Články s tagem: PC

Co přinese demo Need for Speed: The Run?

Hratelná demoverze akčních závodů Need for Speed: The Run vyjde na konzolových sítích 18....

Debutový trailer ze Syndicate od EA

Někdy na objektivitu prostě není čas. Debutový trailer z remaku Syndicate, který EA před pár...

Odklad PC verze Assassin's Creed: Revelations

Tahle zpráva nemůže být překvapením pro nikoho, kdo dlouhodobě sleduje distribuční politiku...

Renegade X jako plnohodnotná předělávka C&C: Renegade

Oblíbili jste si modifikaci Renegade X pro střílečku Unreal Tournament 3? Pak vězte, že tahle nekomerční rekonstrukce střílečky C&C: Renegade se brzy dočká plnohodnotného multiplayerového zpracování. To už nějaký pátek vzniká pomocí Unreal Engine 3 a podle slov autorů má představovat "duchovního nástupce Renegade", který překoná standardy dnešních stříleček a obohatí žánr o RTS prvky.

Výbuch na mostě na videu z Payday: The Heist

Výbuchy na zablokovaném a deštěm smáčeném mostě, policejní výsadkáře, převrácené...

Budoucnost herní grafiky tkví dle šéfa Epicu ve „filmové kvalitě“

V podcastech jsme se už mnohokrát přeli o to, jaká je vlastně budoucnost grafiky a umělé inteligence ve hrách a Dan dokonce sepsal celou sérii článků o tom, jaká AI ve hrách je, mohla by být a nejspíše nebude. Ale to je pohled idealistů (i když v případě Dana s praktickými zkušenostmi), názor člověka, který drží prst na tepně vývoje by měl být fundovanější, ale též realističtější. Tim Sweeney, šéf Epic Games, tvůrců v současnosti nejpoužívanější technologie Unreal Engine, de facto určuje, jak bude většina her v dalších letech vypadat a určitě má i konkrétnější představu o vývoji AI. A právě na tyto otázky odpovídal v rozhovoru pro IGN.

V traileru z Heroes VI se schyluje k válce

Nejnovější trailer z tahové strategie Might & Magic: Heroes VI je složený z enginových...

Vyšly stažitelné přídavky pro Deus Ex 3

Ode dneška si na Steamu můžete pořídit dva stažitelné balíčky pro sci-fi RPG Deus Ex: Human...