Články s tagem: iPad
Další zajímavá oldschool tahovka: Mysterious Castle
Další slibná tahovka, tentokrát s příměsí oldschoolového taktického RPG,...
Double Fine Adventure vyjde později, s lepšími bonusy pro dárce
Původní datum vydání pro veřejností sponzorovanou adventuru ze staré školy od Double Fine byl říjen. Na ten teď můžeme zapomenout. Double Fine totiž v novém updatu na Kickstarteru oznámili, že v říjnu hra rozhodně nevyjde. Proč? Už to jednoduše není jen malý projekt za původně plánovaných 400 tisíc dolarů. Double Fine Adventure má teď na kontě přes dva a čtvrt milionu dolarů a do uzvaření dotací zbývají ještě dva týdny. Teoreticky by se tak mohl projekt vyšplhat přes tři miliony dolarů, i když tempo nových příspěvků výrazně zpomalilo.
39 stupňů se rozkročí na pomezí hry, filmu a divadla
Nadcházející špionážní adventura 39 stupňů má podle svých vývojářů balancovat na pomezí hry a knihy. "Chceme, abyste herní svět viděli, slyšeli a také jej cítili. Pohání ho pouze příběh a vyprávění, nikoliv herní principy," vysvětlil šéf vývoje hry Simon Meek. Příběh, podle něhož kdysi natáčel i Alfred Hitchcock, tak pomyslně "přečtete", ale nebude vás nutit třeba řešit puzzly - postačí jej jednoduše zažít.
Zakladatel Bungie mění zaměření na mobilní hry
Jméno Alexe Seropiana asi většině lidí moc neříká.
Nezávislý rozcestník – kolem a kolem je to pěkný myšmaš
Dnes zamíříme na orbitu a podíváme se, jak se střílí šmejd z vesmíru. Nebo se můžeme podívat, jak to vypadá, když se zkříží Minecraft s Call of Duty. Nebo… nám tu jedna šipka ukazuje do budoucnosti, jak bude vypadat matička Země a jak si na jejím průmyslově zhuntovaném povrchu budeme poskakovat jako kamzíci. Taky se můžeme podívat, jak vypadají myší mušketýři, již tak rádi krmí své věrné koně žáby. A Mario a Luigi? Ti se dali na automechaniku.
Wasteland, předchůdce Falloutu, bude mít pokračování
Nebýt Wastelandu, nebyl by možná žádný Fallout. A díky tomu, že nebyla svého času práva na Wasteland, tak vlastně Fallout vznikl. Alespoň to tvrdí Brian Fargo, který v roce 1988 stařičké postapokalyptické RPG Wasteland (mimochodem, hru vydávala EA v té době) s kolegy v Interplayi vytvořil a nyní, inspirován úspěchem Kickstarter kampaně Double Fine, hodlá vytvořit pokračování. Iniciativa však podle jeho vyjádření vzešla od fanoušků, kteří jej s dotazy a žádostmi o další Wasteland bombardují (viz Twitter) už delší dobu a nyní to jenom nabralo na intenzitě.
Double Fine Adventure s dabingem a na více platforem
Máte ještě 26 dní na to, abyste Double Fine a 2 Player Productions přispěli nějakým bakšišem nejenom na vývoj klasické 2D adventury, ale i na filmový dokument, který o tom bude natočen. Ne, že by vaše drobné tvůrci ještě tak zoufale potřebovali, přeci jenom cílovou částku 400 tisíc dolarů už skoro pětinásobně překročili. Teď už jde jen a jen o vás.
České okénko: Rune Legend mixuje puzzle a mytologii
V České i Slovenské Republice se vývoji her nevěnuje jen Bohemka, 2K Czech, Warhorse, Cinemax a Vatra v Brně. Především v oblasti her pro mobilní a sociální platformy se na tuzemské scéně pohybuje celá řada dalších studií, týmů a společností, jen nejsou moc vidět, protože svojí činností nespadají do segmentu „hardcore“ titulů. A protože velká média o těchto vývojářích také nepíšou, nemá člověk příliš mnoho možností, jak se o nich dozvědět. Pokusíme se to tedy do budoucna v rámci napravit a začneme studiem Dreadlocks.
Další zajímavá oldschool tahovka: Mysterious Castle
Další slibná tahovka, tentokrát s příměsí oldschoolového taktického RPG,...
Double Fine Adventure vyjde později, s lepšími bonusy pro dárce
Původní datum vydání pro veřejností sponzorovanou adventuru ze staré školy od Double Fine byl říjen. Na ten teď můžeme zapomenout. Double Fine totiž v novém updatu na Kickstarteru oznámili, že v říjnu hra rozhodně nevyjde. Proč? Už to jednoduše není jen malý projekt za původně plánovaných 400 tisíc dolarů. Double Fine Adventure má teď na kontě přes dva a čtvrt milionu dolarů a do uzvaření dotací zbývají ještě dva týdny. Teoreticky by se tak mohl projekt vyšplhat přes tři miliony dolarů, i když tempo nových příspěvků výrazně zpomalilo.
39 stupňů se rozkročí na pomezí hry, filmu a divadla
Nadcházející špionážní adventura 39 stupňů má podle svých vývojářů balancovat na pomezí hry a knihy. "Chceme, abyste herní svět viděli, slyšeli a také jej cítili. Pohání ho pouze příběh a vyprávění, nikoliv herní principy," vysvětlil šéf vývoje hry Simon Meek. Příběh, podle něhož kdysi natáčel i Alfred Hitchcock, tak pomyslně "přečtete", ale nebude vás nutit třeba řešit puzzly - postačí jej jednoduše zažít.
Zakladatel Bungie mění zaměření na mobilní hry
Jméno Alexe Seropiana asi většině lidí moc neříká.
Nezávislý rozcestník – kolem a kolem je to pěkný myšmaš
Dnes zamíříme na orbitu a podíváme se, jak se střílí šmejd z vesmíru. Nebo se můžeme podívat, jak to vypadá, když se zkříží Minecraft s Call of Duty. Nebo… nám tu jedna šipka ukazuje do budoucnosti, jak bude vypadat matička Země a jak si na jejím průmyslově zhuntovaném povrchu budeme poskakovat jako kamzíci. Taky se můžeme podívat, jak vypadají myší mušketýři, již tak rádi krmí své věrné koně žáby. A Mario a Luigi? Ti se dali na automechaniku.
Wasteland, předchůdce Falloutu, bude mít pokračování
Nebýt Wastelandu, nebyl by možná žádný Fallout. A díky tomu, že nebyla svého času práva na Wasteland, tak vlastně Fallout vznikl. Alespoň to tvrdí Brian Fargo, který v roce 1988 stařičké postapokalyptické RPG Wasteland (mimochodem, hru vydávala EA v té době) s kolegy v Interplayi vytvořil a nyní, inspirován úspěchem Kickstarter kampaně Double Fine, hodlá vytvořit pokračování. Iniciativa však podle jeho vyjádření vzešla od fanoušků, kteří jej s dotazy a žádostmi o další Wasteland bombardují (viz Twitter) už delší dobu a nyní to jenom nabralo na intenzitě.
Double Fine Adventure s dabingem a na více platforem
Máte ještě 26 dní na to, abyste Double Fine a 2 Player Productions přispěli nějakým bakšišem nejenom na vývoj klasické 2D adventury, ale i na filmový dokument, který o tom bude natočen. Ne, že by vaše drobné tvůrci ještě tak zoufale potřebovali, přeci jenom cílovou částku 400 tisíc dolarů už skoro pětinásobně překročili. Teď už jde jen a jen o vás.
České okénko: Rune Legend mixuje puzzle a mytologii
V České i Slovenské Republice se vývoji her nevěnuje jen Bohemka, 2K Czech, Warhorse, Cinemax a Vatra v Brně. Především v oblasti her pro mobilní a sociální platformy se na tuzemské scéně pohybuje celá řada dalších studií, týmů a společností, jen nejsou moc vidět, protože svojí činností nespadají do segmentu „hardcore“ titulů. A protože velká média o těchto vývojářích také nepíšou, nemá člověk příliš mnoho možností, jak se o nich dozvědět. Pokusíme se to tedy do budoucna v rámci napravit a začneme studiem Dreadlocks.