Články s tagem: Xbox 360

Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #1

Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!

Sledujte čtvrthodinové ukázky z Far Cry 3 a Tomb Raider

Internet je kouzelná věc, protože vám může zprostředkovat zážitky jiných z velmi vzdálených míst. Díky internetu si tak nyní můžete prohlédnout čtvrthodinové ukázky z titulů Far Cry 3 a Tomb Raider, které redakce GamesRadaru pořídila o víkendu na PAXu v americkém Seattlu. V případě Far Cry 3 ukázky považuju za nejhodnotnější prezentaci rozlehlosti herního světa, která slibuje spoustu hodin bezcílného, ale zábavného bloumání.

Super T.I.M.E. Force: Nebojme se smrti, vždyť je to sranda!

Předpokládám, že nikdo z nás si nesbalil pár svých švestek, nezakoupil letenku a neodletěl na tři dny do Seattlu, aby si tam užíval každoroční atmosféru Penny Arcade Expo (PAX). Tudíž si nemůžeme vyměnit zážitky, jak se tlačíme přes 70 000 zpocených mas, jak si občas uslintneme z všudypřítomných booth babes nebo jak si ucvrnkáváme do kalhot z fantastické videoprezentace Super T.I.M.E. Force!

Rozum vítězí: Furious 4 nevyjde pod značkou Brothers in Arms

Rozum zvítězil nad marketingem a odlehčená kooperativní akce Brothers in Arm: Furious 4 tak nakonec nevyjde pod značkou Brothers in Arms. Naznačil to už nedávno šéf Gearboxu Rand Pitchford v rozhovoru pro CVG, kde uvedl, že se hra za poslední měsíce hodně změnila, což byl důvod, proč o ní nebylo slyšet. O víkendu během panelovky na PAX Prime pak Pitchford na rovinu separaci Furious 4 od značky Brothers in Arms potvrdil. Zaplaťpánbůh.

Sledujte čtvrthodinové demo z Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Hideo Kojima dovezl nedávno představený Metal Gear Solid: Ground Zeroes na PAX Prime do amerického Seattlu, kde přítomným hráčům i novinářům předvedl ukázku zahrnující nejenom nehratelnou scénu, ale i pár minut z hraní samotného. Ještě než se ale vrhnete na skoro čtvrthodinový záznam z prezentace (po rozkliku), měli byste vědět, že MGS: Ground Zeroes není pátý Metal Gear! Jak potvrdil sám Kojima, Ground Zeroes je prolog pátého MGS. Těžko říci, co to znamená. Kojima to mohl myslet příběhově, klidně to ale může znamenat, že Ground Zeroes bude jen kratší hratelný příběh, na kterém si Kojima Productions zkouší možnosti svého Fox enginu. Nechme to ale zatím spát, první pohled na nový Metal Gear má přeci přednost.

Lightning Returns uzavře ságu Final Fantasy XIII

Square Enix využila právě probíhajícího PAXU k představení „třetího dílu“ Final Fantasy XIII, jehož hlavní a jedinou hrdinou bude Lightning, celý jménem Claire Farron. Lightning Returns: Final Fantasy XIII sice uzavře miniságu FFXIII, ale jinak se bude tvářit jako zcela samostatný titul, který na předchozí dvě hry příliš nenaváže, hlavně herním konceptem ne.

Fuse je přejmenovaný a předělaný Overstrike

Že jsme o akčním titulu Overstrike od EA a Insomniac Games dlouho neslyšeli, zejména tedy na...

Sacred 3 se zaměří na kooperaci a volný rozvoj postavy

Ascaron je možná mrtvý, ale hry této německé společnosti žijí dál u jiných firem. Platí to třeba o Port Royale, i když se třetí díl od Kalypsa moc nevyvedl, platit to bude i o sérii akčních RPG Sacred. Třetí díl, který vzniká ve vývojářských laboratořích studia Keen games, se zaměří na kooperaci pro čtyři hráče a možnost rozvíjet postavy poměrně volným stylem skrze přidělování perků a skillů do podoby, která hráči nejvíce vyhovuje. A nejenom jednomu hráči, ale celé partě. Hra sice zachová několik tříd (např. Safiri warrior, Ancarian lancer), ale ty budou vývoj postavy určovat pouze rámcově. Dvě postavy stejné třídy tak dle tvůrců mohou být zcela odlišné.