Články s tagem: PlayStation 3

Nový LEVEL 254 láká na stormtroopery a Brendu Romero

Prostřednictvím stánků, supermarketů, obchodů JRC/Brloh a elektronických distribucí Floowie a Publero si můžete pořídit nové číslo časopisu LEVEL. Ještě před odjezdem na letní dovolenou se tak můžete snadno dostat k nové dávce vašeho oblíbeného čtení o hrách. Na obálce Levelu 254 najdete stormtroopera a uvnitř první dojmy z hraní Star Wars Battlefront, přesto rozhodně nejde o monotematické vydání, naopak. Opět jsme se snažili přinést vám co nejrozmanitější články a témata o všem, co s hrami souvisí.

Fight Club #232 HD: Nebijte pejsky!

Jako obvykle ve středu jsme zapnuli kameru, nasadili mikrofony a pár desítek minut si povídali o událostech a hrách, které nás nějakým způsobem zaujaly během uplynulého týdne. V dnešním podcastu se těchto rolí ujali Pavel Dobrovský, Miloš Bohoněk a Petr Poláček a krom jiného se ještě ohlédli za letošním ročníkem herní výstavy E3.

Tony Hawk's Pro Skater 5 přidává ke staré formulce několik novot

Stará láska nerezaví a tak i když se Activision za ty roky pokoušel o spoustu různých přístupů k sérii Tony Hawk, fanoušci se vždycky nostalgicky vrátí k první čtveřici s názvem Tony Hawk's Pro Skater. Nedávno oznámený pátý díl vyjde ještě letos a tvůrci ze studia Robomodo tvrdí, že pro fanoušky starých her mají přesně to, co od THPS čekají. Jen k tomu přidali pár aktuálních novot.

Vychází motocyklové závody MotoGP 15 od Milestone

Italští specialisté na motocyklové závodění z Milestone vydávají další titul z řady MotoGP. Patnáctka přináší kompletně překopanou fyziku, výrazně rozšířený kariérní mód a spoustu zábavy pro fandy závodů na dvou kolech. Vydání hry na PC, PS4, Xbox One, PS3 a X360 zvěstuje i nový trailer, na němž se trochu předvádí i vizuální zpracování titulu.

Tvůrci Painkillera se trhli od Epicu a chystají nový projekt

Upřímně řečeno, nepatřím mezi velké fanoušky polského týmu People Can Fly, byť jejich Bulletstorm určitě nebyla špatnou hrou. Nicméně, když se, už pod hlavičkou a ve vlastnictví Epic Games vydali na pole jménem Gears of War, jejich Judgment naplno ukázal, že žák má k mistrovi ještě hodně daleko. Chvíli to vypadalo s osudem týmu všelijak, protože v rámci Epic Games jen spolupracovali na vývoji Fortnite, ale vše se v dobré obrátilo. Epic Games je dobrovolně propustili ze svého portfolia a People Can Fly hlásí návrat.

Video Games Live byla více show o hrách než koncert herní hudby

Premiéra multimediálního projektu Tommyho Tallarica v České republice je za námi a podle prvních reakcí publika sklidil úspěch. Jako návštěvník koncertu z něj ale nemám úplně pozitivní pocit, zejména z hlediska koncertu jakožto živé hudební produkce. Video Games Live je totiž koncert (projekt), který se v prvé řadě zaměřil na hry jako médium, a až v druhém sledu jde o produkci a poslech hudby. Některým návštěvníkům to může samozřejmě vyhovovat, ale kdo si přišel do Fora Karlín poslechnout hlavně hudbu, musel cítit rozpaky.

Steampunková stealth akce Swindle má být 2D mixem Spelunky a Deus Ex

The Swindle je na první pohled zajímavá hra svou stylizací, která kombinuje vzhled steampunku (prostředí) a kyberpunku (gadgety). Je zajímavá i na pohled druhý, protože kombinuje prvky akce, stealthu, RPG a rogue-like. A konečně je zajímavá i na třetí pohled, protože je ve vývoji už od roku 2011 a loni ji tvůrci ze studia Size Five Games stihli nejenom zrušit, ale i následně oživit v upravené podobě. Hra už tedy není kombinací Sonica a Deus Ex, jak ji tvůrci sami charakterizovali dříve. Teď už prý jde o kombinaci her Spelunky a Deus Ex. A jestli nekecají, to se uvidí už brzy, protože The Swindle vyjde pro PC a zřejmě i PS3, PS4, PSVita, Xbox One a WiiU už 28. července.

Dontnod by rádi měli druhou sezonu Life is Strange, ale s jinými hrdiny

Za epizodickou adventuru Life is Strange sklízí Dontnod spoustu chvály a tak není divu, že by rádi vytvořili druhý díl, samozřejmě až bude čas a peníze. Luc Baghadoust, producent hry říká: „Když bude ta možnost, rádi bychom udělali další řadu. Teď ale pracujeme na dokončení epizod 4 a 5. Je to spousta práce a spousta stresu. Na každou epizodu máme časový limit. Chceme se držet osmitýdenní pauzy mezi jednotlivými díly.“ Pokud se ale Dontnod dostane možnost k Life is Strange vrátit, bude to prý už s jinými postavami.