Články s tagem: Xbox 360
Mass Effect 2 Arrival DLC - terorismus ve jménu dobra
Pokud jste nehráli první díl Mass Effect, na postavu admirála Hacketta se možná ani nevzpomenete. Tenhle chlapík po Shepardovi původně chtěl pomoci s věcmi, které by nikdo jiný neuměl, a když jste na jeho prosbu kývli a všechny úkoly splnili na jedničku, akorát vás poplácal po ramenou a zase odešel. Nic moc, ale Hackettovi to očividně nebrání v tom, aby se Shepardovi ozval ještě v nadcházejícím posledním přídavku pro Mass Effect 2 s názvem The Arrival.
Tři udatní solitéři z Lord of the Rings: War in the North
Vývojářské studio Snowblind má tu výhodu, že disponuje licencí na filmovou i knižní ságu Pána prstenů, takže při vývoji akčního RPGčka Lord of the Rings: War in the North se původní předloze blíží mnohem víc než kterákoliv dřívější herní tolkienovka, snad s výjimkou pozapomenuté akční adventury od Vivendi a RTS série od EA. Skřeti, lidé, válečné stroje i celé kraje se vizuálně podobají filmovému zpracování, obsahově jde ale hra daleko za něj. Absolvujete ji za jednu ze tří přednastavených tříd, ať už v singleplayeru (= po boku AI) nebo kooperativně s dalšími dvěma hráči.
Relic se srovnání Space Marine s Gears of War nebojí
Kanadští vývojáři z Relic Entertainment by se dali považovat za experty na svět Wahrammer 40...
Sundberg: „Co s hackery? Dejte jim práci a lepší PC hry!“
Christofer Sundberg, šéf švédských Avalanche Studios, patří k zajímavým osobnostem herního byznysu. Dlouhodobě se staví proti používání DRM vyžadujícího online připojení a celkově jsou jeho prohlášení po chuti PC komunitě, až to občas vypadá, že se snaží hlavně zalíbit. Což ovšem nic nemění na tom, že má občas pravdu, s níž udeřil pomyslný hřebíček na hlavičku. V rozhovoru pro CVG nakousl několik témat, přičemž dominantní bylo pirátství a hackerství. „Pirátství nám přidělává vrásky. Vývojářům zrovna moc nepomáhá. Tu bitvu ale necháme vybojovat naše vydavatele. Stejně ale, padesát procent lidí, kteří pro mne pracují, jsou z hackerského prostředí.
Zombie horor Rise Of Nightmares pro Kinect bude brutální
Segou oznámená hra Rise Of Nightmares bude výletem Kinectu do světa, kde nejsou jen plyšová zvířátka, rozesmátí avataři hrající společenské hry a celkově roztomiloučké prostředí. Půjde o brutální, mládeži nepřístupný akční horor. ESRB dalo hře označení M(ature), což je 17+. Co nás ale na této hře hlavně zajímá, je její obsah.
Ubisoft shání lidi na tvorbu Assassin's Creed encyklopedie
Zajímavou nabídku práce zveřejnil Ubisoft.
Dungeon Siege III představuje pistolnici Katarinu
Dcera velitele legií a čarodějky, Katarina, bude další postavou v chystaném akčním RPG Dungeon Siege III.
Případ sexistické reklamy v Británii vybízí k zamyšlení
Moc zajímavý případ vznikl ve Velké Británii kolem reklamního sloganu obchodního řetězce...
Mass Effect 2 Arrival DLC - terorismus ve jménu dobra
Pokud jste nehráli první díl Mass Effect, na postavu admirála Hacketta se možná ani nevzpomenete. Tenhle chlapík po Shepardovi původně chtěl pomoci s věcmi, které by nikdo jiný neuměl, a když jste na jeho prosbu kývli a všechny úkoly splnili na jedničku, akorát vás poplácal po ramenou a zase odešel. Nic moc, ale Hackettovi to očividně nebrání v tom, aby se Shepardovi ozval ještě v nadcházejícím posledním přídavku pro Mass Effect 2 s názvem The Arrival.
Tři udatní solitéři z Lord of the Rings: War in the North
Vývojářské studio Snowblind má tu výhodu, že disponuje licencí na filmovou i knižní ságu Pána prstenů, takže při vývoji akčního RPGčka Lord of the Rings: War in the North se původní předloze blíží mnohem víc než kterákoliv dřívější herní tolkienovka, snad s výjimkou pozapomenuté akční adventury od Vivendi a RTS série od EA. Skřeti, lidé, válečné stroje i celé kraje se vizuálně podobají filmovému zpracování, obsahově jde ale hra daleko za něj. Absolvujete ji za jednu ze tří přednastavených tříd, ať už v singleplayeru (= po boku AI) nebo kooperativně s dalšími dvěma hráči.
Relic se srovnání Space Marine s Gears of War nebojí
Kanadští vývojáři z Relic Entertainment by se dali považovat za experty na svět Wahrammer 40...
Sundberg: „Co s hackery? Dejte jim práci a lepší PC hry!“
Christofer Sundberg, šéf švédských Avalanche Studios, patří k zajímavým osobnostem herního byznysu. Dlouhodobě se staví proti používání DRM vyžadujícího online připojení a celkově jsou jeho prohlášení po chuti PC komunitě, až to občas vypadá, že se snaží hlavně zalíbit. Což ovšem nic nemění na tom, že má občas pravdu, s níž udeřil pomyslný hřebíček na hlavičku. V rozhovoru pro CVG nakousl několik témat, přičemž dominantní bylo pirátství a hackerství. „Pirátství nám přidělává vrásky. Vývojářům zrovna moc nepomáhá. Tu bitvu ale necháme vybojovat naše vydavatele. Stejně ale, padesát procent lidí, kteří pro mne pracují, jsou z hackerského prostředí.
Zombie horor Rise Of Nightmares pro Kinect bude brutální
Segou oznámená hra Rise Of Nightmares bude výletem Kinectu do světa, kde nejsou jen plyšová zvířátka, rozesmátí avataři hrající společenské hry a celkově roztomiloučké prostředí. Půjde o brutální, mládeži nepřístupný akční horor. ESRB dalo hře označení M(ature), což je 17+. Co nás ale na této hře hlavně zajímá, je její obsah.
Ubisoft shání lidi na tvorbu Assassin's Creed encyklopedie
Zajímavou nabídku práce zveřejnil Ubisoft.
Dungeon Siege III představuje pistolnici Katarinu
Dcera velitele legií a čarodějky, Katarina, bude další postavou v chystaném akčním RPG Dungeon Siege III.
Případ sexistické reklamy v Británii vybízí k zamyšlení
Moc zajímavý případ vznikl ve Velké Británii kolem reklamního sloganu obchodního řetězce...