Články s tagem: PC
Blizzad slibuje: obtížnost Diablo III vám nakope zadek
Nejsou to jenom prázdné sliby, ale skutečnost, kterou tvůrci z Blizzardu dokládají i na videu (po rozkliku). Zatímco na obtížnost Normal si budete vesele klikat a potvory půjdou k zemi skoro automaticky, po přechodu na Nightmare, což je druhý stupeň obtížnosti, dost narazíte a možná i párkrát zařvete, než vám dojde, že se musíte snažit. Podobné je to ale i s přechodem na obtížnost Hell, kde už se neobejdete bez promyšleného využívání obranných i útočných efektů a vybalancované postavy. No a při hraní na relativně nově přidanou obtížnost Inferno už budete jen nevěřícně koukat, jak vás pořád dokolečka drtí první potvora.
Jak pokračuje vyšetřování hacku databáze Steamu
Pamatujete se na „hack“ Steamu, který logicky všechny uživatele nakrknul, a zdálo se, že Valve s tím nic moc nedělá? Výborně, tak to bylo jen zdání, že firma Gabea Newella zvolila laxní přístup. Před víkendem totiž právě Newell rozeslal tiskovou zprávu s novými informacemi o tom, co se vlastně při tom hacku stalo, jaké údaje zmizely, a co to pro uživatele Steamu znamená.
Otestujte Legend of Grimrock, pomožte vývojářům
Update: tak test kompatibility už skončil, ale když budete mít štěstí, tak testovací verzi určitě najdete někde jinde.
Proč se další WoW datadisk odehrává v Pandarii?
13. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Od oznámení World of Warcraft datadisku Mists of Pandaria už uplynula řada měsíců, ale pro spoustu hráčů je to stále obtížně skousnutelné téma. Mají pocit, že zjevná asijská stylizace do fantasy nepatří, vadí jim pandareni, vadí jim nový kontinent, vadí jim zkrátka první a poslední. Blizzard však na různé námitky a znepokojené dotazy poctivě odpovídá, jak si všimli kolegové z fanstránky WoWfan. Na otázku, proč je dějištěm dalšího datadisku právě kontinent Pandaria, odpověděl komunitní manažer Zahrym:
Indie hry za rok 2011, které nesmíte minout
Kdo v minulém roce sledoval nezávislou herní tvorbu, tomu musela nezávislá pětice v Best of 2011: Nejlepší indie (nezávislá) hra připadat jako pokus o vtip. Pochopitelně, že jsme vybírali z toho nejlepšího – zavděčit se tím všem je však nemožné. A tak jsem si řekl: „Zkusme to… zkusme se zavděčit všem, ať už jsou to nadšenci do nezávislých her nebo jen náhodní kolemjdoucí. Zrekapitulujme si celý rok 2011 a v článku vypíchněme všechny důležité indie tituly, které by naši čtenáři buď už měli znát, nebo by si je měli nově zahrát!" „Skvělej nápad, Marku,“ povídá Petr, „napíšeš to?“
Sledujte další díl herního pořadu Re-Play
Repríza pátého letošního dílu herního pořadu Re-Play přináší pohled na několik, ne...
Kickstarter mění herní byznys: bude i nový Planescape?
Tim Schafer nedělá poslední tři dny nic jiného, než že přijímá gratulace ze všech stran. Stačilo k tomu jediné. Na stránky Kickstarter.com sepsal rychlý nástin projektu point-and-click adventury Double Fine Adventure, natočil k tomu se svými kolegy vtipné a profesionálně působící video (což lidé z Kickstarteru pokládají za podstatný faktor úspěchu) a požádal svět o finanční podporu na její vznik ve výši 400 000 dolarů.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
Pokud ještě čas od času zapnete Borderlands, bude se vám možná hodit návod na třetí DLC The Secret Armory of General Knoxx, s jehož pomocí vám neunikne žádný z nepovinných questů ani soubojů. A že jich není málo. Krom toho najdete ve výpisu obsahu, který redakce ABCgames přidala na web během uplynulých čtrnácti dní i češtiny na adventuru Darkness Within nebo kamioňáckou simulaci Hard Truck: 18 Wheels of Steel od českého týmu SCS Software. Kompletní výpis veškerého materiálu, který přibyl na ABCgames, najdete po rozkliku. Nechybí v něm samozřejmě ani kupa wallpaperů nebo trainerů.
Blizzad slibuje: obtížnost Diablo III vám nakope zadek
Nejsou to jenom prázdné sliby, ale skutečnost, kterou tvůrci z Blizzardu dokládají i na videu (po rozkliku). Zatímco na obtížnost Normal si budete vesele klikat a potvory půjdou k zemi skoro automaticky, po přechodu na Nightmare, což je druhý stupeň obtížnosti, dost narazíte a možná i párkrát zařvete, než vám dojde, že se musíte snažit. Podobné je to ale i s přechodem na obtížnost Hell, kde už se neobejdete bez promyšleného využívání obranných i útočných efektů a vybalancované postavy. No a při hraní na relativně nově přidanou obtížnost Inferno už budete jen nevěřícně koukat, jak vás pořád dokolečka drtí první potvora.
Jak pokračuje vyšetřování hacku databáze Steamu
Pamatujete se na „hack“ Steamu, který logicky všechny uživatele nakrknul, a zdálo se, že Valve s tím nic moc nedělá? Výborně, tak to bylo jen zdání, že firma Gabea Newella zvolila laxní přístup. Před víkendem totiž právě Newell rozeslal tiskovou zprávu s novými informacemi o tom, co se vlastně při tom hacku stalo, jaké údaje zmizely, a co to pro uživatele Steamu znamená.
Otestujte Legend of Grimrock, pomožte vývojářům
Update: tak test kompatibility už skončil, ale když budete mít štěstí, tak testovací verzi určitě najdete někde jinde.
Proč se další WoW datadisk odehrává v Pandarii?
13. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Od oznámení World of Warcraft datadisku Mists of Pandaria už uplynula řada měsíců, ale pro spoustu hráčů je to stále obtížně skousnutelné téma. Mají pocit, že zjevná asijská stylizace do fantasy nepatří, vadí jim pandareni, vadí jim nový kontinent, vadí jim zkrátka první a poslední. Blizzard však na různé námitky a znepokojené dotazy poctivě odpovídá, jak si všimli kolegové z fanstránky WoWfan. Na otázku, proč je dějištěm dalšího datadisku právě kontinent Pandaria, odpověděl komunitní manažer Zahrym:
Indie hry za rok 2011, které nesmíte minout
Kdo v minulém roce sledoval nezávislou herní tvorbu, tomu musela nezávislá pětice v Best of 2011: Nejlepší indie (nezávislá) hra připadat jako pokus o vtip. Pochopitelně, že jsme vybírali z toho nejlepšího – zavděčit se tím všem je však nemožné. A tak jsem si řekl: „Zkusme to… zkusme se zavděčit všem, ať už jsou to nadšenci do nezávislých her nebo jen náhodní kolemjdoucí. Zrekapitulujme si celý rok 2011 a v článku vypíchněme všechny důležité indie tituly, které by naši čtenáři buď už měli znát, nebo by si je měli nově zahrát!" „Skvělej nápad, Marku,“ povídá Petr, „napíšeš to?“
Sledujte další díl herního pořadu Re-Play
Repríza pátého letošního dílu herního pořadu Re-Play přináší pohled na několik, ne...
Kickstarter mění herní byznys: bude i nový Planescape?
Tim Schafer nedělá poslední tři dny nic jiného, než že přijímá gratulace ze všech stran. Stačilo k tomu jediné. Na stránky Kickstarter.com sepsal rychlý nástin projektu point-and-click adventury Double Fine Adventure, natočil k tomu se svými kolegy vtipné a profesionálně působící video (což lidé z Kickstarteru pokládají za podstatný faktor úspěchu) a požádal svět o finanční podporu na její vznik ve výši 400 000 dolarů.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
Pokud ještě čas od času zapnete Borderlands, bude se vám možná hodit návod na třetí DLC The Secret Armory of General Knoxx, s jehož pomocí vám neunikne žádný z nepovinných questů ani soubojů. A že jich není málo. Krom toho najdete ve výpisu obsahu, který redakce ABCgames přidala na web během uplynulých čtrnácti dní i češtiny na adventuru Darkness Within nebo kamioňáckou simulaci Hard Truck: 18 Wheels of Steel od českého týmu SCS Software. Kompletní výpis veškerého materiálu, který přibyl na ABCgames, najdete po rozkliku. Nechybí v něm samozřejmě ani kupa wallpaperů nebo trainerů.