Články s tagem: hudební

Vláda davu - co všechno dokáže rozlícená komunita?

Jaký dopad mají uživatelské recenze na rozhodování hráčů a úspěch her? Podle povyku, který se zvedl kolem změn hodnocení na Steamu, by se na první pohled zdálo, že obrovský. Statistiky Sergeje Galjonkina (Steam Spy) ukazují, že některým hrám byly odebrány desítky i stovky uživatelských hodnocení a propadly se až o 70 procent níže ve svém hodnocení, zatímco jiné tituly na změnách v podobných relacích vydělaly. Nesmíme ale zapomínat na kontext. (Článek původně vyšel ve 268. čísle magazínu LEVEL)

Tales of the Elements FC kombinuje japonské RPG a hip hop

Poud vám název titulu Tales of the Elements FC (nebo také First Chapter) zní v uších povědomě, ovšem z jiného média, zřejmě spadáte do cílové skupiny této hry. Alespoň po stránce zvukového doprovodu. Toto nezávislé JRPG je totiž herní inkarnací stejnojmenného hudebního alba.

Video z Rytmik Ultimate předvádí, jak se skládá rockový song

K překvapení tvůrců ze studia Cinemax se hudební software (hra) Rytmik Ultimate nejlépe prodejně ujal na PC, přestože tvůrci původně počítali s tím, že se chytne spíše iPad verze. Zároveň Lukáš Macura ve svém komentáři v aktuálním Levelu 267 vysvětluje, že právě kvůli paměťovým limitům 3DS a iPadu v základní verzi Rytmik Ultimate chyběly samply, nutné ke komponování rockové a metalové hudby. Tohle omezení však zmizelo s nedávným vydáním DLC Rock Expansion, jehož možnosti tvůrci představují v sérii tutoriálových videí.

Cinemax brzy vydá DLC pro Rytmik Ultimate, které umožní skládat rockové a metalové skladby

Hudební aplikace/hra Rytmik Ultimate vyšla loni v prosinci a umožnila hráčům vytvářet širokou škálu primárně elektronické hudby. Tohoto omezení si byli vývojáři vědomi, proto vydají 20. září rozšíření Rock Expansion, které do Rytmiku přidá možnost vytvářet rockové a metalové skladby.

V Road to Ballhalla kutálíte míček do rytmu hudby a snažíte se přežít

Her, které se přizpůsobují hudbě a mění podle ní například podobu úrovně nebo množství a typ nepřátel, není zrovna málo. Stačí si vzpomenout třeba na Beat Hazard nebo Audiosurf. Tyhle hry kromě hudební fascinace většinou vynikají i zajímavým grafickým ztvárněním. A Road to Ballhalla se k nim řadí z obou zmíněných důvodů.

Extravagantní The Metronomicon kombinuje RPG s rytmickou hudební hrou

The Metronomicon staví hráče do role šéfa skupiny čerstvých absolventů školy rytmického bojového umění. V tomto případě jsou hudba a tanec zároveň bojem. Jakkoliv zvláštně tento koncept zní, trailer a první pohled do zákulisí vývoje vám pomohou pochopit, jak tahle kombinace RPG a rytmické hry funguje. 

GamesPlay: skládáme hudbu v českém virtuálním studiu Rytmik Ultimate

Pražské studio Cinemax nabízí hráčům s inklinací k hudbě možnost skládat a sdílet svou produkci skrze sérii Rytmik už šest let. Doposud však jenom na handheldech od Nintenda. Rytmik Ultimate ale na sklonku loňského roku vyšla konečně i pro PC a iOS, což širokou škálu nástrojů ke komponování, upravování a „efektování“ hudby zpřístupnilo mnohem širšímu publiku. Zároveň jde o ideální záminku, abychom se na virtuální hudební studio podívali za přítomnosti spolutvůrce programu Martina Lindy v našem gamesplayi.

Fight Club #262 HD: Rytmizování

S Lukášem Macurou z Cinemaxu v roli hosta a s Pavlem Dobrovským, Martinem Bachem, Adamem Homolou a Alešem Smutným v rolích stálého inventáře jsme se pustili do natáčení 262. dílu podcastu Fight Club. Lukáš nás přišel upozornit na vydání nového projektu svého studia, hudební aplikace Rytmik Ultimate, dostali jsme se ale i k dalším tématům.