Články s tagem: RPG
Bethesda oznámila termíny vydání Brink, Hunted i Rage
Bethesda si pro oznámení termínů vydání svých očekávaných her nevybrala zrovna nejlepší datum. Celý internet řeší PSP2 a na jiné důležité informace tak nezbývá příliš mnoho prostoru. My jsme si ho ale rádi našli, protože Hunted: The Demon’s Forge, Brink, Rage a nakonec i TES V: Skyrim patří v našich končinách minimálně k těm sledovanějším hrám.
Tvůrci o tom, jak se tvoří vzhled Skyrimu
Pro Game Informer se o tvorbě vizuální podoby TES V: Skyrim rozpovídal Matt Carofano.
Vyzkoušejte si satirickou diablovku Magicka
Paradox včera oficiálně vydal svoji nadějnou diablovku Magicka pro PC (za jeden den se prodalo...
Principy soubojového systému v Elder Scrolls V: Skyrim
Americký časopis Game Informer pokračuje s odhalováním RPG Elder Scrolls V: Skyrim (zevrubné preview, popis magie), přičemž dnešní nášup informací se týká systému soubojů. Bethesda se rozhodla dovolit hráčům, aby drželi dvě zbraně naráz, případně se vybavili třeba jednou zbraní a jedním kouzlem či klasickým kombem meč a štít. V herním menu si navíc jednotlivé kombinace budete moci předem navolit a pak je uprostřed boje jednoduše vybrat z bookmarků. Samotné souboje by měly působit mnohem hektičtěji než v současných RPG, a to především díky vizuálním efektům fyzikálního systému Havok: např. když se začne třást kamera.
Dračí křik a jazyk v TES V: Skyrim aneb magie trochu jinak
Bethesda se zjevně hodlá pustit do nového dílu série The Elder Scrolls s nadšením a vervou a nyní představila další unikátní prvek, který je úzce spjat s draky, kteří mají v tomto universu premiéru.
Morální a právní bitva o mody v kompilaci Morrowind 2011
O čtyřgigové modifikaci Morrowindu s všeříkajícím názvem Morrowind 2011 jsme už psali.
Interplay si brousí zuby na znovuzískání Fallout práv
Tahanice mezi Bethesdou a Interplay o Fallout MMO se od soudu přenesla po vyjádřeních Erica Caena a Peta Hinese i do veřejného prostoru a nabídla zajímavá tvrzení zejména na straně Interplay. Eric Caen pro EG prohlásil, že pokud Bethesda neumožní Interplay dodělat a spustit Fallout MMO, tak se původní prodej Fallout práv Bethesdě de facto ruší a ta v plné míře přejdou opět na Interplay.
Vybroušený Fallout - výběr zajímavých modifikací pro New Vegas
Fallout New Vegas (recenze) je obrovská hra, skoro nekonečné dobrodružství pro toho, kdo se rozhodne ho prozkoumat do posledního detailu. Můžete ho hrát několikrát za sebou, jednou za slušňáka s dobrým vychováním, který se dokáže ze všeho vykecat. Jindy propálíte laserem palici každému, kdo jen trochu projeví náznak odporu, a nebudete se štítit sympatizovat ani s brutální Césarovou legií. Na délku herní doby a množství obsahu si může stěžovat skutečně jen choromyslný jedinec.
Bethesda oznámila termíny vydání Brink, Hunted i Rage
Bethesda si pro oznámení termínů vydání svých očekávaných her nevybrala zrovna nejlepší datum. Celý internet řeší PSP2 a na jiné důležité informace tak nezbývá příliš mnoho prostoru. My jsme si ho ale rádi našli, protože Hunted: The Demon’s Forge, Brink, Rage a nakonec i TES V: Skyrim patří v našich končinách minimálně k těm sledovanějším hrám.
Tvůrci o tom, jak se tvoří vzhled Skyrimu
Pro Game Informer se o tvorbě vizuální podoby TES V: Skyrim rozpovídal Matt Carofano.
Vyzkoušejte si satirickou diablovku Magicka
Paradox včera oficiálně vydal svoji nadějnou diablovku Magicka pro PC (za jeden den se prodalo...
Principy soubojového systému v Elder Scrolls V: Skyrim
Americký časopis Game Informer pokračuje s odhalováním RPG Elder Scrolls V: Skyrim (zevrubné preview, popis magie), přičemž dnešní nášup informací se týká systému soubojů. Bethesda se rozhodla dovolit hráčům, aby drželi dvě zbraně naráz, případně se vybavili třeba jednou zbraní a jedním kouzlem či klasickým kombem meč a štít. V herním menu si navíc jednotlivé kombinace budete moci předem navolit a pak je uprostřed boje jednoduše vybrat z bookmarků. Samotné souboje by měly působit mnohem hektičtěji než v současných RPG, a to především díky vizuálním efektům fyzikálního systému Havok: např. když se začne třást kamera.
Dračí křik a jazyk v TES V: Skyrim aneb magie trochu jinak
Bethesda se zjevně hodlá pustit do nového dílu série The Elder Scrolls s nadšením a vervou a nyní představila další unikátní prvek, který je úzce spjat s draky, kteří mají v tomto universu premiéru.
Morální a právní bitva o mody v kompilaci Morrowind 2011
O čtyřgigové modifikaci Morrowindu s všeříkajícím názvem Morrowind 2011 jsme už psali.
Interplay si brousí zuby na znovuzískání Fallout práv
Tahanice mezi Bethesdou a Interplay o Fallout MMO se od soudu přenesla po vyjádřeních Erica Caena a Peta Hinese i do veřejného prostoru a nabídla zajímavá tvrzení zejména na straně Interplay. Eric Caen pro EG prohlásil, že pokud Bethesda neumožní Interplay dodělat a spustit Fallout MMO, tak se původní prodej Fallout práv Bethesdě de facto ruší a ta v plné míře přejdou opět na Interplay.
Vybroušený Fallout - výběr zajímavých modifikací pro New Vegas
Fallout New Vegas (recenze) je obrovská hra, skoro nekonečné dobrodružství pro toho, kdo se rozhodne ho prozkoumat do posledního detailu. Můžete ho hrát několikrát za sebou, jednou za slušňáka s dobrým vychováním, který se dokáže ze všeho vykecat. Jindy propálíte laserem palici každému, kdo jen trochu projeví náznak odporu, a nebudete se štítit sympatizovat ani s brutální Césarovou legií. Na délku herní doby a množství obsahu si může stěžovat skutečně jen choromyslný jedinec.