Články s tagem: PlayStation 3
Prince of Persia série je na dovolence, ale vrátí se
Jaká je vlastně podle vás ideální prodleva mezi jednotlivými díly nebo hrami v rámci populární série? Rok je málo, na tom se asi shodneme, i když pro některé žánry (sportovní hry) to fungovat přeci jenom může. Dva roky? Tři roky? Deset let? Nebo by vlastně mělo být jedno, jak dlouhá bude prodleva a určujícím faktorem by mělo být ono mytické tvůrčí pnutí v rámci firmy nebo týmu?
Do třetice všeho multiplayerového – další video z bety Crysis 3
Zvykejte si, dokud Crysis 3 nevyjde na konci února, je docela dost dobře možné, že budeme každé ráno vstávat s novým trailerem, novými informacemi nebo obrázky. Posledních pár dní tento trend drží, ale snad je to dáno pouze tím, že včera odstartovala multiplayerová beta na PC a X360, potažmo dnes odstartuje i na PS3.
Rekapitulační video z prvního DLC Revolution pro Black Ops 2
Jsou v redakci tací, co se ještě pořád nemohou vzpamatovat z toho, že Call of Duty: Black...
Spector se loučí s Mickey Mousem - Disney ruší Junction Point
V době, kdy jsme vám jako sladký bonbónek v polovině prosince 2012 předhodili rozhovor s Warrenem Spectorem o jeho osobní vývojářské filozofii a jiných zajímavých aspektech tvorby tohoto vývojářského barda, už bylo zřejmě rozhodnuto. O čem? O konci jeho studia Junction Point, který dnes oficiálně potvrdila mateřská společnost Disney Interactive. Zvěsti o konci studia, které po krachu ION Stormu založil Warren Spector v roce 2005 s kolegou Artem Minem, přinesl nejdříve twitter Robert Space Industries Chrise Robertse. Tweet sice zmizel, ale pochybnosti zůstaly a nyní už je to holý fakt.
Provozovatel World of Tanks koupil tvůrce F.E.A.R. 3
Vývojáři z Day 1 Studios se naposledy předvedli loni s třetím dílem hororové akce F.E.A.R., který vzbudil u hráčů i kritiky dosti rozporuplné ohlasy. Nám se hra líbila, jiným ne, ale pro lidi z Day 1 Studios to byl poslední velký titul, na němž pracovali jako nezávislé studio. Ode dneška už tvůrci výborných MechAssaultů pro Xbox, průměrného Fracture pro PS3 a X360, potažmo portu původního FEARu na konzole budou dělat, co jim Wargaming.net řekne. Ne však pro PC, ale primárně pro konzole.
Dvojice obrázků předznamenává nové Mass Effect 3 DLC
První DLC pro Mass Effect 3 bylo výborné, druhé stálo za starou belu. Doufejme, že při vývoji toho třetího tvůrci nezvolili zlatou střední cestu, protože by to znamenalo, že bude průměrné. Zatím sice není známo, jak se bude DLC jmenovat, potažmo o čem vlastně bude, ale zdá se, že si na něm dávají vývojáři záležet. Jak upozornil designér BioWare Jos Hendriks fanoušky na fórech už v prosinci, tak vývoj nového DLC prý vyžaduje mozky a ruce na klávesnicích všech scenáristů z ME3 DLC týmu v rámci BioWare Edmonton.
Producent Dead Space 3 brání kvalitu PC verze
„Hlavně věc je, že si chceme být jistí stejnou kvalitou zážitku na všech platformách, abychom neskončili s jednou komunitou, která říká, že na jejich platformě je hra lepší,“ reaguje producent Dead Space 3 Steve Papoutsis pro Shacknews na zprávu z minulého týdne o tom, že jeho hra nebude pro PC nijak speciálně optimalizovaná.
Multiplayer beta Crysis 3 začíná, video vám ji předvede
Dva týmové režimy (Hunter a Crash Site) na dvou mapách (letiště, muzeum), taková je nabídka multiplayerové bety Crysis 3, na kterou jsme vás upozorňovali minulý týden, a začíná právě dnes. Berte, nebo nechte být. Čas na rozmyšlenou ale máte, protože beta poběží následujících 14 dní, a pokud nechcete riskovat download (odsud) něčeho, co by vás pak nemuselo nijak zvlášť interesovat, můžete si obsah bety prohlédnout na níže připíchnutém videu, kterým vás provede producent Crysis 3 Mike Read.
Prince of Persia série je na dovolence, ale vrátí se
Jaká je vlastně podle vás ideální prodleva mezi jednotlivými díly nebo hrami v rámci populární série? Rok je málo, na tom se asi shodneme, i když pro některé žánry (sportovní hry) to fungovat přeci jenom může. Dva roky? Tři roky? Deset let? Nebo by vlastně mělo být jedno, jak dlouhá bude prodleva a určujícím faktorem by mělo být ono mytické tvůrčí pnutí v rámci firmy nebo týmu?
Do třetice všeho multiplayerového – další video z bety Crysis 3
Zvykejte si, dokud Crysis 3 nevyjde na konci února, je docela dost dobře možné, že budeme každé ráno vstávat s novým trailerem, novými informacemi nebo obrázky. Posledních pár dní tento trend drží, ale snad je to dáno pouze tím, že včera odstartovala multiplayerová beta na PC a X360, potažmo dnes odstartuje i na PS3.
Rekapitulační video z prvního DLC Revolution pro Black Ops 2
Jsou v redakci tací, co se ještě pořád nemohou vzpamatovat z toho, že Call of Duty: Black...
Spector se loučí s Mickey Mousem - Disney ruší Junction Point
V době, kdy jsme vám jako sladký bonbónek v polovině prosince 2012 předhodili rozhovor s Warrenem Spectorem o jeho osobní vývojářské filozofii a jiných zajímavých aspektech tvorby tohoto vývojářského barda, už bylo zřejmě rozhodnuto. O čem? O konci jeho studia Junction Point, který dnes oficiálně potvrdila mateřská společnost Disney Interactive. Zvěsti o konci studia, které po krachu ION Stormu založil Warren Spector v roce 2005 s kolegou Artem Minem, přinesl nejdříve twitter Robert Space Industries Chrise Robertse. Tweet sice zmizel, ale pochybnosti zůstaly a nyní už je to holý fakt.
Provozovatel World of Tanks koupil tvůrce F.E.A.R. 3
Vývojáři z Day 1 Studios se naposledy předvedli loni s třetím dílem hororové akce F.E.A.R., který vzbudil u hráčů i kritiky dosti rozporuplné ohlasy. Nám se hra líbila, jiným ne, ale pro lidi z Day 1 Studios to byl poslední velký titul, na němž pracovali jako nezávislé studio. Ode dneška už tvůrci výborných MechAssaultů pro Xbox, průměrného Fracture pro PS3 a X360, potažmo portu původního FEARu na konzole budou dělat, co jim Wargaming.net řekne. Ne však pro PC, ale primárně pro konzole.
Dvojice obrázků předznamenává nové Mass Effect 3 DLC
První DLC pro Mass Effect 3 bylo výborné, druhé stálo za starou belu. Doufejme, že při vývoji toho třetího tvůrci nezvolili zlatou střední cestu, protože by to znamenalo, že bude průměrné. Zatím sice není známo, jak se bude DLC jmenovat, potažmo o čem vlastně bude, ale zdá se, že si na něm dávají vývojáři záležet. Jak upozornil designér BioWare Jos Hendriks fanoušky na fórech už v prosinci, tak vývoj nového DLC prý vyžaduje mozky a ruce na klávesnicích všech scenáristů z ME3 DLC týmu v rámci BioWare Edmonton.
Producent Dead Space 3 brání kvalitu PC verze
„Hlavně věc je, že si chceme být jistí stejnou kvalitou zážitku na všech platformách, abychom neskončili s jednou komunitou, která říká, že na jejich platformě je hra lepší,“ reaguje producent Dead Space 3 Steve Papoutsis pro Shacknews na zprávu z minulého týdne o tom, že jeho hra nebude pro PC nijak speciálně optimalizovaná.
Multiplayer beta Crysis 3 začíná, video vám ji předvede
Dva týmové režimy (Hunter a Crash Site) na dvou mapách (letiště, muzeum), taková je nabídka multiplayerové bety Crysis 3, na kterou jsme vás upozorňovali minulý týden, a začíná právě dnes. Berte, nebo nechte být. Čas na rozmyšlenou ale máte, protože beta poběží následujících 14 dní, a pokud nechcete riskovat download (odsud) něčeho, co by vás pak nemuselo nijak zvlášť interesovat, můžete si obsah bety prohlédnout na níže připíchnutém videu, kterým vás provede producent Crysis 3 Mike Read.