Články s tagem: Xbox 360

BioWare chystá další Mass Effect a zbrusu nový herní svět

Zatímco z BioWare odešli oba dva zakladatelé, aby se takříkajíc udělali znovu pro sebe a setřásli z mozků a těl únavu z dlouhé služby mnohdy nevděčnému hráčstvu, generální manažer BioWare Edmonton a Montreal, Aaryn Flynn, nastínil budoucnost BioWare, respektive sérií Dragon Age a Mass Effect.

Zeschuk a Muzyka opouští BioWare i herní průmysl

V životě snad každého člověka přijde moment, kdy pocítí, že přišel čas na kompletní změnu toho, co dělá.

Opět povedený trailer na Dead Island, tentokrát na Riptide

Pamatujete se na první trailer k prvnímu Dead Islandu? Ten s mrtvou holčičkou, rodinou bojující o život a prostým převrácením toku času? Byl tak skvělý a podmanivý, že někteří lidé (hlásím se) posléze byli zklamáni z toho, že samotná hra je prostá rubačka milionu a jedné zombie bez nějakého většího emocionálního dopadu.

Super bonusy k předobjednávkám Assassin's Creed a Far Cry 3!

Ubisoft na konec letošního roku chystá hned dvě velké pecky - Assassin's Creed III a Far Cry 3....

Video z NfS Most Wanted se věnuje singleplayeru

Need for Speed: Most Wanted hodlá s gustem šlápnout do prvků sociálních vazeb v hraní a...

Konec hry ve vývojářském deníku z Dishonored

Ne, nebojte, není to nový způsob marketingu, kdy vám tvůrci ukáží, jak hra končí ještě než si ji budete moci zahrát. To je jen způsob, jak označit video, v němž se tvůrci Dishonored ohlížejí za dlouhou cestou, která je za nimi, od prvních konceptů k momentu, kdy se první hráči prokousali až do posledních okamžiků hry. Jednoduše trocha nostalgie a nervozity před uvedením hry na trh.

Multiplayerovka Payday se dočká druhého dílu

Payday: The Heist, multiplayerovka o hraní na lupiče sice díru do světa neudělala, ale zase to nebyl žádný propadák, alespoň vzhledem k nákladům a tak vlastně není divu, že se plánuje druhý díl.

Mohutný vývojářský deník Halo 4 představuje Prometheany

Ano, takhle se to dělá! Takhle by mělo vypadat pořádné making of video, které vám přinese pohled na to, jak hra či její části vznikaly, které vám poodhalí něco z konečných konceptů a kde neuslyšíte jen o tom, jak jsou všichni v týmu naprosto oddaní své práci, jsou fanoušky celé série, cítí zodpovědnost a pro úspěch hry by obětovali svou babičku.