Nejnovější články
Intergalactic má dotočené cutscény. Vyjít by mohl příští rok
Poslední klapka
Sledujte Chléb & Games o posledním dni na Gamescomu a herním lootu z výstavy
Cestovatelský krajíc
Zářijová soutěž pro předplatitele o kořist z Gamescomu
Co jsme ulovili v Kolíně
Vystavovatelé na Gamescomu obětí zlodějů. Z prostor bylo odcizeno několik notebooků
Výstava s hořkým návratem
Srpnové recenze na Games.cz
Návraty legend, ambiciózní novinky i rozšíření
Dojmy z Gamescomu: Víme, co bude nového v Enshrouded ve verzi 1.0
Pokec s kreativním ředitelem
Squadron 42 se opět odkládá. Studio se chce vyhnout vlivu GTA VI
Vesmír proti alternativnímu Miami
Valve uniklo přes 12 TB dat. Objevuje se v nich i třetí epizoda pro Half-Life 2
Zajímavý ponor do minulosti
Dojmy z Gamescomu: Musíme si promluvit o Heroes of Might and Magic III Remake
Naslouchání komunitě
Checkpoint: Dawnwalker, Gamescom a hry, které nám nedají spát
Nejen Kolínem je redakce živa
Anglie: Herní průmysl by si měl regulovat loot boxy sám, jinak zasáhneme
Vývojáři by měli od začátku myslet na monetizaci, jinak jsou to idioti, míní šéf Unity
Kulky, lasery i optické klamy: Jak ve hrách funguje střílení
The Elder Scroll 2: Daggerfall vyšel znova v modernizované verzi – a zdarma!
8 nejlepších a 5 nejhorších her podle filmů
Embracer buduje obrovský archiv her, konzolí a herního příslušenství
Jak jsou hry dlouhé dnes a jak to bylo v minulosti: Velké srovnání žánrů
Studio Arkane pracovalo na spin-offu pro Half-Life. Sledujte hodinový dokument
Studio Arkane pracovalo na spin-offu pro Half-Life. Sledujte hodinový dokument
Vyplatí se SSD generace PCIe 4.0 do herního PC? (test)