Viděli jsme hodinu z Cyberpunku 2077 a chceme víc

Trpělivost přináší růže – v tomto případě jak trpělivost všech hráčů, kteří na Cyberpunk 2077 čekají od oznámení na E3 2012, tak trpělivost herních novinářů, toužících zhlédnout padesátiminutové demo prezentované za zavřenými dveřmi. Ani na Gamescomu nebyl CD Projekt připravený své dílo odhalit veřejnosti, takže jsem se vydala zjistit, jestli jde o nafouknutou bublinu, nebo je iluze exkluzivního klubu zasloužená.

Sekiro: Shadows Die Twice vám dá pořádně zabrat

Stíny možná umírají dvakrát, ale vy budete umírat mnohem víc. From Software se v Sekiro: Shadows Die Twice chce odkazu Souls série co možná nejvíc vzdálit, ale jejich rukopis bude na hře pořád znatelný. Minimálně chtějí fanouškům přihrát další velkou výzvu. V šestiminutovém videu z hraní předvádí základní herní mechanismy i pokročilejší souboje.

Retro GamesPlay - hrajeme střílečku SiN

Píše se rok 1998 a FPS hrám se pořád v některých končinách říká „doomovky,“ ačkoliv už uplynul nějaký ten pátek od příchodu destruktivního mesiáše. Ale celý žánr se pořád vyvíjel a střílečka SiN, která v tomto roce vyšla, přišla také se svou troškou inovací do mlýna, byť se nedá říct, že se všechny její nápady ujaly. A u některých je to vlastně škoda, protože nebyly špatné. O které jde vám dnes ukáží tradiční retronauti Pavel Dobrovský a Honza Olejník.

Dalšímu výbornému animáku z Overwatch vévodí odhodlaná D.Va

Blizzard na letošním Gamescomu nezahálel. Vedle možnosti zahrát si Diablo III na Switch přivezli vývojáři do Německa ještě další velkou pecku: debut nového animovaného filmečku k Overwatch. Ten si překvapivě nenechali na listopadový BlizzCon, ale vytáhli se s ním teď a že je na co koukat.

Resident Evil 2 - dojmy z hraní remaku hororové klasiky

Významu a klíčové role čtyřky nejen v rámci série jsem si plně vědom, ale nemůžu si pomoct. Resident Evil 2 je pro mě osobně pořád ten nejoblíbenější díl a vzpomínám na něj všech nejraději. Několik let staré oznámení remaku mě tak potěšilo stejně jako možnost si můj oblíbený Biohazard v novém kabátku na Gamescomu zahrát.

Nejnovější recenze

Sledujte poslední boj Caydea-6 ve skvělém videu k Destiny 2

Neeeee! Pardon, nemohl jsem si pomoct. Cayde-6 patří k mým nejoblíbenějším postavám z Destiny a vlastně možná i napříč herním světem. Dabing Nathana Filliona a hlavně jeho humor k tomuhle robotického pistolníkovi sedly a nabízely příjemnou protiváhu jinak smrtelně vážnému světu Destiny. Jenže humor a vážnost se promítly hned ve dvou videích k datadisku Forsaken. A kdo si pamatuje trailer z E3, ví, že i na hláškaře Caydea si počkala mechanická zubatá. Nový trailer se jeho poslednímu boji věnuje dopodrobna a, i když jste Destiny 2 nehráli, myslím, že na vás zapůsobí.

Diablo III: Eternal Collection - dojmy z hraní Switch verze

Herní průmysl se mění a Blizzard s ním. Dávno neplatí doby, kdy by firma vydávala hry pouze na dvě platformy. K PC a Mac verzi Diabla III přidali v roce 2013 i PlayStation a Xbox. A právě to stejné Diablo se ještě letos objeví už na sedmé platformě: Nintendo Switch. I když zrovna v případě Diabla používat slovo „to stejné“ je zavádějící, protože aktuální Diablo je výrazně jiné než to, které jsme hráli v roce 2012.

Gamescom 2018: Dojmy z výstavy

Letošní Gamescom sice pořád ještě probíhá, ale naše výprava je už zpátky. Adam s Šárkou si dali dva intenzivní dny plné schůzek, rozhovorů, prezentací a ukázek, o kterých se v následujících dnech na Games dočtete. Mezitím si můžete přečíst stručný trip report obou zúčastněných a dozvědět se co všechno vás čeká, nemine a jak to na Gamescomu vlastně vypadalo.

Dying Light 2 - dojmy z Gamescomu

Narativní sandbox není slovní spojení, se kterým se ve hrách setkáváme často. Občas se s ním vytasí Quantic Dream a jim podobní, ale v akčním žánru bychom něco takového hledali marně. Dying Light 2 pomýšlí na zavedení nových pořádků, a to rovnou s Chrisem Avellonem v čele. Člověk, který se podílel na řadě ikonických RPG, teď propůjčil svůj talent Techlandu a z pozice příběhového šéfa přetváří „zase další zombie hru“ v něco, co by mohlo vystoupit z davu.

GamesPlay - hrajeme špionskou tahovku Phantom Doctrine

Co by mohlo být lepšího, nápaditějšího a neokoukanějšího než hra, ve které řídíte vlastní skupinu agentů během studené války? Přidejte k tomu tahové souboje v podobném stylu, jaký má třeba XCOM a úspěch se zdá být jistý. Jenže, jak jste se mohlo dočíst v Pavlově recenzi, nápad je jen polovina úspěchu, hodně také záleží na jeho zpracování. A, bohužel, v tomto případě se do sebe prolnulo hned několik nápadů, které se ale nepodařilo příliš ukočírovat.

Hardware Club SPECIÁL: Nvidia GeForce RTX (Gamescom 2018)

V předvečer Gamescomu došlo v Kolíně nad Rýnem k představení nové generace grafických karet Nvidia. Z pohledu počítačového hardwaru šlo o velkou událost, Nvidia se však snažila udělat z představení rovnou historický milník. Hádáte správně, vše se točilo kolem vykreslování pomocí ray tracingu v reálném čase. Uzrála doba na změnu? A co nové modely grafických karet? Probereme ve speciálním Hardware Clubu.

Breach je akční RPG od bývalých vývojářů z BioWare

Vytvořte si unikátního hrdinu, seberte pár kamarádů a vrhněte se hekticky mlátit démony, které ovládá jiný hráč. To je scénář chystaného akčního RPG Breach od studia QC Games, jehož vedoucí členové předtím pracovali v BioWare. Bohužel nemůžete čekat žádný promakaný příběh, ale pokud máte chuť na rychlou akci z pohledu třetí osoby, vypadá Breach velice slibně.