of Ages válcuje Katamari Damacy a Terry Gilliama

Konečně známe datum vydání očekávaného „katamari bez nabalování napříč historií a uměním“. Vývojáři z ACE Teamu na letošní E3 uvedli, že jejich Rock of Ages (Valit na věky; nebo se dá přeložit jako „Def Leppard přeřezávají křesťanský hymnus z 18. století“) dovalí 31. srpna 2011 na Xbox Live Arcade, PlayStation Network i PC. Konečná cena se sice ještě dohaduje, Atlus (který hru vydává) však hráče uklidňuje, že by rozhodně neměla být „napálená“; očekávejme tedy rozpětí od 10 do 15 dolarů (ca 167 až 250 korun).

Proteus dokazuje, že to jde i bez násilí

„Damn, that was annoying,“ hláškuje Atomový vévoda. Jenže Duku, ne vždycky má každý chuť nakopávat prdele a žvýkat gumu. Je to tak, nebo ne? Proteus jako by čekala, až se jí vrátí bratříček Minecraft (který vyrazil do světa na zkušenou), že si počká, jak ve světě pochodí, a pak, až se bude navracet s rozzářenou tváří, tak teprve sama vyleze ze stínu a řekne si: „Tak já to teda taky zkusím!“ Jasně že plácám, ale náhody, že obě dvě hry vypadají „podobně“, jsou prostě moc náhodné. Ono je to ale stejně jedno. Důležité je, že tu JSOU vývojáři, kteří nabízejí odlišný zážitek z hraní, než na jaký jsme zvyklí odjinud („Hail to the king, baby.“), takže si můžeme říct: „Teď bych se nejradši na všechny vykašlal, kecnul si na zadek, dal si vodu s medem a s ledem a vychutnal si támhleten moc príma západ slunce.“

Celestial Mechanica v kabátku Metroidvanie

Na E3 se kromě „klasických her“ předváděly i takové, které nám z undergroundu pomaličku přetékají do overgroundu. Proto kdo se podepsal pod Danův poslední článek, ten ať přepne na nouzový nezávislý režim – možná se tu pro vás něco najde.

Awesomenauts: stroj času do doby sobotních animáků

Přihlaste se, kdo za mlada hltal animáky jako Galaxy Rangers, Hromkočky, M.A.S.K. nebo Želvy Nindža? A když ne česky, tak aspoň na Sat.1 či Cartoon Network? Kdyby už nic jiného, tak osmdesátková patina v podobě seriálových otvíráků – trvajících okolo minuty – byla obrazově neuvěřitelně nadupaná a ten zvuk a ta hudba… ta hudba! I proto někteří z nás nahlížíme na současné animáky s nechutí; chybí jim ta chytlavost a ručně kreslená dravost a promyšlená hudební jednoduchost, díky které si takové Želvy Nindža nebo Transformátory rádi pobrukujeme ještě dnes.

Minecraft vyjde (?!) ve stejný den jako TES V: Skyrim

Poslední hra, od níž bychom měli čekat pevný termín vydání finální verze je ta, která už dlouhé měsíce funguje a svůj úspěch založila z části i na tom, že je hráčům ke koupi nabízena jako nehotová. Řeč je samozřejmě o švédském zázraku jménem Minecraft s více než 1,8 milionem platících hráčů, kteří Markusu Perssonovi přinesli (doposud) tržby ve výši zhruba 23 milionů Euro.