Zabiják Connor se vrátí koncem března v remasterovaném Assassin’s Creed III
Assassin’s Creed Odyssey už má jistě spousta z vás dohraný i přes jeho nezanedbatelnou velikost. Letos se s novým dílem nepočítá, ale to neznamená, že byste nemohli dát staronového Assassina. Ubisoft koncem března vydá Assassin’s Creed III Remastered a ukazuje rozdíly mezi původní a novou verzí.
Assassin’s Creed IV: Black Flag vyjde na konzolích o tři dny dřív
Nemůžete se dočkat vydání pirátského Assassin’s Creed IV: Black Flag a čekáte na konzolovou verzi? Pak pro vás máme dobrou zprávu. Ubisoft posunul ve všech svých teritoriích datum vydání X360 a PS3 verzí na 29. října, tedy o tři dny dříve, než bylo původně stanoveno. Na PC, PS4, Xbox One a Wii U zůstává datum vydání 22. listopadu.
PC verze Assassin's Creed III opět s mírným zpožděním?
Termín vydání PC verze Assassin’s Creed III v našem systému zatím upravovat nebudu, ale možnost, že nakonec vyjde o pár dní později, než verze konzolové, tu bohužel existuje. Na FB stránce Ubisoft CZE, kterou spravuje Conquest, se objevil obrázek přebalu ACIII, na němž je uvedeno, že PC verze vyjde 23. listopadu, takže zhruba o tři týdny později oproti konzolové verzi.
Assassin's Creed III vyjde 30. října
Protože v bleskovkách byste si toho nemuseli všimnout všichni, upozorníme vás raději i takto na informaci o termínu vydání Assassin’s Creed III. Během telefonické konference ohledně hospodaření Ubisoftu prozradil šéf Yves Guillemot, že ACIII vyjde letos 30. října a ještě k tomu dodal: „Assassin’s Creed III je skutečná další generace jak značky Assassin’s Creed, tak oblasti interaktivní zábavy/vyprávění obecně.“ Ubisoft dle Guillemota investuje do ACIII více finančních i jiných prostředků, než do kterékoli hry v této sérii a je logické, že tedy očekává větší prodeje, než u AC: Revelations (cca 7 milionů kusů).
Co bude s Assassin's Creed po roce 2012?
Tvůrčí šéf série Assassin's Creed v rozhovoru s Eurogamerem připomněl, že příběh...
Tvůrci Sturmovika oznamují simulaci Birds of Steel
Konami představuje novou leteckou simulaci Birds of Steel, na níž pracují vývojáři z Gaijin Entertainment (autoři simulátoru IL-2 Sturmovik: Birds of Prey nebo vrtulníků Apache: Air Assault). Vycházet bude ze slavných leteckých bitev 2. světové války: názvy jako Midway, Guadalcanal, Coral Sea, Pearl Harbour nebo Ruhr Valley jsou koneckonců jistě známé třeba i fanouškům série Battlefield. Narozdíl od něj si ale v Birds of Steel budete moci přizpůsobit průběh celé kampaně a dvacítku historických i fiktivních misí, rozdělených do osmi kampaní, samozřejmě absolvovat v singleplayeru i po síti.
Válečná akce Iron Front: Liberation 1944
Jestli jste si oblíbili engine Real Virtuality 3, na kterém běží třeba česká střílečka...
Thief 4 už je v plném vývoji
S nástupem poslední fáze vývoje Deus Ex: Human Revolution se vývojářům z Eidos Montreal uvolnily ruce, aby se studio mohlo naplno pustit do vývoje stealth akce Thief 4. Konečně se zní tedy stal hlavní projekt firmy, na který se soustředí veškerá práce a pozornost zaměstnanců, zatímco Deus Ex se po čtyřech letech ve vývoji pomalu chýlí k vydání. Eidos si dává záležet na tom, aby v médiích zdůraznil, že na každé hře pracují úplně jiní lidé, nicméně fakt, že Thief 4 nyní ve studiích zabírá celé jedno produkční patro, jistě něco znamená.