Články s tagem: PC
Oznámení válečné střílečky Enemy Front na CryEngine 3
Tak už víme, co vytváří Stuart Black pro Poláky z City Interactive (Sniper, Sniper 2) od té...
Ve vycházejícím Serious Samovi 3 jde opravdu jen o řežbu
Jestli se vám z krve zvedá žaludek nebo kolem vás zrovna pobíhají děti, tohle je to poslední...
Fight Club #53 s Pavlem Dobrovským o TES V: Skyrim
Třiapadesátý Fight Club s sebou přinesl jedno „tenkrát poprvé“. Poprvé se za námi na...
Nový majitel licence Painkillera asi plánuje pokračování
Populární série stříleček Painkiller se nejspíš dočká dalšího pokračování. Ačkoliv...
GoG chce prodávat i nové hry, CDP chystá 5 titulů
Zdá se, že se GoG.com veze na vlně úspěchu, který provozovatel této oblíbené služby demonstroval už během tiskové konference v září a nyní se k tomu uchyluje opět, tentokrát s novými informacemi. Dle vyjádření Guillauma Rambourga bude GoG.com v příštích dvou letech výrazněji expandovat nejenom v oblasti starších her, ale i v oblasti her nových: „GoG.com tradičně vyhledával a přidával hry, které jsou tři a více let staré, v čemž budeme samozřejmě pokračovat. Zároveň však aktivně sháníme i hry nové.“
Templáři a dívka s brokovnicí z The Secret World
Ta půvabná dívka z brokovnicí z onlinovky The Secret World se jmenuje Rose a ví toho nečekaně mnoho o historii templářů, jedné z klíčových frakcí hry. Základna templářů v Londýně prý bude největším herním hubem a najdete v ní bar s tancováním a alkoholem, obchody, divadelní sál nebo bojový klub pro PvP zápasy. V rozhovoru s IGN to prozradil šéf vývoje hry Ragnar Tørnquist.
Piráti vs. legální majitelé? Poměr 100:3, tvrdí Bohemia Interactive
Hledáte-li smutná čísla o stavu pirátství, k vývojářům z Bohemia Interactive si můžete jít vždy jistou odpověď. Šéf studia Marek Španěl čerstvě zveřejnil statistiky, podle nichž na každé 3 legální kupce připadá 100 pirátských pokusů o online hraní nelegální verze hry. "Dokazuje to, že pirátství je na PC extrémně rozšířené. Pro středně velké, nezávislé vývojářské studio s orientací na osobní počítače je to velmi problematické," řekl Španěl v rozhovoru s PC Gamerem.
Oznámení válečné střílečky Enemy Front na CryEngine 3
Tak už víme, co vytváří Stuart Black pro Poláky z City Interactive (Sniper, Sniper 2) od té...
Ve vycházejícím Serious Samovi 3 jde opravdu jen o řežbu
Jestli se vám z krve zvedá žaludek nebo kolem vás zrovna pobíhají děti, tohle je to poslední...
Fight Club #53 s Pavlem Dobrovským o TES V: Skyrim
Třiapadesátý Fight Club s sebou přinesl jedno „tenkrát poprvé“. Poprvé se za námi na...
Nový majitel licence Painkillera asi plánuje pokračování
Populární série stříleček Painkiller se nejspíš dočká dalšího pokračování. Ačkoliv...
GoG chce prodávat i nové hry, CDP chystá 5 titulů
Zdá se, že se GoG.com veze na vlně úspěchu, který provozovatel této oblíbené služby demonstroval už během tiskové konference v září a nyní se k tomu uchyluje opět, tentokrát s novými informacemi. Dle vyjádření Guillauma Rambourga bude GoG.com v příštích dvou letech výrazněji expandovat nejenom v oblasti starších her, ale i v oblasti her nových: „GoG.com tradičně vyhledával a přidával hry, které jsou tři a více let staré, v čemž budeme samozřejmě pokračovat. Zároveň však aktivně sháníme i hry nové.“
Templáři a dívka s brokovnicí z The Secret World
Ta půvabná dívka z brokovnicí z onlinovky The Secret World se jmenuje Rose a ví toho nečekaně mnoho o historii templářů, jedné z klíčových frakcí hry. Základna templářů v Londýně prý bude největším herním hubem a najdete v ní bar s tancováním a alkoholem, obchody, divadelní sál nebo bojový klub pro PvP zápasy. V rozhovoru s IGN to prozradil šéf vývoje hry Ragnar Tørnquist.
Piráti vs. legální majitelé? Poměr 100:3, tvrdí Bohemia Interactive
Hledáte-li smutná čísla o stavu pirátství, k vývojářům z Bohemia Interactive si můžete jít vždy jistou odpověď. Šéf studia Marek Španěl čerstvě zveřejnil statistiky, podle nichž na každé 3 legální kupce připadá 100 pirátských pokusů o online hraní nelegální verze hry. "Dokazuje to, že pirátství je na PC extrémně rozšířené. Pro středně velké, nezávislé vývojářské studio s orientací na osobní počítače je to velmi problematické," řekl Španěl v rozhovoru s PC Gamerem.