Články s tagem: kooperace
V Shoot Many Robots budete střílet roboty, ale až příští rok
Vývojáři z týmu Demiurge, kutí v 19. roce své existence úplně první vlastní hru a ještě jsme o ní nepsali? Nejvyšší čas to napravit. Tvůrci odpovědní třeba za PC verzi Mass Effect a další dvacítku titulů pro různé vydavatele představili kooperativní akci Shoot Many Robots už před řadou měsíců, až nyní však hra ulovila vydavatele v podobě Ubisoftu, který hru na PC, PSN a XBLA vydá v příštím roce.
Co-op v Battlefield 3 přinese příběhové mise
Představení kooperativního multiplayeru v Battlefield 3 jste si mohli prohlédnout během tiskové konference EA. První dojem byl rozhodně působivý a nyní máme možnost podívat se na pár detailů prostřednictvím oficiálního blogu. Důraz zde bude kladen na vyvážený mix silného příběhu pro jednotlivé mise, které však budou mít otevřený konec. „Každá mise v kooperativním režimu je novým zážitkem. Naším cílem bylo vytvořit špičkový mix herních stylů pro vás a vašeho spoluhráče,“ říká David Spinnier, šéf designér kooperativní části hry.
Příběh Borderlands 2 se přizpůsobí i nesplnění mise
Kompletní preview Borderlands 2 nabízí v současnosti Game Informer, během Gamescomu se jej dočkáte i od nás. Pro tuto chvíli musí vystačit základní informace ze zmíněného magazínu, které se objevily různé po netu, zejména však na Gearbox fóru.
Call of Juarez: The Cartel - recenze
Call of Juarez série prošla s novým dílem zásadní plastikou. Není to ale takové to napravování povislých víček nebo nenápadná botoxová řachanda do čela. Naopak se dá říct, že vizuálně hra vypadá o fous nebo dva hůř než její předchůdce. Překopávalo se však hlavně zevnitř, ostatně sousloví „moderní western“ hovoří samo za sebe. A věřte, že na papíře to ještě zní mnohem lépe než ve skutečnosti.
Call of Juarez: The Cartel na 7 minutách záběrů ze hry
Letní herní sucho udeřilo v oblasti tradičních AAA her v plné síle a v průběhu...
Videa a obrázky ze zrušené co-op akce Project Dropship
Herní firmy zruší každoročně celou řadu rozpracovaných titulů, aniž by se o tom veřejnost dozvěděla. Pokaždé, když se informace o hře, která se do obchodů nedostala, dostanou ven, jsou zajímavé už jen z toho důvodu, že vidíte, jak mají lidé v herních firmách na rozhodovacích pozicích nastavené laťky – co už nepovažují za dobré (hry, které nevyjdou) a co ano (hry vydané). Hra se totiž nezruší jen tak bezdůvodně, ale musí s ní být něco v nepořádku, ať už herně nebo produkčně. Zvlášť, když se nacházela v pokročilém stádiu vývoje, tak jako třeba Project Dropship, na níž studio Square Enix Los Angeles pracovalo pod vedením Fumiaki Širaišiho, tvůrce Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King.
F.E.A.R. 3 - recenze
Je docela paradoxní, že hra, která svým názvem představuje příslib děsu a hrůzy, vešla ve známost hlavně díky neskutečně intenzivní akci plné nadčasových efektů. Jednička prakticky ukázala veškeré soudobé konkurenci, jak se to má dělat. Dvojka na druhé straně neukázala konkurenci takřka nic. Sice těžila z původního, byť omlazeného enginu, ale graficky ani herně již ohromit nedokázala.
The Cursed Crusade by mohla zabodovat díky jednoduchosti
Na krásnou grafiku ani úžasný příběh The Cursed Crusade nikoho neutáhne: dojde vám to po...
V Shoot Many Robots budete střílet roboty, ale až příští rok
Vývojáři z týmu Demiurge, kutí v 19. roce své existence úplně první vlastní hru a ještě jsme o ní nepsali? Nejvyšší čas to napravit. Tvůrci odpovědní třeba za PC verzi Mass Effect a další dvacítku titulů pro různé vydavatele představili kooperativní akci Shoot Many Robots už před řadou měsíců, až nyní však hra ulovila vydavatele v podobě Ubisoftu, který hru na PC, PSN a XBLA vydá v příštím roce.
Co-op v Battlefield 3 přinese příběhové mise
Představení kooperativního multiplayeru v Battlefield 3 jste si mohli prohlédnout během tiskové konference EA. První dojem byl rozhodně působivý a nyní máme možnost podívat se na pár detailů prostřednictvím oficiálního blogu. Důraz zde bude kladen na vyvážený mix silného příběhu pro jednotlivé mise, které však budou mít otevřený konec. „Každá mise v kooperativním režimu je novým zážitkem. Naším cílem bylo vytvořit špičkový mix herních stylů pro vás a vašeho spoluhráče,“ říká David Spinnier, šéf designér kooperativní části hry.
Příběh Borderlands 2 se přizpůsobí i nesplnění mise
Kompletní preview Borderlands 2 nabízí v současnosti Game Informer, během Gamescomu se jej dočkáte i od nás. Pro tuto chvíli musí vystačit základní informace ze zmíněného magazínu, které se objevily různé po netu, zejména však na Gearbox fóru.
Call of Juarez: The Cartel - recenze
Call of Juarez série prošla s novým dílem zásadní plastikou. Není to ale takové to napravování povislých víček nebo nenápadná botoxová řachanda do čela. Naopak se dá říct, že vizuálně hra vypadá o fous nebo dva hůř než její předchůdce. Překopávalo se však hlavně zevnitř, ostatně sousloví „moderní western“ hovoří samo za sebe. A věřte, že na papíře to ještě zní mnohem lépe než ve skutečnosti.
Call of Juarez: The Cartel na 7 minutách záběrů ze hry
Letní herní sucho udeřilo v oblasti tradičních AAA her v plné síle a v průběhu...
Videa a obrázky ze zrušené co-op akce Project Dropship
Herní firmy zruší každoročně celou řadu rozpracovaných titulů, aniž by se o tom veřejnost dozvěděla. Pokaždé, když se informace o hře, která se do obchodů nedostala, dostanou ven, jsou zajímavé už jen z toho důvodu, že vidíte, jak mají lidé v herních firmách na rozhodovacích pozicích nastavené laťky – co už nepovažují za dobré (hry, které nevyjdou) a co ano (hry vydané). Hra se totiž nezruší jen tak bezdůvodně, ale musí s ní být něco v nepořádku, ať už herně nebo produkčně. Zvlášť, když se nacházela v pokročilém stádiu vývoje, tak jako třeba Project Dropship, na níž studio Square Enix Los Angeles pracovalo pod vedením Fumiaki Širaišiho, tvůrce Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King.
F.E.A.R. 3 - recenze
Je docela paradoxní, že hra, která svým názvem představuje příslib děsu a hrůzy, vešla ve známost hlavně díky neskutečně intenzivní akci plné nadčasových efektů. Jednička prakticky ukázala veškeré soudobé konkurenci, jak se to má dělat. Dvojka na druhé straně neukázala konkurenci takřka nic. Sice těžila z původního, byť omlazeného enginu, ale graficky ani herně již ohromit nedokázala.
The Cursed Crusade by mohla zabodovat díky jednoduchosti
Na krásnou grafiku ani úžasný příběh The Cursed Crusade nikoho neutáhne: dojde vám to po...