Články s tagem: Xbox One
Child of Light přináší vrány, které básní a pijí rum
Profesionální deformace v praxi. „Child of Light vznikla na základě sto dvaceti stránkové básně,“ začal jeden z vývojářů prezentaci v Paříži. „Mluvíme o normostranách nebo stránkách ve Wordu?“, zajímal jsem se bez rozmýšlení. V hlavě se mi rozjela kalkulačka počtu znaků, slov a času nutného k napsání ve vztahu k blížící se uzávěrce. Mezititulky? Kurzívou psané názvy jiných titulů? Dáváme infoboxy? Přitom je to vlastně jedno. Onu báseň napsal Jeffrey Yohalem, scénárista Assassin's Creed: Brotherhood a Far Cry 3, a momentálně jeden ze šéfů vývoje Child of Light. Napsal jí proto, aby podle ní vytvořil poetickou hru.
Nový trailer z Thiefa zachytil Garretta v akci ze hry
Bude Garrettovi stačit pro velký návrat kladkový luk, universální drsňácký look a občas akčnější sekvence, která naruší to typické plížení a sprchování strážných vodními šípy? Těžko říct, Thief se momentálně netváří jako hra pro masy... Ale to nikdy nebyla. Z nového traileru, který ukazuje opět něco ze hry, se ale tváří příjemně „poctivě“. Jakkoliv to zní divně u profesionálního zloděje. Pořád je to hra z oblíbené série, s takřka kultovním hrdinou a od společnosti, která nemá tendenci kazit staré značky.
Square Enix má vlastní crowdfundingový systém Collective
Jistě, dnes musí mít každý svou crowdfundingovou platformu. Je to in, tak proč by se nepřidal i Square Enix? To jsem si původně říkal při oznámení Collective. Jenže chyba lávky a už si sypu saze na lebku. Collective vypadá jako zajímavý a dobrý nápad. Především nejde o standardní crowdfundingové stránky jako je třeba Kickstarter.
Herní veletrh For Games 2013 představí podzimní hity i nový hardware
Když na konci září 2012 proběhl v pražských Letňanech první ročník herního veletrhu For Games, každého napadlo, jestli to je opravdu ročník první a ne zároveň jediný. Sami pořadatelé však mluvili o „začátku dlouhodobé akce“ a účast více než padesáti tisíců návštěvníků (viz závěrečná zpráva) napověděla, že se můžeme těšit na další ročník. A právě ten se kvapem blíží!
DLC pro Assassin's Creed IV vás nechá bojovat za svobodu otroků
Sedmé přikázání zní: nevydáš hru bez season passu. A protože v Ubisoftu jsou zvyklí se podobných úzů držet, rozšíří obsah Assassin’s Creed IV: Black Flag po vydání sada DLC, na kterých při koupi v rámci season passu ušetříte nějaký ten drobný peníz. AC IV season pass bude stát 20 euro a nabídne tříhodinový singleplayer přídavek v podobě DLC Freedom Cry, sadu nových misí, zbraní i skinů do základní hry, odemkne nové postavy v multiplayeru a navrch přidá plachty, kormidlo a figurku s motivem mořského pána Krakena.
Call of Duty: Ghosts bude podporovat dedikované servery
Mohlo by se to zdát jako samozřejmost, ale nikdy nevíte. Nicméně je jasné, že Call of Duty: Ghosts to bere s multiplayerem vážně (viz včerejší článek o ceně za pozici esportu) a naštěstí nabídne o dedikované servery. Podporovat by je měly všechny verze hry - PC, X360, PS3, PS4 a Xbox One.
Tvůrci Sleeping Dogs chystají pokračování s názvem Triad Wars
United Front Games ví, jak mi udělat radost. Zatímco sandboxovým krajinám momentálně vládne Grand Theft Auto V, s láskou vzpomínám na skromnější, ale po příběhové stránce atraktivnější příběh Wej Šena, policajta v utajení, který prošel cestou Volavky a... Sleeping Dogs, tahle skoro zrušená hra, překvapivě zabodovala.
Rubin: „Call of Duty se nemůže moc měnit kvůli esportu“
Každý rok vychází nové Call of Duty a kritické hlasy se ozývají, že se v rámci multiplayeru mění jen pramálo. Osobně bych řekl, že mezi prvním Modern Warfare a Black Ops 2 je celkem znatelný rozdíl, a ne k lepšímu. Ale hráčská většina vývoj tímto směrem zjevně chce a Mark Rubin vysvětluje, že už z principu postavení esportu nejde multiplayer hry moc měnit.
Child of Light přináší vrány, které básní a pijí rum
Profesionální deformace v praxi. „Child of Light vznikla na základě sto dvaceti stránkové básně,“ začal jeden z vývojářů prezentaci v Paříži. „Mluvíme o normostranách nebo stránkách ve Wordu?“, zajímal jsem se bez rozmýšlení. V hlavě se mi rozjela kalkulačka počtu znaků, slov a času nutného k napsání ve vztahu k blížící se uzávěrce. Mezititulky? Kurzívou psané názvy jiných titulů? Dáváme infoboxy? Přitom je to vlastně jedno. Onu báseň napsal Jeffrey Yohalem, scénárista Assassin's Creed: Brotherhood a Far Cry 3, a momentálně jeden ze šéfů vývoje Child of Light. Napsal jí proto, aby podle ní vytvořil poetickou hru.
Nový trailer z Thiefa zachytil Garretta v akci ze hry
Bude Garrettovi stačit pro velký návrat kladkový luk, universální drsňácký look a občas akčnější sekvence, která naruší to typické plížení a sprchování strážných vodními šípy? Těžko říct, Thief se momentálně netváří jako hra pro masy... Ale to nikdy nebyla. Z nového traileru, který ukazuje opět něco ze hry, se ale tváří příjemně „poctivě“. Jakkoliv to zní divně u profesionálního zloděje. Pořád je to hra z oblíbené série, s takřka kultovním hrdinou a od společnosti, která nemá tendenci kazit staré značky.
Square Enix má vlastní crowdfundingový systém Collective
Jistě, dnes musí mít každý svou crowdfundingovou platformu. Je to in, tak proč by se nepřidal i Square Enix? To jsem si původně říkal při oznámení Collective. Jenže chyba lávky a už si sypu saze na lebku. Collective vypadá jako zajímavý a dobrý nápad. Především nejde o standardní crowdfundingové stránky jako je třeba Kickstarter.
Herní veletrh For Games 2013 představí podzimní hity i nový hardware
Když na konci září 2012 proběhl v pražských Letňanech první ročník herního veletrhu For Games, každého napadlo, jestli to je opravdu ročník první a ne zároveň jediný. Sami pořadatelé však mluvili o „začátku dlouhodobé akce“ a účast více než padesáti tisíců návštěvníků (viz závěrečná zpráva) napověděla, že se můžeme těšit na další ročník. A právě ten se kvapem blíží!
DLC pro Assassin's Creed IV vás nechá bojovat za svobodu otroků
Sedmé přikázání zní: nevydáš hru bez season passu. A protože v Ubisoftu jsou zvyklí se podobných úzů držet, rozšíří obsah Assassin’s Creed IV: Black Flag po vydání sada DLC, na kterých při koupi v rámci season passu ušetříte nějaký ten drobný peníz. AC IV season pass bude stát 20 euro a nabídne tříhodinový singleplayer přídavek v podobě DLC Freedom Cry, sadu nových misí, zbraní i skinů do základní hry, odemkne nové postavy v multiplayeru a navrch přidá plachty, kormidlo a figurku s motivem mořského pána Krakena.
Call of Duty: Ghosts bude podporovat dedikované servery
Mohlo by se to zdát jako samozřejmost, ale nikdy nevíte. Nicméně je jasné, že Call of Duty: Ghosts to bere s multiplayerem vážně (viz včerejší článek o ceně za pozici esportu) a naštěstí nabídne o dedikované servery. Podporovat by je měly všechny verze hry - PC, X360, PS3, PS4 a Xbox One.
Tvůrci Sleeping Dogs chystají pokračování s názvem Triad Wars
United Front Games ví, jak mi udělat radost. Zatímco sandboxovým krajinám momentálně vládne Grand Theft Auto V, s láskou vzpomínám na skromnější, ale po příběhové stránce atraktivnější příběh Wej Šena, policajta v utajení, který prošel cestou Volavky a... Sleeping Dogs, tahle skoro zrušená hra, překvapivě zabodovala.
Rubin: „Call of Duty se nemůže moc měnit kvůli esportu“
Každý rok vychází nové Call of Duty a kritické hlasy se ozývají, že se v rámci multiplayeru mění jen pramálo. Osobně bych řekl, že mezi prvním Modern Warfare a Black Ops 2 je celkem znatelný rozdíl, a ne k lepšímu. Ale hráčská většina vývoj tímto směrem zjevně chce a Mark Rubin vysvětluje, že už z principu postavení esportu nejde multiplayer hry moc měnit.