Články s tagem: střílečka
Šílenci v Cult of the Wind si hrají na živá letadla
Čas na něco trochu divného. Hodně divného, ale přitom nesmírně zábavně vypadajícího. Cult of the Wind je nezávislý projekt, který se objevil na Steam Greenlight v a představuje pozoruhodný koncept multiplayerové střílečky. Pro pochopení toho, co se na obrazovce děje, je třeba ale nejprve pochopit, proč se to tam děje z příběhového hlediska.
Wim Coveliers: „Warface ukáže hráčům, že free-to-play není značka nižší kvality"
Dobyla s PC verzí Rusko a zabodovala i na dalších trzích po celém světě, byť s různou úspěšností. Free to play střílečka Warface od Cryteku sází na cizelovaný tříáčkový vzhled, který pohání CryEngine 3, a lákavý herní obsah, co kombinuje klasický PvP obsah i kooperativní PvE, kdy hráči spolu bojují proti umělé inteligenci. Právě tím se též Warface odlišuje od tradičních multiplayerových stříleček. Wim Coveliers, producent hry z kyjevské verze Cryteku, nám v rozhovoru potvrdil, že právě PvE součást hry je jedním z trumfů, na který tvůrci sází.
Záběry ze hry naznačují, že Space Noir není nový Wing Commander
Zaujala vás na začátku března zpráva o chystané vesmírné střílečce Space Noir, která slibovala přestřelky nad povrchem planet i ve vesmíru a odkazovala se v tiskové zprávě na klasiky typu Wing Commander a X-Wing? Nedivil bych se, díky traileru a informacím zaujala hra od tvůrců z N-Fusion a Unity Games i mě a zajímá mě stále i poté, co jsem právě vydržel sledovat pětiminutovou ukázku z konkrétní mise. Jen si musíme všichni přiznat, že s X-Wing nebo Wing Commanderem nemá Space Noir po stránce herního konceptu příliš společného.
Nové povolání v Killzone: Shadow Fall umožní krást zbraně a schopnosti
Prvním velkým DLC (když nepočítáme nové mapy zdarma) pro Killzone: Shadow Fall je Insurgent Pack, který by měl pořádně oživit hratelnost multiplayeru (a vlastně i kampaně). Hlavním přínosem DLC je nové povolání Insurgent, který se z chudého chlapíka s pistolkou může během herního kola pořádně vypracovat.
Vesmírná střílečka Enemy Starfighter se připomíná novým videem
Projekt bývalého vývojáře z Bungie, Mika Tipula sice nevyhraje ocenění za nejoriginálnější název, ale na tom u Enemy Starfighteru nesejde. To, co je důležité, je samotný žánr, kterým je vesmírná střílečka, která vás posadí do kokpitu stíhacího letounu a ještě vám dá pod velení celou flotilu.
Přídavek Devastation pro Call of Duty: Ghosts přinese i Predátora
Střílečka Call of Duty: Ghosts pokračuje ve vydávání očekávaných přídavků a nyní přichází na řadu balíček Devastation, který přináší novinky hned na několika frontách. První je tradiční dávka kvarteta nových map - Ruins, Behemoth, Collision a Unearthed, přičemž ta poslední je remakem Dome z Modern Warfare 3.
Taktika po vzoru Enemy Front připomíná první Crysis i první Call of Duty
Enemy Front, střílečka z druhé světové války s nejdrsnějším žurnalistou všech dob, se vybarvuje do krásy nesmírné. Mimo opulentní grafiky titul slibuje otevřené mise v CryEngine 3 s kombinací akce a stealthu na způsob Dishonored, stejně jako dějiště hned několika kritických míst druhé světové. Donedávna sice hra dostá podezřele mlčela o tom, jak se vlastně bude hrát, nyní se ale konečně chlubí s tím, jak samotný průběh hraní a volba možností při řešení situací bude vypadat.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade žije a vysvětluje co se děje
Jedním z největších herních projektů, které se týkají universa Warhammer 40,000 je titul, který k názvu settingu nese podtitul Eternal Crusade. V té záplavě MMO jste možná něco pozapomněli, tak stručné shrnutí. Půjde o free-to-play MMO založené primárně na akci a to PvP s trochou toho PvE, které obstarají Tyranidi.
Šílenci v Cult of the Wind si hrají na živá letadla
Čas na něco trochu divného. Hodně divného, ale přitom nesmírně zábavně vypadajícího. Cult of the Wind je nezávislý projekt, který se objevil na Steam Greenlight v a představuje pozoruhodný koncept multiplayerové střílečky. Pro pochopení toho, co se na obrazovce děje, je třeba ale nejprve pochopit, proč se to tam děje z příběhového hlediska.
Wim Coveliers: „Warface ukáže hráčům, že free-to-play není značka nižší kvality"
Dobyla s PC verzí Rusko a zabodovala i na dalších trzích po celém světě, byť s různou úspěšností. Free to play střílečka Warface od Cryteku sází na cizelovaný tříáčkový vzhled, který pohání CryEngine 3, a lákavý herní obsah, co kombinuje klasický PvP obsah i kooperativní PvE, kdy hráči spolu bojují proti umělé inteligenci. Právě tím se též Warface odlišuje od tradičních multiplayerových stříleček. Wim Coveliers, producent hry z kyjevské verze Cryteku, nám v rozhovoru potvrdil, že právě PvE součást hry je jedním z trumfů, na který tvůrci sází.
Záběry ze hry naznačují, že Space Noir není nový Wing Commander
Zaujala vás na začátku března zpráva o chystané vesmírné střílečce Space Noir, která slibovala přestřelky nad povrchem planet i ve vesmíru a odkazovala se v tiskové zprávě na klasiky typu Wing Commander a X-Wing? Nedivil bych se, díky traileru a informacím zaujala hra od tvůrců z N-Fusion a Unity Games i mě a zajímá mě stále i poté, co jsem právě vydržel sledovat pětiminutovou ukázku z konkrétní mise. Jen si musíme všichni přiznat, že s X-Wing nebo Wing Commanderem nemá Space Noir po stránce herního konceptu příliš společného.
Nové povolání v Killzone: Shadow Fall umožní krást zbraně a schopnosti
Prvním velkým DLC (když nepočítáme nové mapy zdarma) pro Killzone: Shadow Fall je Insurgent Pack, který by měl pořádně oživit hratelnost multiplayeru (a vlastně i kampaně). Hlavním přínosem DLC je nové povolání Insurgent, který se z chudého chlapíka s pistolkou může během herního kola pořádně vypracovat.
Vesmírná střílečka Enemy Starfighter se připomíná novým videem
Projekt bývalého vývojáře z Bungie, Mika Tipula sice nevyhraje ocenění za nejoriginálnější název, ale na tom u Enemy Starfighteru nesejde. To, co je důležité, je samotný žánr, kterým je vesmírná střílečka, která vás posadí do kokpitu stíhacího letounu a ještě vám dá pod velení celou flotilu.
Přídavek Devastation pro Call of Duty: Ghosts přinese i Predátora
Střílečka Call of Duty: Ghosts pokračuje ve vydávání očekávaných přídavků a nyní přichází na řadu balíček Devastation, který přináší novinky hned na několika frontách. První je tradiční dávka kvarteta nových map - Ruins, Behemoth, Collision a Unearthed, přičemž ta poslední je remakem Dome z Modern Warfare 3.
Taktika po vzoru Enemy Front připomíná první Crysis i první Call of Duty
Enemy Front, střílečka z druhé světové války s nejdrsnějším žurnalistou všech dob, se vybarvuje do krásy nesmírné. Mimo opulentní grafiky titul slibuje otevřené mise v CryEngine 3 s kombinací akce a stealthu na způsob Dishonored, stejně jako dějiště hned několika kritických míst druhé světové. Donedávna sice hra dostá podezřele mlčela o tom, jak se vlastně bude hrát, nyní se ale konečně chlubí s tím, jak samotný průběh hraní a volba možností při řešení situací bude vypadat.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade žije a vysvětluje co se děje
Jedním z největších herních projektů, které se týkají universa Warhammer 40,000 je titul, který k názvu settingu nese podtitul Eternal Crusade. V té záplavě MMO jste možná něco pozapomněli, tak stručné shrnutí. Půjde o free-to-play MMO založené primárně na akci a to PvP s trochou toho PvE, které obstarají Tyranidi.