Rozšíření pro Frostpunk 2 vás nechá v mrazivé pustině stvořit utopii
Ale za jakou cenu?
Stolní Gothic slibuje velké změny a pomalu se chystá na druhou kampaň
Dostaví se tentokrát úspěch?
Oblíbené na Smarty.cz
Switch 2 válcuje konkurenci. Nintendo si jde pro historický rekord
Prodeje lámou všechny rekordy
Autor původního Saints Row chce sérii oživit. Embracer mu dal zelenou
Návrat ke kořenům kořenů
„Fanoušci Kingdom Come jsou ti nejukázněnější,“ říkají na Troskách
Rekordní sezónu zajistila videohra
Pillars of Eternity dostávají po deseti letech tahový režim
Inspirace úspěchem Baldur's Gate?
Bunkers & Badasses z Borderlands dostávají neoficiální stolní RPG
Ze stolu na obrazovky a z obrazovek na stůl!
Nejen hráčská obydlí, ale i prémiová měna. World of Warcraft hodlá na bydlení vydělávat
Krize bydlení v Azerothu
Aktuality
Oblíbené na Smarty.cz
Plán vysílání
Proběhlá vysílání
15. 10. 15:00Fight Club #746 – Moderní válka
22. 10. 15:00Fight Club #747 – Bloodlines 2 a jiní krvesajové
29. 10. 16:00Fight Club #748 – Soumrak gaučové kooperace
Naplánovaná vysílání
5. 11. 16:00Fight Club #749 – Handheldy a seriály
Nejnovější recenze
„Esporty neexistují,“ soudí prezident Německého olympijského výboru
Esporty na olympiádě: ano, nebo ne? Začlenění elektronických sportů na olympiádě je poslední dobou celkem žhavé téma, Mezinárodní olympijský výbor se nicméně loni shodl, že by šlo o disciplínu příliš násilnou. Na letošních Hrách jihovýchodní Asie se však objeví, přestože jde o akci posvěcenou MOV. Prezident jeho německé mutace teď ale přišel s dalším kontroverzním výrokem. Nejenže jsou esporty násilné, teď už dokonce ani neexistují. A pokud ano, pak jsou spíš jako hraní na flétnu nebo pletení. Cože?
PC Building Simulator opouští předběžný přístup s desítkami licencovaných komponent
Některé simulátory jsou hráčům tematicky na míle vzdálené, jiné až překvapivě blízké. PC Building Simulator vás postaví do role domácího kutila, který ve svém malém pokojíku rozjíždí byznys nejprve opraváře počítačů, později i jejich stavitele. Pokud se takové činnosti sami nevěnujete, mohlo by vás herní zpracování zaujmout.
American McGee pracuje na pokračování Alice: Asylum
Práva na hororovou verzi Alenky v říši divů už dlouho vlastní Electronic Arts, ta úplně první ale nese jméno vývojáře Americana McGeeho. Ten sice před dvěma lety napsal fanouškům, ať ho kvůli možnému pokračování konečně přestanou otravovat, v září ale slíbil, že se s EA zkusí dohodnout. Voilà, na prequelové Alice: Asylum už se prý pracuje.
Další hry studia Quantic Dream už nebudou exkluzivní pro PlayStation
Různé akvizice, investice a další obchodní záležitosti jsou v herním byznysu na denním pořádku, často ale může být problém rozklíčovat, co reálně budou znamenat pro hráče. Odkoupení menšinového podílu francouzského studia Quantic Dream čínským gigantem NetEase Games ovšem vyznívá vcelku jasně. Exkluzivity pro Sony jsou minulostí, multiplatformní hry hudbou budoucnosti.
Český survival Volcanoids se provrtal na Steam v předběžném přístupu
A je tu třetí česká hra vydaná v průběhu ledna. Po plné verzi metroidvanie Feudal Alloy a early accessu tycoonu Transport Services se hlásí ke slovu další neméně zajímavý počin Volcanoids od českého studia Volcanoid. Hra je ve vývoji přes rok, přičemž zhruba polovinu této doby byla dostupná zdarma v pre-alpha verzi. Nyní je odhodlaná zaujmout mnohem širší publikum v předběžném přístupu na Steamu.
Nejlepším vydavatelem roku 2018 je Capcom, THQ je navzdory Kingdom Come poslední
Metacritic vydal v pořadí devátý ročník žebříčku nejlepších vydavatelů za uplynulý rok. Hlavním měřítkem v něm nejsou počty prodaných kusů nebo uživatelská hodnocení, ale čistě jen recenze kritiků. Kdo v minulém roce vydával ty nejlepší hry a komu se naopak nedařilo? Umístění třeba takového Electronic Arts, které mezi hráči vyhrává spíš ceny nepopularity, by vás mohlo překvapit.
Dojmy: Anthem je adekvátní střílečka kopírující Warframe
Po zhlédnutí upoutávek se nešlo divit, když hráči hledali paralely mezi Anthem, novou střílečkou od BioWare, a Destiny. Několik misí a dva dny v demoverzi mě však přinutily drobně upravit názor ohledně toho, jaký nápad zřejmě předcházel vývoji. Papaláši se sešli nad grafy a zjistili, že pořád nějak podezřele moc lidí hraje Warframe. A nejen to, dokonce si u toho drze kupují platinu – tamější prémiovou měnu. Tak se rozhodli, že si udělají vlastní verzi.