Články s tagem: indie hra
Vane – recenze
Už jsem si zvykla hýčkat ambivalentní pocity z umění. Najít si na něm ty dobré části, odfiltrovat dojmy z těch špatných, pátrat po příčinách. Dokonce jsem se naučila i oddělovat osobu umělce od konkrétních děl, což mi umožňuje sledovat a cenit filmy z produkce Harveyho Weinsteina, aniž bych z toho v noci měla výčitky svědomí. Co si ovšem počít s hrou, která vyniká právě tím uměním, ale ve všech ostatních škatulkách si vede tragicky?
Simulátor pohodového života My Time at Portia opouští early access
Sandboxové RPG My Time at Portia se snaží navázat na úspěch žánru, kterému u nás ze všech nejvíc kraluje nejspíš Stardew Valley, na východě pak třeba Animal Crossing. Poklidné budování, odhalování tajemství městečka v pohádkové grafice a mnoho dalšího si na vás počíhá už příští týden, kdy se po ročním předběžném přístupu hra dočká svého vydání.
V božské strategii Godhood získáváte nové následovníky taktickými rituály
Hrát si na boha má své nezaměnitelné kouzlo. Zároveň může tato disciplína nabývat mnoha různých podob, například ve hře Reus jste pomocí elementálů přetvářeli povrch a podnebí celé planety. Její tvůrci ze studia Abbey Games nehodlají opustit tento specifický žánr, čehož je důkazem chystaná strategie Godhood. Jejím středobodem bude vaše náboženství, které rozšíříte s pomocí (krvavých) rituálů.
Po 12 letech vývoje vyšel RPG sandbox Kenshi
Chris Hunt začal svoje sandbox RPG v otevřeném světě vyvíjet už v roce 2006, tedy v době, kdy her tohoto žánru existovalo dost omezené množství. Devět let na projektu dokonce pracoval úplně sám, poslední čtyři jste si hru mohli průběžně zkoušet v předběžném přístupu na Steamu. Na začátku prosince nicméně Kenshi vyšlo doopravdy a podle reakcí hráčů se dlouhé čekání tentokrát vyplatilo.
V nominacích na letošní ceny IGF 2019 tentokrát chybí Češi
K začátku nového roku neodmyslitelně patří rekapitulace roku předchozího. Vítěze The Game Awards už známe, naše Best of 2018 běží v těchto dnech, ale co nezávislé hry? Naštěstí se o věhlas tvůrců nezastoupených obřím vydavatelem stará Independent Games Festival, který se v rámci každoroční Game Developers Conference koná už od roku 1999. Co v oblasti indie her přinesl loňský rok?
Projekt Meditations slibuje každý den jednu novou hru zdarma
Hry zdarma už zdaleka nejsou takové lákadlo jako v minulosti, kdy jsme si kvůli nim kupovali celé herní časopisy (a ony tak zdarma vlastně vůbec nebyly). Nový projekt Meditations však nabízí trochu něco jiného než klasickou nadílku starších her, kterou praktikuje třeba nově spuštěný Epic Games Store nebo Humble Bundle. Meditations vám místo toho každý den dá k dispozici jednu malou nezávislou hru, která bude dostupná přesně 24 hodin.
El Hijo vás vezme na Divoký západ v hodně netradičním westernu
I Red Dead Redemption II vám leckdy umožňuje postupovat potichu a likvidovat nepřátele ze zálohy, ale ten pravý western potřebuje pořádné přestřelky v barovém prostředí. El Hijo nechce být tím klasickým westernem. Tady si totiž nezabojujete. Vaší hlavní a jedinou předností je schopnost splynout se stíny.
Epizodická RPG adventura Pendula Swing láká na spojení Pána prstenů a Velkého Gatsbyho
Zní to šíleně, ale o to je to ve výsledku zajímavější hra. Adventura Pendula Swing vás vezme do Ameriky v jejích bláznivých 20. letech minulého století. Ty jsou přikořeněné přítomností jiných bytostí než jenom extravagantně oháknutých lidí. Po ulicích se volně procházejí trpaslíci, elfové, ale i orci a goblini.
Vane – recenze
Už jsem si zvykla hýčkat ambivalentní pocity z umění. Najít si na něm ty dobré části, odfiltrovat dojmy z těch špatných, pátrat po příčinách. Dokonce jsem se naučila i oddělovat osobu umělce od konkrétních děl, což mi umožňuje sledovat a cenit filmy z produkce Harveyho Weinsteina, aniž bych z toho v noci měla výčitky svědomí. Co si ovšem počít s hrou, která vyniká právě tím uměním, ale ve všech ostatních škatulkách si vede tragicky?
Simulátor pohodového života My Time at Portia opouští early access
Sandboxové RPG My Time at Portia se snaží navázat na úspěch žánru, kterému u nás ze všech nejvíc kraluje nejspíš Stardew Valley, na východě pak třeba Animal Crossing. Poklidné budování, odhalování tajemství městečka v pohádkové grafice a mnoho dalšího si na vás počíhá už příští týden, kdy se po ročním předběžném přístupu hra dočká svého vydání.
V božské strategii Godhood získáváte nové následovníky taktickými rituály
Hrát si na boha má své nezaměnitelné kouzlo. Zároveň může tato disciplína nabývat mnoha různých podob, například ve hře Reus jste pomocí elementálů přetvářeli povrch a podnebí celé planety. Její tvůrci ze studia Abbey Games nehodlají opustit tento specifický žánr, čehož je důkazem chystaná strategie Godhood. Jejím středobodem bude vaše náboženství, které rozšíříte s pomocí (krvavých) rituálů.
Po 12 letech vývoje vyšel RPG sandbox Kenshi
Chris Hunt začal svoje sandbox RPG v otevřeném světě vyvíjet už v roce 2006, tedy v době, kdy her tohoto žánru existovalo dost omezené množství. Devět let na projektu dokonce pracoval úplně sám, poslední čtyři jste si hru mohli průběžně zkoušet v předběžném přístupu na Steamu. Na začátku prosince nicméně Kenshi vyšlo doopravdy a podle reakcí hráčů se dlouhé čekání tentokrát vyplatilo.
V nominacích na letošní ceny IGF 2019 tentokrát chybí Češi
K začátku nového roku neodmyslitelně patří rekapitulace roku předchozího. Vítěze The Game Awards už známe, naše Best of 2018 běží v těchto dnech, ale co nezávislé hry? Naštěstí se o věhlas tvůrců nezastoupených obřím vydavatelem stará Independent Games Festival, který se v rámci každoroční Game Developers Conference koná už od roku 1999. Co v oblasti indie her přinesl loňský rok?
Projekt Meditations slibuje každý den jednu novou hru zdarma
Hry zdarma už zdaleka nejsou takové lákadlo jako v minulosti, kdy jsme si kvůli nim kupovali celé herní časopisy (a ony tak zdarma vlastně vůbec nebyly). Nový projekt Meditations však nabízí trochu něco jiného než klasickou nadílku starších her, kterou praktikuje třeba nově spuštěný Epic Games Store nebo Humble Bundle. Meditations vám místo toho každý den dá k dispozici jednu malou nezávislou hru, která bude dostupná přesně 24 hodin.
El Hijo vás vezme na Divoký západ v hodně netradičním westernu
I Red Dead Redemption II vám leckdy umožňuje postupovat potichu a likvidovat nepřátele ze zálohy, ale ten pravý western potřebuje pořádné přestřelky v barovém prostředí. El Hijo nechce být tím klasickým westernem. Tady si totiž nezabojujete. Vaší hlavní a jedinou předností je schopnost splynout se stíny.
Epizodická RPG adventura Pendula Swing láká na spojení Pána prstenů a Velkého Gatsbyho
Zní to šíleně, ale o to je to ve výsledku zajímavější hra. Adventura Pendula Swing vás vezme do Ameriky v jejích bláznivých 20. letech minulého století. Ty jsou přikořeněné přítomností jiných bytostí než jenom extravagantně oháknutých lidí. Po ulicích se volně procházejí trpaslíci, elfové, ale i orci a goblini.