Články s tagem: stealth
Kojima by si přál remake Metal Gear Solid od externího studia
Říká se, že rok 1998 byl z ohledem na vydané hry jedním z nejlepších. Velkou zásluhu na tom má bez debat i první moderní Metal Gear Solid, který byl tehdy pádným důvodem pro koupi konzole PlayStation a nejednomu hráči otevřel svoji propracovaností ústa. Dnes už legendární jednička se v roce 2004 dočkala remaku s názvem Metal Gear Solid: The Twin Snakes, na kterém pracovali Silicon Knights. Teď se o další možný remake jedničky otřel sám Kojima v jednom rozhovoru a následně na Twitteru, a je třeba dodat, že Kojima sám není vůbec proti.
Nový Thief nakonec vyjde i na PS3 a X360
To, co se předtím jen šuškalo a chodilo se kolem toho po špičkách, je nyní oficiální. Nový Thief, který zatím nemá přesné datum vydání a dočkáme se ho někdy v příštím roce, vyjde vedle Xbox One, PlayStation 4 a PC také na současnou generaci konzolí. Abychom byli přesní, myslí se tím Xbox 360 a PlayStation 3, nikoliv Wii U. O tom nepadlo ani slovo a nový Thief se na konzoli od Nintenda nechystá. Co nás ale čeká na současné generaci konzolí?
Půlhodinové video z nového Thiefa ukazuje plížení i svobodu
Poté, co nás Pavel zpravil o tom, jak se mu líbí nový Thief, někteří členové redakce propadli silné malomyslnosti. Nyní vyšla desetiminutová ukázka z demo mise a k tomu dvacetiminutová diskuse o tom, jaký Thief bude a co v něm najdete. Samotná herní ukázka předvádí primárně stealth přístup, ale mám podobný pocit jako Pavel – že úroveň není zvolená moc vhodně pro předvedení plíživého přístupu.
Hideo Kojima potvrdil nový pokus o Metal Gear Online
Když se řekne Metal Gear, asi se většině lidí nevybaví multiplayer. Hideo Kojima se o něj už pokoušel v roce 2008, kdy vydal Metal Gear Online. Taktický akční multiplayer viděný z pohledu třetí osoby a postavený na Metal Gear Solid 4. Špatné to nebylo, ale úspěšné taky ne. V loňském roce se servery zavřely definitivně a MGO tak nadobro skončil. Kojima to ale nezvdává a potvrdil, že nepracuje jen na Metal Gear Solid V: Phantom Pain, ale také na novém Metal Gear Online.
Nezvyklé postupy a první záběry z hororu The Evil Within
Těžko byste pro tvorbu nové hororové hry hledali ze staré gardy někoho povolanějšího, než Shinji Mikamiho. Otec Resident Evilu se mu neříká jen tak nadarmo a dopad prvního Residenta nelze zpochybňovat. Nedávno se podílel na nehororovém Vanquishi a pak na tak trochu hororovém a hodně stylovém Shadows of the Damned. Pak ale přišla chvíle, kdy ho pod svá křídla zlanařila Bethesda, pro kterou teď se svým týmem Tango Gameworks tvoří nový horor The Evil Within.
Metal Gear Solid V na PC snad vyjde, ale není to prioritou
Metal Gear Solid V: Phantom Pain a také jeho prolog Ground Zeroes, je zatím oznámený na Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One a PlayStation 4. Víc ani ťuk. Otec celé série, Hideo Kojima, ale PC vůbec nevylučuje. Naopak. Pátý Metal Gear podle něj na PC někdy v budoucnu asi vyjde, ostatně hru na počítačích vyvíjejí. V současné době to ale není prioritou, na rozdíl od konzolových verzí. Pokud to klapne, tak to bude pro Snakea návrat na počítače po hodně dlouhé době - z hlavní série vyšla na PC naposled dvojka.
Director’s Cut verze Deus Ex 3 vyjde i na PC
Při oznámení Director’s Cut verze Deus Ex: Human Revolution jsem dosti nahlas brečel, že vyšperkovaná podoba hry bude dostupná pouze pro konzoli WiiU a ne i pro všechny zbylé platformy, na nichž výborná stealth akce původně vyšla. A protože jsem v tom nářku a pláči nebyl rozhodně sám, nechali se vývojáři z Eidos Montreal, respektive jejich nadřízení, ukecat a Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut tak někdy v tomto roce vyjde i na PC, PS3, X360 a Mac. Budu samozřejmě zvědavý na cenu vyšperkované verze a ve skrytu duše doufám, že nebude nutné za hru ještě jednou vysolit plnou sazbu. V článku uvedené změny, které Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut přinese oproti původní hře, by však případnou investici mohly do značné míry kompenzovat.
Sledujte drsné, 9 minut dlouhé, video z Metal Gear Solid 5
Pokud něco svědčí o tom, že ambice Hideo Kojimy leží často spíše na poli kinematografickém než herním, pak je to obvyklý zvyk vydávat videa a trailery ze svých her minimálně ve dvojím provedení. Nejdříve vypustí regulérní verzi, následně svět oblaží extended director’s cut verzí, která může být klidně delší o několik minut a hlavně může ukrývat řadu velmi podstatných záběrů. E3 trailer na Metal Gear Solid 5: Phantom Pain není výjimkou. Základní verzi už jste pravděpodobně viděli po tiskové konferenci Microsoftu, prodlouženou verzi, která má přes devět minut, si můžete pustit nyní.
Kojima by si přál remake Metal Gear Solid od externího studia
Říká se, že rok 1998 byl z ohledem na vydané hry jedním z nejlepších. Velkou zásluhu na tom má bez debat i první moderní Metal Gear Solid, který byl tehdy pádným důvodem pro koupi konzole PlayStation a nejednomu hráči otevřel svoji propracovaností ústa. Dnes už legendární jednička se v roce 2004 dočkala remaku s názvem Metal Gear Solid: The Twin Snakes, na kterém pracovali Silicon Knights. Teď se o další možný remake jedničky otřel sám Kojima v jednom rozhovoru a následně na Twitteru, a je třeba dodat, že Kojima sám není vůbec proti.
Nový Thief nakonec vyjde i na PS3 a X360
To, co se předtím jen šuškalo a chodilo se kolem toho po špičkách, je nyní oficiální. Nový Thief, který zatím nemá přesné datum vydání a dočkáme se ho někdy v příštím roce, vyjde vedle Xbox One, PlayStation 4 a PC také na současnou generaci konzolí. Abychom byli přesní, myslí se tím Xbox 360 a PlayStation 3, nikoliv Wii U. O tom nepadlo ani slovo a nový Thief se na konzoli od Nintenda nechystá. Co nás ale čeká na současné generaci konzolí?
Půlhodinové video z nového Thiefa ukazuje plížení i svobodu
Poté, co nás Pavel zpravil o tom, jak se mu líbí nový Thief, někteří členové redakce propadli silné malomyslnosti. Nyní vyšla desetiminutová ukázka z demo mise a k tomu dvacetiminutová diskuse o tom, jaký Thief bude a co v něm najdete. Samotná herní ukázka předvádí primárně stealth přístup, ale mám podobný pocit jako Pavel – že úroveň není zvolená moc vhodně pro předvedení plíživého přístupu.
Hideo Kojima potvrdil nový pokus o Metal Gear Online
Když se řekne Metal Gear, asi se většině lidí nevybaví multiplayer. Hideo Kojima se o něj už pokoušel v roce 2008, kdy vydal Metal Gear Online. Taktický akční multiplayer viděný z pohledu třetí osoby a postavený na Metal Gear Solid 4. Špatné to nebylo, ale úspěšné taky ne. V loňském roce se servery zavřely definitivně a MGO tak nadobro skončil. Kojima to ale nezvdává a potvrdil, že nepracuje jen na Metal Gear Solid V: Phantom Pain, ale také na novém Metal Gear Online.
Nezvyklé postupy a první záběry z hororu The Evil Within
Těžko byste pro tvorbu nové hororové hry hledali ze staré gardy někoho povolanějšího, než Shinji Mikamiho. Otec Resident Evilu se mu neříká jen tak nadarmo a dopad prvního Residenta nelze zpochybňovat. Nedávno se podílel na nehororovém Vanquishi a pak na tak trochu hororovém a hodně stylovém Shadows of the Damned. Pak ale přišla chvíle, kdy ho pod svá křídla zlanařila Bethesda, pro kterou teď se svým týmem Tango Gameworks tvoří nový horor The Evil Within.
Metal Gear Solid V na PC snad vyjde, ale není to prioritou
Metal Gear Solid V: Phantom Pain a také jeho prolog Ground Zeroes, je zatím oznámený na Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One a PlayStation 4. Víc ani ťuk. Otec celé série, Hideo Kojima, ale PC vůbec nevylučuje. Naopak. Pátý Metal Gear podle něj na PC někdy v budoucnu asi vyjde, ostatně hru na počítačích vyvíjejí. V současné době to ale není prioritou, na rozdíl od konzolových verzí. Pokud to klapne, tak to bude pro Snakea návrat na počítače po hodně dlouhé době - z hlavní série vyšla na PC naposled dvojka.
Director’s Cut verze Deus Ex 3 vyjde i na PC
Při oznámení Director’s Cut verze Deus Ex: Human Revolution jsem dosti nahlas brečel, že vyšperkovaná podoba hry bude dostupná pouze pro konzoli WiiU a ne i pro všechny zbylé platformy, na nichž výborná stealth akce původně vyšla. A protože jsem v tom nářku a pláči nebyl rozhodně sám, nechali se vývojáři z Eidos Montreal, respektive jejich nadřízení, ukecat a Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut tak někdy v tomto roce vyjde i na PC, PS3, X360 a Mac. Budu samozřejmě zvědavý na cenu vyšperkované verze a ve skrytu duše doufám, že nebude nutné za hru ještě jednou vysolit plnou sazbu. V článku uvedené změny, které Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut přinese oproti původní hře, by však případnou investici mohly do značné míry kompenzovat.
Sledujte drsné, 9 minut dlouhé, video z Metal Gear Solid 5
Pokud něco svědčí o tom, že ambice Hideo Kojimy leží často spíše na poli kinematografickém než herním, pak je to obvyklý zvyk vydávat videa a trailery ze svých her minimálně ve dvojím provedení. Nejdříve vypustí regulérní verzi, následně svět oblaží extended director’s cut verzí, která může být klidně delší o několik minut a hlavně může ukrývat řadu velmi podstatných záběrů. E3 trailer na Metal Gear Solid 5: Phantom Pain není výjimkou. Základní verzi už jste pravděpodobně viděli po tiskové konferenci Microsoftu, prodlouženou verzi, která má přes devět minut, si můžete pustit nyní.