Je libo Sedmou z devíti? Chystá se strategie Star Trek: Voyager
Koho potkáte na svých toulkách?
Oblíbené na Smarty.cz
Dostává český American Truck Simulator vážnou konkurenci ze zahraničí?
Atmosféra amerického jihu na šesti kolech
V Číně to je videoherní kult, teď míří konečně na západ
Další ambiciózní export z Číny?
Dojmy z Gamescomu: Nemrtví legionáři vám v Romestead brání ve stavbě Říma
Mrtvému národu římskému
World of Tanks se otřásá, nová hra představí moderní tanky
Výživný rok pro tankisty
Anno 117 ukazuje Británii a já vím, že si ho budu muset zahrát
Pax Romana, Pax Celtica
Dojmy z Gamescomu: Nový Lego Batman si z Arkhamu půjčuje tím nejlepším možným způsobem
Pláštík dobrovolný, ale doporučený
Indy se vrátí příští měsíc... a dokonce se vydá i na Switch 2!
Hádanky, akce a kus divoké archeologie
Aktuality
Oblíbené na Smarty.cz
Plán vysílání
Proběhlá vysílání
7. 8. 14:00Mafia: The Old Country || GamesPlay
13. 8. 16:00Fight Club #737 – o úpadku slavných studií
20. 8. 21:00Fight Club #738 – o Gamescomu z Kolína
Nejnovější recenze
Genesis Alpha One připomíná Star Trek říznutý Vetřelcem
Genesis Alpha One od německého studia Radiation Blue je unikátní mix několika sci-fi žánrů, který stojí na procedurálním generování vesmíru, ovšem velmi specifickým způsobem. Bohužel, jak je tahle hra zajímavá, tak je těžké ji nějak jasně popsat. Většinou člověk skončí u nesouvislého pokřikování: „A můžeš tam stavět loď, posílat harvestery na planety, klonovat nové druhy, bojovat a stavět a…“ Ale třeba se mi to tentokrát povede.
Electronic Arts se připravuje na příchod herní verze Netflixu
Pomalu, velmi pozvolna se do herního průmyslu dostává trend, který už nějaký ten pátek funguje v mnoha jiných odvětvích, kde se pracuje s digitální distribucí. Systém předplatného, kdy neplatíte za jednotlivé kusy „zboží“ ale za přístup k celé nabídce. Spotify, Netflix a další fungující příklady tohoto systému se v rámci herních firem objevují zatím sporadicky a ve velmi upravené míře. Jak se ale vyjádřil jeden z šéfů Electronic Arts Andrew Wilson, časy se budou měnit a jeho firma se už na změny chystá.
Čtenářský GamesPlay – Fallout 4
Ať už si o dva roky starém RPG Fallout 4 myslíte cokoli, obecný názor je takový, že jde o skvělou hru se spoustou možností, a ještě větším množstvím obsahu. Připomenout se vám to v dalším čtenářském gamesplayi pokusí Tomáš Kolařík.
Friday the 13th jde na dračku navzdory hororovým technickým problémům
Multiplayerový horor Friday the 13th, v němž jeden hráč v kůži vrahouna Jasona Voorheese loví skupinku vyděšených obětí, zažil docela nepříjemný start. Uznávám, že asi ne tak nepříjemný, jako když vám chlápek v hokejové masce utrhne čelist, ale celá plejáda bugů, chyb a problémů se servery vývojářům z Illfonic a Gun Media rozhodně zařídila pár bezesných nocí. Navzdory tomu lze hru považovat za opravdový komerční úspěch – za dva měsíce totiž prodala víc než 1,8 milionu kusů.
GamesPlay – Honza Herodes hraje Mini DAYZ
Mini DAYZ vznikla jako fanouškovský projekt browserové nápodoby „velkého“ DayZ. Hra se však velmi rychle stala natolik populární, že ji Bohemia Interactive vzala pod svá křídla a dopřála jí vývojářské péče, jako každému jinému projektu. Mimo jiné díky tomu došlo na začátku července k vydání mobilní verze pro iOS a Android, což byl impuls, abychom vám hru předvedli. Přizvali jsme si k tomu dlouholetého šéfredaktora Levelu a nyní šéfa mobilního vývoje v Bohemia Interactive Honzu Herodese.